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Re: [閒聊] 《薩爾達時之笛》是神作嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 《薩爾達時之笛》是神作嗎作者
chirex
(4%大魔導士)
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※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 昨天看到有人介紹這款1998年的作品
: 並稱讚這部作品不提畫質的話
: 其開創性設定與玩法會讓人以為是現代遊戲
: 在那個3D遊戲剛起步的年代
: 該作品開創了晝夜與怪物的相應變化
: 也提出鎖定怪物並同步執行其它動作的操作
: 有接觸過薩爾達時之笛的人
: 認為此作品還有什麼印象深刻的地方嗎
: 這部堪稱神作當之無愧吧?
: 那時候我好像都在玩PS==
: 也沒什麼任天堂 索尼的概念 家人買啥我就玩啥


其實我後來有買3DS版,

但我要說,這回憶還是最美,

遊戲果然就是要玩最新的。

不論畫面跟視角,如果放在當時應該是神作無疑,

但你用十多年後的眼光來看,

那種操控方式與畫質,

真的會令人無法玩下去…,

尤其是你如果拿曠野之息來比的話。


只能說,遊戲跟動畫還是要在當時就跟上流行,

才會入得門。

不然後來再補完,其實一般人是玩不下去的,

因為口味變高了。

除非你真的很有愛。




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Stat1404/07 10:34畫面就那樣,沒救。不過操控方式我覺得沒有問題

j155108204/07 10:34曠野?

chirex04/07 10:42曠野怎麼了嗎?

bestadi04/07 10:49畫質就那樣阿 但遊戲設計還是屌打各方 尤其是在1998年

abc1003713904/07 10:52當年教全世界怎麼做3D遊戲

slps906071204/07 10:54想到NS上重製的XBDE也是被很多新玩家噴

spfy04/07 10:57廢話 你現在看到全世界的3D遊戲都學它的阿

leamaSTC04/07 10:58個人覺得啦 就算現在玩也沒啥問題 你要用Botw去比 比較

leamaSTC04/07 10:58奇怪就是了

leamaSTC04/07 10:59當然啦如果你是那種畫質不行就不行的那種人 這就廢話

leamaSTC04/07 11:00很多人連PS3 甚至PS4畫質都在喊不行了 更別說N64..XD

RuinAngel04/07 11:04當年很神用現在標準去看當然不怎麼樣,不用比畫質,光

RuinAngel04/07 11:04是沒有右蘑菇頭控視角這件事就能讓多少玩家不習慣

akanishiking04/07 11:11我兩版都買 N64和3DS都有買

l2257372904/07 11:22這代表你只是菜比八而已啊

l2257372904/07 11:22我還不太喜歡曠野把那些謎題都簡化到只剩下四大迷宮而

l2257372904/07 11:22已咧w

slps906071204/07 11:46曠野迷宮真的都太小太零碎 我也沒有很喜歡

killme32304/07 13:06如果用這理由去鞭 馬力歐64都變糞作了ww

gekisen04/07 13:10曠野之息跟時之笛根本沒得比 雲到我都很好奇你是只開機看

gekisen04/07 13:10標題畫面而已是不是了

gekisen04/07 13:23操控方式就更好笑了 一個祖師爺級的教科書哪怕放在2021年

gekisen04/07 13:23都還有一大票3d遊戲在移動/攻擊傷做得手感奇爛學都學不會

gekisen04/07 13:23了 還操控方式被時代淘汰?