[閒聊] 為什麼元祖洛克人7存在感那麼低
https://i.imgur.com/os5BD7I.jpg
洛克人7-宿命的對決
這一代是元祖洛克人脫離紅白機式馬賽克點陣的一代,也看的出做的十分用心
各種埋滿滿的要素
像是要拿到布魯斯的盾牌有夠麻煩
還有小時候要不是看到漫畫誰知道放火燒樹可以拿到救命的鳥
https://i.imgur.com/PyXcM9w.jpg
難度一樣也維持了洛克人的高度
這代的威力膠囊的我覺得是最難的一代 那個追尾砲之機車...
可是在各種討論裡反而這代的存在感很低
大多是在討論紅白機時代的作品
為什麼會這樣 有沒有西洽
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鳥有用嗎
不好說 有時候有奇效
※ 編輯: Lee978 (111.71.215.41 臺灣), 04/20/2021 02:24:14很好玩 從fc轉變到sfc的感動
各項東西都大幅提升
只玩過8...
照漫畫玩,最後膠囊用超級洛克人+暫停騙求方向w
不知道用哪個特殊武器打?彈簧?
我猜是因為這部出在超任上,超任當年普及率可能不高?
要不是有模擬器,不然真的沒玩過7代。但漫畫好看
7代超好玩
不過大亂鬥的威利膠囊就是用7代的
SFC的熱度都往X系列跑了...還有7代的畫風只做這一代而已
後面8代的畫風也出了一個延伸作 就七代的畫風只出現一代
x比較潮
以前7代真的玩不膩
記得七代當時被說不好玩,所以評價很低,同時期的還
有洛克人與佛魯迪,也許被拿去跟當時火紅的洛克人X
比較吧
當年用超任玩很爽,而且還有密碼可以兩人對戰
R&F以前有俗稱是第九代,不算同期吧
以前中間插了幾代盜版,所以6變7,7變8
超任普及度怎麼可能不高...
這款就洛克人系列開始撞牆的開始 SFC容量大很多了 遊戲
時長也長很多了 但是洛克人系列還是在短短的一下午全破
七代雖然我也很愛玩 但當時久久才能買一款遊戲 選到這款
真的會悶 旁邊有一堆可以玩一個月的大作能選
就當時X系列竄起正紅 元祖系列被壓過去
X系列的創新倒是真的多到很有趣
X可以用三角跳躍爬牆,小洛克人掉下去就沒救了
元祖洛克人可以飛耶 而且有鳥可以救援
※ 編輯: Lee978 (111.71.215.41 臺灣), 04/20/2021 04:41:04x的盔甲就算萊西系統吧
可以兩人對戰超好玩的欸 我以前最期待去奶奶家玩這個
7超好玩、不過很多人不喜歡角色在畫面比例偏大
超任
6代之後就直接跳SS上的X了
我反而是打不贏8的威力,7反而還好
7好玩
我接觸的第一款洛克人,回去看到前幾代畫面反而嚇到
超任普及度很高啊 只是買卡夾的很少
7哪會存在感低 7是元祖最多隱藏要素的 不過熱度被X系列搶
走了 8的配音我不喜歡 R&F其實是8.5代 很多地方非常類似
7是SFC在1995 8是PS和SS在1996 R&F是SFC在1998
個人不喜歡R&F一點是有兩隻boss資源回收來的...
R7是我全系列中最愛的一款 永遠記得小時候在電玩店第一
次看到R7遊戲畫面時那個驚豔 光示範畫面我就盯著看好久
折笠愛配了元祖至少好幾款了 直到11才換福原
整個動作設計模組根本是實驗機 原祖1~6和8的動作和比例好多
上面就講了 7是最多隱藏要素的 但老玩家只想RTA 覺得那些
要素是X系列才該有 所以7 8兩代老人評價比較低 你看後來9
10又改回去 11則是往通吃方向走…
我啦。1~9都超棒辣!! X糞作滾
其實7、8的要素也都算是蠻豐富的,7還可以拿布魯斯的盾牌
7如果可以在開場時帶著安全帽小兵的安全帽直接出發一定
變神作!只可惜那個畫面只出現在開場就沒了
9和10風評都沒很好 尤其10更差 幸好11風評和銷售量都很棒
就像操縱Z薩克的那種興奮
爆
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