[Klab] LLAS,TOC銷售不如預期,淨損失15億
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=214997
KLab 株式會社(總部:東京都港區、代表取締役社長:森田英克、以下稱 "KLab")於
5 月 13 日公開了 2021 年第一季(1 月至 3 月)的財務報表。其中,2019 年 9 月
26 日推出的《LoveLive!學園偶像祭 ALL STARS(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS)》以及 2020 年 7 月 16 日推出的《Tales of Crestoria(テイルズ オブ クレストリア)》表現似乎不如預期來的好,所以在根據近期業績動向及其他因素考量後,下修了這兩款作品的終生收益估價,這也使得淨損失的部分達到 15 億
4,000 萬日元。
KLab 指出,主要是因為《LoveLive!學園偶像祭 ALL STARS》以及 2020 年 7 月 16 日推出的《Tales of Crestoria》實際銷售情況遠低於最初預期的關係,也因此在修正之後提高了非常損失,造成母公司的淨收入有減損的情形。KLab 也在財報中表示,在目前來說,很難準確的預測新遊戲以及現存遊戲的銷售趨勢,未來也將以範圍估算的方式來揭露預測收益。
而接下來的新作品則有《Lapis Re:LiGHTs ~這個世界的偶像會用魔法~(ラピスリライツ ~この世界のアイドルは魔法が使える~)》以及《LoveLive!學園偶像祭 ALL
STARS》簡體中文版本,同時考量現有作品的銷售生命週期與新作品的暢銷程度來考量推出的範圍(包含海外)。
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慘,難怪LLAS最近在普池跟派對池各推出超模卡來救營收,原來是因為大虧要救營收,
簡中版事前百萬人,看看能回饋多少營收給KLab
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https://i.imgur.com/dMbMyax.png 這年頭的cosplay水準真差,道具根本隨便做
https://i.imgur.com/Y2WKJcA.png 沒事,這是位最專業的cosplayer
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哈哈 手遊 哈哈
認真在想LLAS會認賠殺出還是死撐著, 你說認賠殺出,但這遊戲都冠上了ALL STARS的抬頭,還有個星團要上, SIF也還活著,就這樣關掉好像也說不過去
笑死 蟹不意外
這是RPG那款嗎?開服玩過一下,但想等中文就沒玩了
這款現在這麼慘喔?
那個TOC我連上架了都不知道....真的有在認真宣傳嗎
主要面向手殘黨,內建auto跟skip,以及有sif沒有的mv, 但角色強弱懸殊,平衡性非常差,mv有一首沒一首, 遊戲本體玩起來像是個半成品,很多可注意但沒注意 最慘的應該就是劇情還來搗蛋
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 05/14/2021 20:24:27不勝唏噓
堂可可那團要提早出來救援了嗎
靠李李讓中國人克金吧
呵呵 活該死好
宇宙神作QQ
不意外
笑死,浪費了這麼好聽的歌
我還在想說要不要學隔壁棚在SIF上裝MV就好
劇情爆成這樣無法護航
推特搜尋跳出來的推薦關鍵字是島了==
沒人玩了 排名直直落
toc營收還是屌打某革命就是了
看MV用的 唯一感到有進步的就是MV了==
KLab可憐哪
劇情爆炸 也沒什麼遊戲性 卡就那幾張能用
假音遊,問就是因為不好玩
不然畫面演出的部分確實很精緻
這是聽說把虹咲的劇情亂寫一通還要靠動畫來救的那款嗎
大營運應該還會稱吧 SIF都還在
蟹本來就爛公司 給他再高檔的食材都煮不出美食來
這麼大的IP可以玩成這樣爛也是一種成就了
雨野爛劇情大家都快懶的嘴了先放在一邊 遊戲營運狀況不
佳送的獎勵比起以往還越來越摳是怎樣 蟹真的有想要留玩
家的意思嗎?
LLAS不知道 TOC還不如TOR爆死正常吧
20話之後劇情暴走,營收掉毫不意外
虹咲還是動畫劇情美好,手遊當平行世界看就好
想當初喊說左打幫幫 右打CGSS(ry
當初空降主角 現在急著切割w
被蘭珠拖垮了嗎? XD
平衡性真的差,不然其實組隊還是有挑戰性
原來不只劇情,連遊戲本身都像半成品喔@@
屬性設定分配失敗,技能設定失敗。出新卡只有超強跟倉管
兩種等級,沒抽到上位卡有很大機率會在後期新歌卡關
又一家何去何從
結果真正左打邦邦右踹CGSS的是初音w
沒辦法,LLAS本來打著可以延續L原本音遊的群眾,結果弄
一個RPG模式…音遊大觸還得練卡才能打高難度,不如玩P
S4的會動又有難度
70
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