[閒聊] 為什麼ACGN中只有GN比較有多路線多結局?
如題
ACGN
動畫 漫畫 遊戲 小說
其中有多路線多結局的,基本上最常見的就是遊戲
不只是AVG,RPG類也很常有多路線多結局的製作
小說的話,其實也沒有很多,但仍然產出了許多所謂IF線的路線或結局
相比之下,動畫跟漫畫幾乎沒有這樣的設計(G或N的改編作品當然不算)
漫畫我印象中只有驚爆遊戲有出兩本結局,然後比較近的學不來有多路線結局
動畫我則是沒啥印象有這種多版本結局的,不過到是有原作沒出完,自己原創結局的
但近年也很少這樣了,畢竟很多都是宣傳用,不需要那麼麻煩,找個斷點結束就好
總之基本上應該大多都是直接一路到結局就結束
為什麼會這樣呢? 明明不管什麼作品,都有無限種結局的可能可以發展
相信連作者自己都會有很多結局版本想寫,讀者也有很多IF線想看
之所以漫畫跟動畫很少這樣搞,是啥原因?
動畫可能是製作成本的問題,畢竟現在一堆動畫都是宣傳用,不會想花太多
改編作品可能連結局都沒演到就結束了
以前年代還常常會原創一個結局,但近年來幾乎都是找一個斷點結束.....
雖然大多原創結局都會被原作黨噴啦....
漫畫就真的很少見,明明成本應該很低,出版社也可以繼續薛一波
明明小說就偶爾會出一堆IF線在那邊騙錢,為啥漫畫就不行?難道是作者也懶得畫?
劇情漫畫或許比較難想出第二套完整路線,但戀愛漫畫應該很容易吧?
學不來雖然大家都噴,但我覺得其實多結局真的很棒了,各派大滿足
難道沒人想看東城或北大路贏的世界線嗎? 不可能嘛
為啥漫畫跟動畫就比較少出多結局啊....?
--
漫畫出多結局 不就只有那條線的粉絲會買了嗎
小說也是阿 遊戲的DLC還不是也一樣道理
沒有比較好賺 就這麼簡單
遊戲多結局可以包在同一片賣,漫畫再出一本不一定有人買
先問雜誌給不給你這樣玩 可以就是學不來 不可以就沒有
因為分散客源了啊
動畫是$的問題
小說IF線我看到都黨爭型...當然就賣CP粉
漫畫也超多黨爭型作品 但就很少出IF的 我不信會比小說難賣...小說還更貴
去看美漫啊
那種體系只有美漫搞的起來啦www
製作成本問題
amagami就是多路線 阿也沒有比較賺阿
很討厭if線 弄得好像本篇都是運氣好才變成那種結局一樣
Acgn其實都有啦
不對吧?有多版本的應該是A跟G然後C跟N比較少才對吧?
A的案例通常是將G的某條線動畫化就是了
我內文有說由G改編的A不算啦 A以前是常常有原創結局 但現在也很少了 而且那樣感覺也不完全稱得上是多結局 只是連載還沒結束所逼出的結局
雖然現在黨爭好像蠻流行IF線,如果光在出葵的IF線我會買
書又不像遊戲一樣有記錄點可以控制劇情走向 所以多
結局只能出更多本書 但這樣就變得很難賣了啊
很多作品都有一些決定性的分歧點可以走兩種不同路線阿 劇情戲比較難啦 但鬼打牆系的戀愛作品超簡單的 找個地方脫離輪迴就好了
學不來if之後感覺人氣也沒漲多少
可是真的有種男主角其實根本誰都行的空調感
可是很多男性向戀愛作品本來就不管男主角怎樣,只在意女主角能不能幸福 真要選的話,我還是會希望最後的結局,我支持的女主能得到自己想要的幸福的結局
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 04/07/2021 13:19:18簡單講 你本來客群是100% 然後兩個黨派各分50%
那就算你出兩個路線 買的還是一樣這100% 懂嗎
你沒想過有多推黨的嗎 又不是每個人都只推一個 只要有人推兩個 就超過100%了ㄟ
同人作品就是故事的另外一個可能性
所以你多花一本的心力 去賣給那不知道幾趴的人?
多路線是多出一本 不是多一頁捏
所以你覺得只選一個 然後讓一堆其他黨的拒買後面 或者不爽繼續看之類的更好嗎? 不管哪種都有好有壞阿 我真的不覺得可以一概而論的說多路線就會分擔客源 降低收益 當然我不會要那種一黨獨大的假黨爭作品出if線 但有超多黨爭作品是多黨勢均力敵的 那種作品你能保證出多路線不會評價更好嗎? 我是不敢 很多事情會不敢做 也是因為前人的失敗經驗才知道的 但就漫畫而言 我好像沒聽過有多少失敗案例可以參考 所以我才好奇為啥編輯一般都不會這樣幹 是有啥數據或經驗讓他們覺得這樣不好? 而且一堆黨爭作品之所以鬼打牆,就是因為不想盡快得出結論,能拖就拖 如果一開始就挑明會多路線,作者說不定就可以好好寫每條路線了 而不是在那被編輯逼著鬼打牆,搞回合制 ....不過當然也有可能是作者自己寫不出來就是了
就像你說的 小說其實也沒有很多
學不來回合制的都要每人一本了 你草莓只多出一本怎可能
就歪到選北大路 起碼三本才能合理吧
遊戲這個載體和其他的不同 遊玩中會有很多可能走向
大部分遊戲也是前面很多選擇造成結局的不同
所以遊戲要做多結局 本來就符合這個創作類型的思維
漫畫要這樣搞還不如學美漫各種軟重啟硬重啟
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
可能時間的問題,comic跟anime的總開發時間太長
看看庫拉皮卡現在還沒上岸,你跟我談if線?
像是動畫鋼鍊兩版各有支持者就蠻成功的
不過那個終究還是因為連載沒結束才逼出來的原創結局 當然如果有作者監修那還是能算if啦
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 04/07/2021 13:38:03 ※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 04/07/2021 13:41:06動畫做多結局很花錢吧 每條線可能就要花一期去做
頂多做成緣之空那樣 但是劇情上可能又會太趕
動畫就聖誕之吻那種架構才適合吧
不然要玩跳頁遊戲書嗎w
動畫做多結局好像只有fate stay night?
緣之空動畫就有做多結局啊
緣之空跟FATE都是原作遊戲 改編動畫阿 因為遊戲本身就多路線 動畫才有機會做多路線 我內文有說 改編類的那種不能算 而是最初媒介就是動畫或漫畫 也就是原創 在此前提下仍然做出了多結局多路線的 非常非常少
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 04/07/2021 16:31:12月東日西:
就漫畫跟動畫能塞的劇情太少了
小說一本漫畫要出三四本,還分路線等畫完都要五六年了
77
[情報] 黑暗集會60 神威50
[妮姬] 有點玄哦35
[閒聊] cyberpunk 系列不想再碰了(雷)39
[討論] (iwin)ACGN協會跟各黨團討論結果36
[閒聊] 樂高設計師:我買不起我設計的樂高90
[我推] 我推148 文字+圖透 出大事31
[妮姬] 國王的新衣來啦!31
[閒聊] 拳願omega 259 八強集結 第一戰30
[問題] 法環玩到生氣要休息還是再來一把27
[Vtub] 5/1同接鬥蟲55
[巨人] 兵長:好燙啊啊啊啊!(巨人最新話 惡童)25
[討論] 入坑妮姬的第一天爆
[情報] 台北寶可夢中心開34k徵會講日文的門市主40
[討論] VTuber的Goat是兔田嗎?21
[24春] 老夫老妻作畫品質22
[蔚藍]老師 你這是在玩火21
[蔚藍] 亞瑠的絆劇情太有愛了吧19
[雀魂] 檔案學生的魅力讓龜狗失心瘋了 ==21
[閒聊] 今天(5/2)是大西亜玖璃的生日19
[閒聊] 非正太控也覺得很可愛的男孩子有誰?21
Re: [閒聊] 電子書才是書的完全體吧==16
[問題] 去異世界會找珍奶雞排嗎?16
Re: [麻辣] 塵白禁域 恩雅-羽蛻 角色PV16
[24春] 聲優廣播前的幕前幕後 0421
[閒聊] 班目一角很強對吧12
[蔚藍] 門壞了22
[情報] 海賊王1114回情報10
[問題] 迷宮飯 寶石蟲到底怎麼…(雷)10
[24春] 為美好世界獻上祝福三期 0471
[閒聊] 迷宮飯 單行本七 勘誤 萊歐斯想當牛