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Re: [閒聊] 贊成遊戲公司懲處引怪殺人這類行為嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 贊成遊戲公司懲處引怪殺人這類行為嗎作者
posen2012
(posen)
時間推噓 X 推:2 噓:4 →:13

※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 許多網路遊戲中,都有一些會影響到他人的事物
: 最典型的情況是:到底能不能引怪撞玩家
: 不少日本營運公司都會明文規定不可這麼做↓

治本的方式

我覺得應該規定遊戲企劃

不準設計任何能夠體現玩家惡意的互動模式

違者一律解雇(沒資遣費)

然後公司法務會對該解雇員工進行盈業損失求償

而不是設計一套可以惡搞的遊戲

然後規定別人不準惡搞

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※ PTT 留言評論
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owo020404/05 20:08==

name062504/05 20:12這跟規定工程師的程式不能有任何bug有87%像

GodVoice04/05 20:13BUG和遊戲機制差很多好杯

gbdt04/05 20:15有啊,現在市面上各式手遊啊,只有競技場碰得到其他玩家 (笑

name062504/05 20:27引怪撞人是不讓怪物追玩家追到死而設計的,有人拿來惡

name062504/05 20:27意利用就要被開除,那跟程式不小心有bug就被開除沒啥兩

name062504/05 20:27樣啊,廣大的玩家總是能超出設計預期,看poe就知道了

linzero04/05 20:41膝蓋想也知道

jupto04/05 22:09程式設計出bug造成公司損利被開除只是正好吧 最主要是損利

jupto04/05 22:10的大小有沒有足以構成開除的程度

name062504/05 22:24這篇說的是「任何」、「一律」

zxc102030504/06 01:27企劃是不可能完美無缺的,玩家的想像力不可限量。就算

zxc102030504/06 01:27真的有人能做到,為什麼要來當遊戲企劃?

GodVoice04/06 04:51不然網路遊戲更新是要做甚麼的

GodVoice04/06 04:51如果玩家利用遊戲本來就有的機制 搞出新玩法

GodVoice04/06 04:52但遊戲公司又想禁止這個玩法的話 不就是該靠更新

GodVoice04/06 04:52從系統性上的 讓人停止這種玩法

GodVoice04/06 04:54而不是 明明就是按照設計所能做出的事 卻禁止玩家做

GodVoice04/06 04:56像那個魔物獵人 超喜歡改一堆東西的 削東削西的