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[討論] 遊戲的憤怒技起源於?

看板C_Chat標題[討論] 遊戲的憤怒技起源於?作者
whatthejoke
(haha)
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各位小時候玩過的遊戲有沒有看過憤怒技這樣東西呢

像是新絕代雙驕每個腳色會有自己的憤怒技

要累積怒氣值才能施放

像小魚兒的斷嶽斬、怒海狂濤、天魔降世

又或者像俠客英雄傳3,有個洋人腳色沒內力但有怒氣值施放招式

也有online game會有打怪累積怒氣值可以施放連技


究竟憤怒技的起源跟演變是怎麼樣的呢




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※ PTT 留言評論
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naideath04/16 17:54我還以為是抖肉的那個憤怒技

Sunming04/16 17:54第一次碰到是在熱血江湖

sk13104/16 17:55我最早看到憤怒技應該是侍魂1~2的時候還不是rpg -_-+

Israfil04/16 17:55佛的笑臉只有三次 就是在累積爆發的怒氣值

kaj198304/16 17:56我也是先從格鬥game那裡看到的

sk13104/16 17:56不過和rpg遊戲有點差,格鬥遊戲是氣滿才能放

getter556604/16 17:56侍魂應該是最早的

sk13104/16 17:57rpg應該就怒氣值上限100左右,能耗個特定數值放小招

none04904/16 17:57打怪累積?這是無雙量表吧?

mushrimp546604/16 17:58應該是為了讓劣勢的一方比較容易翻盤增加遊戲性吧

sk13104/16 17:58喔對如果是打怪會加的氣我也覺得不太算怒氣,被打才會火大

kopune04/16 17:59怒氣值應該是格鬥遊戲,侍魂開始的吧

ecniv04/16 18:01rpc被打加怒氣很矛盾,要集得快還要脫裝備= =

sk13104/16 18:01侍魂的怒氣還不只能放招,怒滿的狀態攻會上升部份小招會變化

ecniv04/16 18:01rpg

sk13104/16 18:02傳說霸王丸怒滿普通重砍一刀能砍死被剝掉的夏洛特(ry

AndyMAX04/16 18:02狂戰士職都有怒氣條

sk13104/16 18:04玩過一些同人rpg的怒氣不是看傷害量加純粹被打就加固定值

willytp9712104/16 18:05玩過最早的是FF6

ecniv04/16 18:07順著原PO提到的新絕代雙驕講,那款後期憤怒技根本用不上

ecniv04/16 18:08有接觸的還有軒三,要練絕技也要脫裝備,不然也放不到幾次

aliver101104/16 18:09夏洛特遊戲裡又沒辦法破甲,說直接砍死娜考還差不多

sk13104/16 18:10沒啊就武器被打掉的狀態啊,傳說沒武器的夏洛特防低到爆

sk13104/16 18:12很久以前在巴哈bbs上看到的也忘記那是說哪一代

xxx6070904/16 18:14新絕代就抄FF的

ecniv04/16 18:17侍魂怒滿招式變化應該是天草以前?加攻擊倒是應該都有

polabearlian04/16 18:19家裡的老媽

seed113200104/16 18:19幻化值

ecniv04/16 18:20一刀砍死對手只試過侍魂零炎邪對黑河內夢路,怒爆六道烈火

ecniv04/16 18:21成功時真的爽wwww

sk13104/16 18:22翻巴哈bbs,夏洛特沒武器時得吃180%傷害,有武器時90% -_-+

sk13104/16 18:23和印象中差不多,她有武器時防數一數二高,沒武時防最低 XD

newgunden04/16 18:23藍波

sk13104/16 18:27怒狀態以天草那代來說看巴哈舊資料推論攻加1.25~1.5

hyuchi020204/16 18:27格鬥遊戲開始的吧

sk13104/16 18:27我只記得我被怒氣滿的霸王丸重砍砍掉4分之3排左右就是 =_=

xxlaws04/16 18:28瞬間想到八撒咖搜魯

ericyou012204/16 18:45印象中也是第一次在格鬥遊戲上看到

Armour1304/16 18:47憤怒技跟瘋人院都是宇峻傳統了 楚留香也有

GGinindela04/16 18:52抖肉,蒙斯卡多

rronbang04/16 19:08格鬥遊戲,不知道哪種

dchain04/16 19:16軒轅劍三的絕技?

serval62304/16 19:38侍魂

saberr3304/16 19:53格鬥遊戲吧

bear2604/16 21:10其實憤怒技和極限技概念應該不一樣

bear2604/16 21:10侍魂那個是打一打身體變紅 能力上升

bear2604/16 21:11ff7那個極限技是源自FF6的瀕死技能