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[閒聊] 遊戲界的大炎上頻率?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲界的大炎上頻率?作者
ronove27
(世界樹管家)
時間推噓 9 推:13 噓:4 →:10

餓死抬

剛剛跟友人討論到歷年來遊戲幾次比較大型的炎上事件

發現似乎平均每5年就會來一件足夠被紀錄在歷史上的大事件

例如說2010年,偶像大師[email protected]新作強推男團Jupiter、並且不讓前作角色可用,史稱918事變


接著2015年,時空幻境系列的真の仲間事件又因為最近櫻革島了,製作人又是那個男人的關係被翻出來


而去年則是10/10神作的龐大爭議就不多說了


遊戲界是不是有這種奇怪的傳統要定期放火啊?

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※ PTT 留言評論
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rock3010604/25 12:43把弟弟BAN不見

allanbrook04/25 12:46什麼東西 哪個產業不是這樣

nakomone04/25 12:48看地方啦 有個地方每天都有理由能炎上

vsepr5504/25 12:50感覺都是小事啊

vsepr5504/25 12:50真正的炎上也是EA星戰那種吧

leamaSTC04/25 12:50炎上年年有 你那些反而小事

leamaSTC04/25 12:51你看BZ就幾次了

owo020404/25 12:53某圈子的炎上頻率才真的高 三天一小燒

kaj198304/25 13:01網路變快變方便就是這樣啦

kaj198304/25 13:01這些真的都是小事,真正炎上的是京阿尼那個QQ

kaj198304/25 13:02遊戲界還沒看過物理炎上的

shampoopoo04/25 13:04偶大那個倒是真的有嚴重 雖然算是偶大圈而已

shampoopoo04/25 13:05遊戲界的燒都該作粉來說嚴重 加一群看戲添油的而已ㄅ

shampoopoo04/25 13:05像劍盾砍圖鑑事件之類的

palsuet04/25 13:06反向宣傳,低成本高效率,只是效果好壞不一定

Vulpix04/25 13:09強推個頭啦,人家來當反派的。

neerer04/25 13:22真の仲間也算的話,SEGA自己就每年都在燒了吧,光PSO2的

neerer04/25 13:22炎上事件就多到數不完。應該說,這遊戲每次大型更新都炸

neerer04/25 13:22

w53812204/25 13:34你這些沒在玩的根本不會知道吧

chiekat04/25 14:15真的炎上應該是EA SW戰地事件,那才是影響到了遊戲圈外

mrmowmow04/25 14:21你炎上的定義真怪,no man sky跟2077暴死都比10/10大吧

CS000000000004/25 14:29你提的這些也都太小

qweertyui89104/25 14:35櫻革燒也就一日行情,畢竟原本就沒人看好的東西

Mayfly04/25 14:50遊戲炎上有啊,之前加州大火燒到暴雪總部

QAQKUKU556604/25 14:54你玩的遊戲也太少了吧

E2405682304/25 16:25哪有我大爐石會燒