[閒聊] 贊成遊戲公司懲處引怪殺人這類行為嗎
許多網路遊戲中,都有一些會影響到他人的事物
最典型的情況是:到底能不能引怪撞玩家
不少日本營運公司都會明文規定不可這麼做↓
「...◆モンスタープレイヤーキル(MPK)
「MPK」は、モンスターを利用して、他者を戦闘不能にするように仕向けたり他者のプレイを妨害したりする行為を指します。...」
(MPK,指利用怪物妨礙他人或使其不可戰鬥的行為)
而台灣營運公司則是睜一隻眼閉一隻眼。
受害的人只能自求多福,或是私下報復(最後可能打到現實)
反正官方不會介入,因為又累又沒好處。
反對者認為,官方應該積極懲處這類惡意行為
支持者(或許不是加害人)則認為,這就是遊戲機制
所以不少討論區論及這類事情時都是吵得不可開交
各位認為這類行為到底該不會被遊戲公司禁止
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不該 菜就是該死
地錯有演到 拖怪是情急之下不小心拖的
不小心的,道歉的話應該就沒事 但很多情況明顯惡意,比如反覆撞你,或撞你後出言挑釁
※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 04/05/2021 18:39:15不贊成
地錯是惡意拖怪是常態 只是主角剛好遇到不小心的
要禁止的話不如改成無傷害
吃力不討好,台灣廠商不會去管的
改成無傷害會變成有人利用這個機制去打怪 沒解的
沒意見 反正人都能應變
如果官方想反對 就乾脆設定怪不會追人算了
引怪撞玩家其實很難界定是故意還是無意
拿這個鎖人應該會以很多後續問題
更改遊戲程式不就好了,規則寫在現實不如寫在遊戲
把引怪的數量跟距離做限制比較快吧
有付錢的vip再考慮
GM的判定一定不如程式判定快,但是要是能完美判定行為就可
以直接靠程式消除其行為
以前玩決戰伊卡路斯 都會開法師去拖赤龍到新手區
不贊成,這種人與人的互動是網遊的一部分
艾爾文:
網遊醍醐味 沒這個就不好玩了
不會做成非主動怪?
不會把戰鬥鎖敵寫好嗎
反正命只有一條時的狀態時都是在漫畫小說
楓谷怪物包:
現在設定大都是追到一定距離怪就會回去地盤了
設定成怪不會主動攻擊沒出手的玩家不就好了?
台灣公司連外掛都不會抓了 誰理這個
這不就遊戲設定 不爽應該叫遊戲公司鎖功能而不是懲處玩家
如果是單一事件,那麼很好處理 然而因為我討論的是「這類行為」,所以不侷限在MPK。 事實上這類行為不勝枚舉, 舉凡道具、技能、怪物設定等,千奇百怪的東西都可能成為影響工具 事實上官方在設計時,可能也根本沒想到會被惡意使用 而事後鎖功能,更可能會引發其他官方更不樂見的情況 所以特別制定禁止MPK或其他囊括性的禁止騷擾之規範 舉例來說有個技能是設計來拯救隊友的 可以把隊友拉到身邊,藉此迴避死亡區域 結果有人利用這招把隊友拉到觸發死亡機制的區域 或是有個技能是用來困住怪物的 結果被人用來困住玩家,或是結合其他道具或技能來殺到你
楓谷的後來改掉了啊,村莊無法放怪
wow類mmo的怪的仇恨值跟歸位設定不就解決了這問題?
完全能在遊戲設定上解決
問題是這類能被人惡意使用來影響其他人的事物太多了 我在內文只是舉例一個最典型的情況 不代表只討論那個情況而已 遊戲中的任何設定都有可能被這麼濫用 有些時候盲目地鎖住並不是最好的辦法
不過現在玩家也不care了,叫出來的怪應該撞不死人
官方想禁止甚麼 應該自己從系統尚著手
野外設定一定範圍安全區域 怪物離開多少範圍就會返回 這都
很簡單 弄罰則只會有一堆糾紛
不要寫了一個可以打玩家的遊戲 又不准玩家打玩家 搞甚麼
天堂有人把龍帶到新手村,好費工
系統上
仇恨值沒鎖定還是會有AOE波及的問題吧 不過這種事除了
會掛掉以外也不會怎麼樣吧
那就是那款遊戲就是設計讓人來惡意使用的 官方不應該禁
事實上我的舉的例子都是官方有積極處理(ex祭出懲處) 並讓不少玩家拍手叫好的。
不然就是官方自己做遊戲的能力太爛 自己想禁止濫用 卻又
沒辦法自己在系統上設定
官方在設計時應該也盡可能迴避了, 但百密終究一疏。
解答:WOW
就算你這樣講 我還是不贊成(標題)啊
我知道 我只是希望你不要把事情想得這麼狹隘
※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 04/05/2021 19:28:52自己軟工能力差還怪玩家
沒錯 不過有些時候反而很多人拍手叫好 濫用的人則不敢吭聲
※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 04/05/2021 19:31:01這種東西是系統問題 既然系統許可為什麼不行?
很簡單的設定安全區和紅名區就能解決的問題
我知道ubi在r6上有明文禁止玩家利用bug,如果你的遊戲問
題來自於bug,那開發商怎麼禁止我也沒意見。但如果問題來
自於遊戲機制,那在遊戲外禁止我會認為是在限縮玩家的創
意,這對長久經營的遊戲來說我認為不好
我不覺得我想得狹隘 是你一直再幫遊戲公司的無能再開脫
知道百密一疏後 該做的不是禁止玩家行為 而是更新程式
你只是幫遊戲公司無法更新改進的無能說話而已
遊戲開發應該要想到這些問題,如果你沒想到,那出事再想
也不遲。直接禁止我認為是最差的處理手段
不是做你現實不做的事...雖然人還是偏向做善
禁這個很無言耶 這還是你遊戲的設定
聊天室也是遊戲機制 但惡意言論也沒因此可以被寬恕吧
不贊成,我從來沒引怪殺人過,只有被人引怪殺掉,但
我還是覺得這樣的行為很有趣很自由
問題不在該不該禁 是禁的標準在哪吧
現在遊戲死亡也沒啥懲罰吧 根本沒人想吵這個
聊天室禁用字眼 不就是這樣出現的
聊天室給你用 但很多字就是打不出來
沒意義,這取決於公司將遊戲定調軟硬程度,玩家而會選遊戲
這個就RO以前的火車部隊 我那邊伺服器後來就因為這樣而尬
廣
wow的仇恨系統也沒完全解決拖怪撞人的問題,一來有幾
個職業技能道具有脫戰手段、二來有些怪也是有範圍傷害
的
地城引怪主角團差點團滅,還要靠主角威能才能活下來
地城哪是不小心拖怪的,亂講一通。是另一團有人負傷
不把怪拖給其他團,自己團可能會有危險。所以儘管不願
意,還是決定拖給其他團,雖然事後有鄭重道歉
有聽過拉火車撞掛機的
不過有的怪是追到你換地圖,有的是拉段距離就不追了
弄的像瑪奇那樣就沒拖怪問題了
死亡有懲罰機制的話我會贊成
道德法治化 嘻嘻
現在早就設定一個距離就會回頭了