[閒聊] 人中之龍的戰鬥算好玩嗎?
前陣子把人龍0給全破了
現在正在慢慢的解支線準備銜接極1
雖然說人龍0的劇情真的很讚
不過說到戰鬥系統嘛...
桐生一般都是切到火爆浪子直接拿腳踏車砸最快
流氓風格就一般般
快攻手速度雖快但傷害超級低,也沒有好用的極技
其他風格完全被火爆浪子屌打
真島雖然有比桐生好一點
但幹架師風格感覺還是沒有比強打者和舞者好用
舞者是範圍技強、清小嘍囉快
強打者則是傷害高、防禦性能也好
結果就是花了一堆錢開的招式也什麼在用
到頭來戰鬥還是一直XXXXY連打(我是用XBOX手把)
所以說是我沒有抓到人龍戰鬥的精隨
還是人龍的戰鬥系統本來就普普?
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不是打虎打虎打虎打虎打虎循環嗎
你去玩HD345會更想死 沒反擊技前永遠破不了防
各種莫名其妙的極技才是人龍打架醍醐味
腳踏車之龍不是說假的
人龍就是要看惡搞啊w
人龍6 飛踢之龍
花樣很多 但稱不上好玩
0的戰鬥已經是最好玩的一代了…
不過極技就那些 一直重複看同樣的動畫也是會膩
0的戰鬥已經是最好玩的其中一代了 極12 審判之眼等等
至少你是可以爽打的 34甚至6只有煩躁和無聊
人龍就是要看各種地形跟武器殺啊, 我覺得很有趣
老實說啦 常常為了看劇情所以戰鬥都打得很煩悶
那堆外圈和拜師的要會活用才有價值 快攻手要極才強
幹架師是真島唯一能拿武器的貴重存在
火爆最強不是普攻 而是L1三角配叉圈這個神Loop
只玩極1和七 boss霸體 開槍恨煩躁 覺得7的回合制比較
好玩
5>0>>>>>>其他代 戰鬥風格要適時切換 等你玩極打真島
就知道了
5才是花樣最多的一代 0基本上就是把原本單一風格的
極技拆成四等份而已
戰鬥最糞的一代是3代
不過多了三個可以因應場合使用的動作模組就是了 至
於火爆浪子的平衡做壞就是另一回事了
腳踏車戰神嗎
極就砍大刀 其他兩種上位 到大後期堂島之龍風格復活
人龍不是看劇情和小遊戲嗎? 戰鬥本來就都很爛
然後極是打虎時間最長的一代 0只有類似化勁的招式 0的
堂島之龍還不夠完整 反正古牧流三大招好放程度就是 硬
撼>化勁>打虎
老實說0開堂島之龍風格只是為了bgm
火爆浪子除了開王龍之極外根本不好用
人龍一直都是靠小遊戲跟戰鬥撐場 系列作過半是爛劇
本要看什麼劇情
流氓和狂犬都有小虎落 只是極虎落太扯 熱血全空放下
去比0火爆浪子摔武器還誇張
極的打虎完全做壞了 尻一發就快兩條血 超智障
極2戰鬥無聊就算了,雜魚還超級煩,不過熱血技變化比0和
1多就是了
小遊戲才是主體?對戰鬥都很無感
0很好了 你玩看看6 劇情屎 小遊戲少就算了 戰鬥還爛爆
唯一優點就尾道風景不錯
7代負1億分
我喜歡把敵人拉到可能有特殊畫面的地方開極
5代打起來蠻爽的
正常啦 戰鬥系統看似很豐富多變 實際打起來卻很死
0還不錯,極整個平衡崩壞,一招打虎走天下
普通
0代戰鬥蠻爛的,6代就更差了,所以7代才退化成RPG
只是高手玩戰鬥還是能打到行雲流水很漂亮就是
維新的戰鬥也蠻爽的
但是要打效率,還是虎落最快,或是喝藥放極,6代飛踢是種特例
腳塔車之龍後來變成腳塔車木村
看過6的自殺爆氣連打,7的戰鬥系統至少不智障了
但戰鬥還是審判之眼最完整吧,觀看跟遊玩都是
母蟲王者蠻好玩的
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