Re: [閒聊] MMORPG真的給痛覺要素你還敢玩嗎?
※ 引述《IokUdiefirst (武漢肺炎)》之銘言:
: 假設有遊戲用不管什麼方法或神力好了
: 讓遊戲內的痛覺和其他五感能傳到你身上
: 哪些MMORPG遊戲你還敢玩?
: 這樣打楓之谷是不是要撐防禦?
: 打天堂是不是大家就會簽署和平條約了?
說句不正經的
觸覺跟痛覺是同質的
部分快感也是來自於痛覺喔
所以你真的不想玩玩看?
如果拿掉痛覺,很多快感都會不見
比方說打擊感,這是透過反作用力傳達到觸覺神經得到的
至於其他的就更不用我說了。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4598447
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.143.105 (臺灣)
※ PTT 網址
推
觸覺可以,但痛覺廠商會考量到會不會出事吧?
好像是可以根據信號不同去過濾 畢竟不是通過神經系統傳達 技術上應該可行吧
推
強X犯全部引渡到遊戲裡剁掉,水
→
太痛好像是會有生命危險的吧..這應該真的難..
痛過頭會休克,這是保護作用,但休克如果不及時恢復會有生命危險沒錯~"~
→
如果可以依照信號不同去過濾或是調整痛覺大小,好像
→
有點刺激?
調整痛覺大小的設定一直都有 但痛覺信號似乎不是單純的能調整強度的信號,這我也是查google發現的,實際怎樣 可能要看板上有沒有專業的願意聊聊?
→
SM愛好者會很開心
→
痛覺和觸覺是不同的 受器 傳導神經 大腦區域都不同
我一開始以為是相同,google後發現其實差異頗大 不過對VR來說,只要是神經信號不同可以分辨,應該就能做篩選了
※ 編輯: hermis (36.231.143.105 臺灣), 04/22/2021 16:09:52爆
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