Re: [閒聊] 退隊流用在MMORPG會優先想到哪個職業
從我的偏見來看,這種退隊的公式,
恐怕一開始就是從MMORPG類的線上遊戲發展過去的。
隊伍的人數有上限,需要湊出最佳組合。
因為無盡的抓馬,所以有各種踢人和拆夥的苦情戲碼。
線上遊戲需要平衡、平等和打臉兄弟會,同職業(我強調,同職業)下,
硬體性能,也就是角色的等級、技能,甚至裝備都差不多。
差異往往來自軟體,也就是玩家的出團技術、人際手腕、團隊精神,
以及玩家下載的UI...
偏偏這些東西又不容易看出差別,
所以在旁觀者的角度來看,很容易出現看錯人、踢錯人的情況。
如果有一個真實存在的奇幻世界,
(1)冒險者小隊基本上都是自營商,不會拿自己的小命和$$開玩笑,
亂踢強者的情況不容易發生。
(2)隊伍的人數沒有上限,不需要踢人也可以加新人進來。
(除非有存在力不好分的情況....)
(3)誰說整個隊伍都必須一起進地下城?不適合戰鬥的後勤專家放在鎮上就好。
最後,其實可以用做菜來比喻寫故事,
不是把那些聽說很好吃的東西通通下鍋亂煮就好,
這通常只會變成黑暗料理。
加上各種cost down....
煮出來的東西,加菲貓不吃就算了,連老姜都吃不下去的。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.14.189 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.14.189 臺灣), 04/04/2021 13:32:38
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.14.189 臺灣), 04/04/2021 15:45:58
爆
[閒聊] 鳴潮今汐卡池第1天 台港第177
[活俠] 試分析龍湘(相對)人氣較低的原因(雷)76
Re: [閒聊] 鳴潮,啟動!67
[活俠] 哪個配角戲份少,但讓你對他很深刻的?59
[閒聊] 為了打電玩買電競椅值得嗎?53
[閒聊] PCS 聯賽因電力問題延期53
[情報] 壞茸社 C104緊急通知53
[FGO] 新五星-阿曇磯良52
[九日] 赤燭製作人楊適維 專訪51
[閒聊] 宮崎英高:對《艾爾登法環》改編電影有興45
[閒聊] 活俠傳 傳說中比龍湘更美的錦香宮師妹46
[閒聊] 庫洛的建模算是超越米哈遊了嗎?43
[24春] Girls Band Cry 13 完!!!38
[閒聊] 檢察官拿搜索票來宿舍查mp3要怎麼辦?40
[光榮] 三國志14 李世民的能力該給多高?39
[閒聊] 活俠傳 峨嵋派:趙活資質平庸37
[塵白]又麻、又辣38
[補番] 天使與龍的輪舞 幹 又是百合混入男人桌愛38
[哈波] 小柯羅奇假扮瘋眼當老師是不是很稱職啊34
[閒聊] 雪山線應該是後勁最強的路線了吧27
[閒聊] 認真問,偽戀算是一代神作嗎?31
[Vtub] Bilibili World Hololive參展確定29
[塗鴉] 活俠傳-魏菊28
[閒聊] 龍湘好可愛喔27
[情報] 木棉花代理 擅長逃跑的殿下25
Re: [Vtub] A醬要離職了25
[閒聊] 活俠傳 孤獨終老結局(雷)22
[閒聊] 原神會開始緊張了嗎?爆
[Holo] 你齁將PTT與各大社群媒體並列24
[閒聊] 活俠傳的絕招,是不是字越多的越強啊?