Re: [討論] 遊戲王No.只能被No.破壞怎麼沒有實裝?
→ doremon1293: 這麼廢的能力 還限一場一次04/29 22:27
推 charlietk3: 其實就是為了動畫劇情張力服務而設計的效果...也的確04/29 22:52
→ charlietk3: 很好看就是04/29 22:52
推 charlietk3: 實卡來說戰鬥不破壞抗性根本不會被算在玩家腦內模擬解04/29 22:57
→ charlietk3: 場的考慮要素內xd04/29 22:57
光最近Duel Links很紅的青眼白龍就知道不會戰破跟沒抗性根本一樣 XD青眼雙爆裂龍表示:不會戰破?那除外吧(菸~
推 pichu215: 現在可能要改成不被no以外的怪獸效果影響才比較跟得上04/29 23:13
→ pichu215: 時代了04/29 23:13
→ shuten: 然後吃代價下去(04/29 23:17
推 felix1031: 代價抗性太稀有,沒有也不丟臉04/30 00:15
不太可能追加抗性了因為原作已經點出No.抗戰破的弱點,被效果無效就沒用了
※ 編輯: Kbart (114.40.50.11 臺灣), 04/30/2021 17:50:07
看到推文想另外發文補充說明
ZEXAL已經演出NO.共通的抗戰破的盲點
一旦No.怪獸遭到效果無效,抗戰破就沒有了
(進度好像蠻早期的,可以回去看看)
但是ZEXAL的劇情中
一堆吹捧抗戰破好棒棒的言論
而且編劇也真的把場面描述成抗戰破好可怕
結果拿到OCG或是Duel Links環境,抗戰破根本紙糊的......
(以前抗效破還比較強一點,但後來也......呵呵)
編劇不知道為什麼可以把一個紙糊的能力描述成非常恐怖的效果
這點還蠻神奇的
(重點抗戰破還真的曾經被某場決鬥打臉過)
ダーツ:漆黒の闇より生まれしカードよ、我が手に天命の力を!
漆黒より生まれし、第二の力!オレイカルコス・デウテロス!
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.50.11 (臺灣)
※ PTT 網址
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以前一個棉花糖躺在那邊就可以搞很久了
→
只有拳拳到肉的動畫才會覺得戰破抗性很強
推
所以你沒發現火山恐龍或是CNO霍普雷這種效果破壞的出
→
場次數很少嗎?
有發現啊 XD 幾乎沒多少可以直接效果破壞的卡片出戰 0.0a
※ 編輯: Kbart (114.40.50.11 臺灣), 04/30/2021 18:00:21→
這部邏輯是no只會被no打 所以是出no解 不是用什麼效果
→
遊馬也不會用no卡打其他路人
推
動畫就是要讓怪獸互毆
→
所以悖論面對蓋滿後台的場面也是照樣攻擊
推
所以會無效no.怪的效果來防止抗戰破,然後有為了防止這
→
個,又要無效這個無效效果,所以就變成我無效你的無效
→
懂連鎖規則的話 無效你的無效不是什麼問題
推
這種東西變超過100種卡的共通抗性很明顯會出問題
→
設計上一定會變很不自由
推
這能力當然很噁心 一般路人牌組去哪生這麼多無效
→
ZEXAL動畫是刻意加上一大堆才會看起來到處都是
推
我無效你的無效沒問題 但觀賞體驗不佳
→
要馬就你一拳我一拳互毆 要馬就看戰術壓制
爆
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