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Re: [情報] 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天

看板C_Chat標題Re: [情報] 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天作者
KaoBi24
(高比拜仁)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:10

※ 引述《plzza0cats (515ㄚㄚ)》之銘言:
: ※ 引述 《KotoriCute (小鳥不可愛)》 之銘言:
: :  
: :  
: : 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天回本賺錢,及真人電影版放棄原因
:
: 10/10怎麼可能第一天回本...
: 10/10三天400萬
: 假設啦 第一天回本 算300萬
: 可是2077賣了800萬才回本...
: 一樣都3A價格,一樣都3A成本...
: 是尼爾精打細算成本超低
: 還是2077太燒錢....?

2077不管PS Xbox steam 實體版 數位版

都要被抽業界公道價30%

也就是說800萬片 其中240萬片利潤是被平台商拿走

如果沒抽成的話 2077大約賣560萬能回本


10/10是SIE自家遊戲 沒有需要被抽成

再來尼爾頑皮狗只是開發商

後續的發行行銷是SIE在做,不歸尼爾權責

市場上多數3A大作的情形

行銷:開發成本是接近一比一

這樣算下去 10/10大概也是500~600萬回本(行銷+開發)

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: KaoBi24 (123.194.159.79 臺灣), 05/03/2021 20:00:23

j24805/03 20:00尼爾說回本就是回本,好了啦

j24805/03 20:00就算是索尼發的獎金那還是回本

Hank3101505/03 20:01叫電玩販賣店吸收阿

ssarc05/03 20:03那些假財報就是這麼算出來的

sumarai05/03 20:05尼爾的世界線他獲頒諾貝爾和平獎了

babuturtle05/03 20:10SONY:還敢嘴 他這些獎項足以抵掉1兆片銷量

leamaSTC05/03 20:42不太對 實體片實際上還是有通路成本的 所以400萬不可能

leamaSTC05/03 20:42真的賺到400萬片 除非都數位版

原例的2077 800萬片,當中實體片也是有通路成本 兩邊都是用粗估來比

leamaSTC05/03 20:46嚴格來說 400萬假設都抽30%(雖然數位不用) 對照同級作品

leamaSTC05/03 20:46號稱的開發成本(人手跟開發年數) 算起來的確差不多回本

leamaSTC05/03 20:46沒錯 但不算行銷費 不過尼爾可能把媒體費算在索尼身上

leamaSTC05/03 20:46

segabandai05/03 20:52得到SJW的支持就無價啦,有沒有回本又不關他的事

twn65w6505/03 20:55你不講幹話說不定能大賣,講了直接銷售停滯

※ 編輯: KaoBi24 (123.194.159.79 臺灣), 05/03/2021 21:27:14