[閒聊]日本殿堂級大師打造高規視聽ETERNAL:永恆聖約引爆遊戲界話題
日本殿堂級大師打造高規視聽!「ETERNAL:永恆聖約」引爆遊戲界話題
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記者胡至欣/採訪報導
隨著音樂逐漸激昂,冒險之旅一步步展開,日本傳奇樂團LUNA SEA跨界打造專屬主題曲,讓人聽得熱血沸騰。LUNA SEA主唱 RYUICHI對此表示,「在《ETERNAL:永恆聖約》的製作中,我作為LUNA SEA的成員,協助了遊戲主題曲的填詞,如果玩家聽過這首主題曲的歌詞與曲風後,應該也會覺得十分符合這個遊戲世界的風格。」
不只如此,厲害的還有這一個!「我是負責角色設計的天野喜孝」日本國寶級藝術大師天野喜孝也加入創作團隊,親自操刀主視覺圖與角色、怪物設定,曾設計過很多遊戲或動畫角色的他,這次首度嘗試「以變成3D為前提」的設計創作,希望玩家能透過體驗其獨有的世界觀,切身體會高興、可怕等不同的遊戲氛圍,享受到《ETERNAL:永恆聖約》帶來的娛樂感!
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攝)
日本一線大廠ASOBIMO,耗時3年製作的史詩級MMORPG新作《ETERNAL:永恆聖約》,大手筆請來日本殿堂級大師助陣,引爆遊戲界話題。七元素遊戲總經理 Bird Li補充說道,「ASOBIMO不僅在台港澳玩家心中是很重要的遊戲品牌,也是高品質遊戲的代名詞,同時這次也邀請了日本頂尖藝術家一同製作,就算在BGM的部分也找到金獎音樂團隊MONACA。」因此不論在遊戲體驗、美術、角色刻畫,還是音樂各方面,都有非常頂級的表現,讓玩家體驗到原汁原味的JRPG。
除此之外,《ETERNAL:永恆聖約》製作人守田弘道來頭也不小,身為前《Final
Fantasy VIII》設計師的他,擁有豐富的RPG經驗,而且從產品籌備開始,就時常透過遊戲內、直播或是SNS平台等方式與玩家互動,瞭解彼此想法,進而提升遊戲品質,成功吸引一票死忠玩家,也在日本版上架後創下亮眼成績。
七元素遊戲總經理 Bird Li進一步指出,《ETERNAL:永恆聖約》是一款以社交要素與多人遊玩為開發重點的產品,十分重視玩家間彼此的互動與職業刻劃,不論是單人攻略還是與其他玩家一起組隊多人共鬪,相信都能在遊戲中找到屬於自己的樂趣。而遊戲的一大特色,就是來自於你可以按照自身喜好,來切換職業特性的一個戰鬥系統,然後還有『時間觀念』存在的新體驗,隨著時間與天氣的不同、玩家所在地點的不同,日夜變化、怪物場景也會隨之改變,藉此達到身歷其境的冒險體驗。
《ETERNAL:永恆聖約》目前已由七元素遊戲取得台港澳地區繁體中文的代理發行權,喜愛高品質、正統日製、頂尖創作者匠心之作的玩家們,可別錯過了!
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多久會島(  ̄ c ̄)y▂ξ
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不知道能活過三個月嗎
換皮垃圾的稿還真難寫 遊戲內容寫不出半點屁還要去挖誰有
參加製作
爆
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