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Re: [閒聊] 無職不設定轉生會不會好一點?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 無職不設定轉生會不會好一點?作者
abram
(科科)
時間推噓 X 推:1 噓:2 →:3

這就解釋了 為什麼過奈何橋要喝孟婆湯?!

上輩子的經驗知識拿到下一世運用就算了,連煩惱糾結都帶著,對於讀者就未免太過沈重。每次看到那些部分都會快轉跳過。

引用一句館長的名言:你在打手X的時候會想回憶工作或生活上的煩惱嗎?

甚至,你會透過玩game獲得人生困頓上的救贖嗎?

刀劍神域算是處理現實困境和遊戲救贖關係,數一數二好的作品。但刀劍也只讓遊戲啟發主人公在現實上有所作為,而非在遊戲內完成救贖(桐人很清楚他在現實世界中能力的缺乏)

總而言之,無職轉生是部很好的作品,唯一的缺點就是缺乏讓觀眾享受活在當下的解脫吧

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hami83190404/17 08:22工三小

ken3013004/17 08:26刀劍叫處理得好?

marktak04/17 08:30不是過三途川嗎

GAIEGAIE04/17 09:09刀劍是桐老爺剛說完現實我也無能為力 然後就開始帥一波

yujimin04/17 18:35但那就不是玩game好嗎性質不一樣

yujimin04/17 18:36一開始就跟你講他在異世界要拿出真本事了