Re: [問題] 日本人沒興趣的中國史就做不起ACG嗎?
※ 引述《nnnn ()》之銘言:
: 發現中國史當中,熱門的ACG素材,幾乎都是日本人有興趣的區段
: 像是楚漢相爭、三國、西遊記(雖然這不是歷史)
: 而其他很有趣的區段,像是南北朝、五代十國、安史之亂、萬曆朝鮮戰爭
南北朝:從420年劉宋建國到589年隋滅陳
這169年是很長的
你要以哪個王朝的時間點作為故事主軸?
五代十國:無聊到極點
五代輪替太快了
哪個王朝作為主軸都很難代入
十國不用講了
基本上不是重點
萬曆朝鮮戰爭:日本人會不會去玩日本在歷史上打敗仗的遊戲是未知數
感覺只有安史之亂比較好做成遊戲而已
: 就幾乎沒有著名的遊戲或動畫漫畫
: 而最近爆紅的對馬戰鬼,取自於元日戰爭,也是SIE寫的遊戲,也許該算美國公司了
: 不過對馬戰鬼也是主打日本市場寫的遊戲
: 是不是日本人感興趣的中國史區段,才有辦法紅啊?
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https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.50.31 (臺灣)
※ PTT 網址
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五代十國超多亂倫殘暴的故事,你說無聊?
看你遊戲要做什麼類型啊 五代十國超多亂倫殘暴的故事能做成對馬戰鬼嗎?
※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 05/01/2021 01:34:37推
蘭陵王
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五代十國跟南北朝分明能做成裏番
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瑯琊榜聽說是參照南梁
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五代十國要從黃巢之亂開始講,就像三國要從黃巾之亂開始講
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故事改編精彩絕崙就會做了 意思是只差作者跟導演
推
看怎麼編故事吧 蘭陵王都可以改成愛情偶像劇了
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編得好行銷的好就算五代十國也能推
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乾脆去做CK3的mod來玩 時段剛好
推
中國愛寫小說的元明清朝代都沒能把五代十國寫好了,你各
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位再吹捧啊...
推
不用精彩 絕倫就可以了
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隋唐英雄傳,高潮是玄武門之變。
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五代就人才太少,三國人才太多,剛好成一個對比
推
五代十國啊,馮道傳如何?
推
隋末就有做出軒轅劍3外傳這部作品
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唐朝的應該會有興趣 日本文化傳承於唐
推
元祿慶長之役做出來先被韓國人抗議吧
爆
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