Re: [問題] 遊戲人生這小說在台灣為什麼這麼冷門?
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 作為應該是最早入坑,然後在還沒最紅的時候退坑的人
: 我可以客觀的評價一下
: - 第一個你所說的智略和計謀,其實是類似遊戲王初期口胡玩法的劇情。
: 就是一張嘴在那唬爛 XDDDDDDD 隨便你在講
: 這種手法在初期一兩次可以行得通,靠著熱血或是當下的情緒高漲蒙混過關,
: 但是當你一用再用,你的讀者就會慢慢警醒,你的遊戲過程其實是滿滿經不起推敲
作品雷 嘆息亡靈 暗影大人 凍牌
部分述刪
我個人是把這類作品歸類為唬爛系
比如嘆息亡靈
整體基調也是「作者說得算」
Master的神謀鬼算,如果能夠有相當的邏輯推敲,絕對是神作等級
但是如果只是「運氣」、「剛好碰到」的劇情編排,就容易為人詬病,
像是無職也有人認為,大轉移、魔神等都很不知所云
這時候就很需要「驚喜」
會讓讀者覺得「挖靠,還有這種操作」
https://imgur.com/PktEOVQ.jpg
再配上敵人接招後無動於衷的表情,這落差放大了敵人強大的印象
下一秒卻跟你說,其實那招只有強在「華麗」而已
我看到這段的時候,整個人笑到不行
還有一部是暗影大人
整個作品也是不斷在製造這種「落差」,而且非常成功
另外,凍牌最近準備鋪陳主角的死而復生,但是設計很爛,
我只覺得智商被污辱
再來是「香度」
https://imgur.com/cf6YIt6.jpg
https://imgur.com/V2nRzib.jpg
https://imgur.com/mUopJdH.jpg
https://imgur.com/GwSSWIF.jpg
真不愧是MASTER
真不愧是暗影大人
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.94.200 (臺灣)
※ PTT 網址
推
唬爛係就一直測試讀者的承受能力,力道越來越猛,猛到無法
→
接受為止。還是殘念係口味比較適中
推
master是神
推
暗影大人夠唬爛
推
嘆息亡靈作者另一部幽冥宮殿 第一集就算智鬥很精采的類型
→
雖然不是智鬥作品
→
幽冥太黑了...
→
暗影大人也要動畫化了,真想看到會動的α!!
推
重啟咲良田鬥智的部分,個人感覺也不錯
推
嘆息亡靈竟然沒代理QQ
推
我滿喜歡這類型的說 求推薦類似的
2
→ reccalin: 這就跟FPS一樣 你開掛反制對面神仙 贏了但就是沒那麼 05/01 12:27 → reccalin: 精彩 不過說到底可能還是敘事功力? 像荒木唬爛就it 05/01 12:28 → reccalin: just work. 不知道大家兩邊為啥對唬爛接受度差這麼多 05/01 12:29 推 za918273654: 能到噬謊者那種程度的唬爛應該就可以吧? 05/01 15:07 唬爛大家都會唬,大家行走江湖搞創作,31
作為應該是最早入坑,然後在還沒最紅的時候退坑的人 我可以客觀的評價一下 - 第一個你所說的智略和計謀,其實是類似遊戲王初期口胡玩法的劇情。 就是一張嘴在那唬爛 XDDDDDDD 隨便你在講 這種手法在初期一兩次可以行得通,靠著熱血或是當下的情緒高漲蒙混過關,4
首Po遊戲人生這小說的劇情和角色塑造都比一堆設定爛大街的小說好很多 主角也是少數不無能 不聖母 不木頭 忠於自己的慾望 不無腦開掛而是用智略和計謀打敗對手 在日本人氣不錯還出了劇場版 但在台灣我跟外面人講知道這部小說的人卻不多 也沒多少人在討論 周邊也少到很難找 刀劍神域 轉生史萊姆 RE從零開始這些小說卻有很多人知道 也有一堆人再討論 周邊也一大堆
爆
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