Re: [閒聊] 現在還有人會期待FF16嗎
※ 引述《Lee978 (正義小騎士)》之銘言:
: 是這樣的 FF系列目前最新的大餅就是FF16了
: 但一路回想這系列
: 好像10代之後都呈現一種用心畫餅做CG用腳做遊戲的風格
: FF11 online game 略過
: FF12 尾端明顯被砍了一堆東西
: FF13 也是缺東缺西各種補 各種負評也不少 但至少他有去用補的方式來完滿這個代數: FF15 公認的雷作 而且還辦個投票跟你說我們沒有要把該上的東西啊全補喔 你們投出來: 高票的我們再補一下
: 然後最後還是一樣呈現一個爛透了的狀態
: ReFF7,我個人覺得他如果沒有情懷加成這樣搞大概也是被噴爆 戰鬥系統還是有很多缺點: 故事也只講了一點點
: 遙遙無期的第二片不知道啥時生的出來
: 然後他們就在這樣的情況下畫了FF16這塊餅
: 不知道跟ReFF7第二片哪個先生出來
: 有人會期待嗎?
還真的沒啥期待…。
FFXV當然本來還滿期待的,
後來發現真的超油。
(雖然皇家版還不錯玩啦,限前期…)
而且人的審美觀真的會變。
以前覺得很帥的洗剪吹鳥窩頭,
現在再看…,除非有回憶加乘,
不然真的有點不忍視…。
FF跟DQ系列的品牌價值近年真的逐年下滑到不行…。
日系RPG過去主打的就是感動人心的故事。
但近年來的故事都說教意味超重,
結局超得到,無法打動玩家…,
跟現階段的日劇差不多…。
再加Square過去引以為傲的業界第一建模與演出功力,
都被歐美廠給超車超到看不到車尾燈了…,
真的讓人開始對FF這系列不期不待沒有傷害…。
不過FF7re的戰鬥系列,我卻是覺得滿不錯的,
捉到節奏後有點像在玩音遊,挺有動感。
只是後期制式化戰鬥滿嚴重的。
--
DQ11評價不是也很高嗎==?
在日本評價高,不過也只是吃老本而已。 坦白說,後期我也沒打完DQ11。 覺得劇情滿老套的。 大概是我這種反轉再反轉的輕小說看多了。
DQ11我覺得不錯嗄,沒什麼說教成分吧,不如說是童話故事
歐美以10/10為首才真的是復仇就復仇在那雞雞歪歪
我也覺得FF7RE的戰鬥不錯 近年JRPG比較出色的
FF真的不能走4569那種復古風格嗎 一定要走科幻風就是了
所以16不就想走中古風了嗎 真要說CG實力我覺得SE
還算是世界頂尖等級的啦
FF12 14都還是復古風
中世紀劍與魔法
與其說中世紀不如說比較像有黑科技的劍與魔法世界
ff15太多違和跟可以吐槽的地方了
DQ一直只在乎日本評價阿 你外國人喜不喜歡是你的事情
而且FF屬於劍與魔法主要是123459、11、14
9
跟FF16沒關係,聊聊同製作人手下的遊戲 FF14 肺炎在去年,或者直到現在,肯定影響了日本的工作效率 5.2 末期玩了四個月才更新,沒事,大家都能諒解 吉田在 5.5 訪談說雖然在家辦公效率不是原本的100%,但大概有99% 98%5
吃啦 哪次不吃 尼爾人工生命我都吃了 拜託 現在SE手上的有消息的4
諸君 晚安安 就我啊,身為FF本傳信者,沒有不買16的道理,而且我也跟認識的小賣老闆娘訂好了 公佈消息的隔天下班就跑去訂了,先訂先贏 不過會直接訂和我是不是本傳信者沒太大關係,最主要是最後第三開發部的那個logo 部長吉田直樹,不認識的可以去狗一下1
最近在網上看到一句我覺得很棒的話: 對一部作品劇情最大的差評不是無聊或難看,而是尷尬 幹講得也太好了吧!? FF13系列的演出方式就非常尷尬,劇情解說更是支離破碎,讓人很難看下去 FF15劇情破碎到極點,伏筆也不打算收了44
首Po是這樣的 FF系列目前最新的大餅就是FF16了 但一路回想這系列 好像10代之後都呈現一種用心畫餅做CG用腳做遊戲的風格 FF11 online game 略過 FF12 尾端明顯被砍了一堆東西
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