[閒聊] 遊戲王最失敗的設計是哪個?
提名幾個目前有想到的
1.真紅眼龍騎兵
超強解場能力+超強抗性
以為融合條件綁得魂一點就不會氾濫?
話說你這張還是捕食植物森蚺之後才出的耶
2.征龍系列
手牌有效果,移除有效果,到場上疊起來有更多效果
原意應該是要當各屬性牌組外掛,結果自己組起來更無敵
3.魔導書的神判
一卡在手,無限資源入手
因為是速攻還可以拿來限制對手展開
我真的不懂當初設計的人基於什麼理由想出這效果的
4.十二獸系列
一卡上疊,說好的超量規則?
加上那張可以自炸拉怪的會局
這系列負責設計跟審核的都可以開除了
都什麼時代了還會放這種可以一卡展開的東西過關?
其他歡迎補充
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
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平衡
四征龍被官方滿門抄斬 全部被禁止 黃金櫃才又解禁
還行吧 總有人唸現在的環境 以前不是這樣
以前只是比較不用花時間說書
等等,遊戲王+失敗這關鍵字組合,唯一答案不是冰結界嗎?
那有失敗?真紅眼龍騎營收大成功阿,每個人都買單欸
真紅龍騎兵的牌組分佈測試.jpg
追本溯源,原罪就是沒有費用才會有一堆一卡生萬物的鬼
東西
官方推新系列卻沒人買單才叫失敗吧
處刑者
最失敗的設計 大概就靈擺跟連接吧
為啥會覺得失敗,
有些卡本來設計就是強,強,強
因為是給人私下用的
正式比賽就設禁卡啊
不是什麼都講公平性
靈擺也搞出超噁心的玩意兒 連接則是改日本卡牌店營運
普通人打牌是交友啊
蒸籠這玩意噁心到永遠出不了來
朋友打牌還場場計較戰力廚 誰還想理你
冰結界真的不知道在推三小的,第一次看到補了一堆新
卡一樣爛到只能在歡樂場出現的系列,這還他媽是主題
投票第一名的系列耶
2.場上墓地手牌都是我的資源,你怎麼跟我鬥?!ˊ_>ˋ
冰結界啊 SD都有買就冰結界不買 太他媽噁心
除了三叉以外都是廢物的冰結界
近期會看到的就影依偽典和鐵獸抗戰 根本假卡
神槍明明就跟鬼一樣 彈彈怪
哪裡失敗?(看向K社營收)
最失敗的是Spyral 太便宜
你要用...新大師規則....替環境......降速......
貪婪之壺吧
沒寫一回合一次的效果
集結眾人的願望所完成的垃圾套牌冰結界
寫了一回合一次還是不夠,要寫此卡名一回合一次
以後大概會此卡名一場決鬥一次了
記得有年的甲蟲裝機vs甲蟲裝機 便宜好組
要是OCG跟決鬥城市一樣特召回合不能攻擊就超降速了
現在這樣回不去了 之前link新規則逼退一堆人
卡面
嵐征龍有放出來打工啦 回歸最初輔助的定位
特召回合不能攻擊也不會降到哪去啦,先特召的叫出3擋4
擋後攻還是不能打牌而且會失去用特召戰破解場的手段,
反而還可能更破壞平衡
最失敗的是沒有把此卡效果一回合一次直接當規則
此卡名
八汰烏:說得好,把我改一回合一次後放我出來!
八汰烏是此卡名一場決鬥一次都還可能太強的等級
勝利龍吧 腦袋不知道撞到什麼
勝利龍是大賽獎品 平常又不能拿來打
樓上在雲?當年買鐵盒直接送
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