[情報] 《鬥陣特攻 2》新公開 PvP 機制每隊為五
Blizzard 今日舉辦《鬥陣特攻 2》PvP 遊戲內容線上直播,宣布《鬥陣特攻 2》未
來 PvP 遊戲體驗的核心機制將會從每隊六人調整為每隊五人。
五人組隊
Blizzard 在《鬥陣特攻 2》PvP 遊戲內容直播中,遊戲總監 Aaron Keller 宣布將改造《鬥陣特攻》的 PvP 遊戲體驗,未來在《鬥陣特攻 2》的標準 PvP 遊戲模式中,每隊將有一個肉盾角色、兩個傷害角色和兩個輔助角色。
Aaron Keller 認為,透過將一個團隊的五名選手只有一個肉盾角色角色,每位選手將有機會對自己的隊伍產生更大的影響力。首席英雄設計師 Geoff Goodman 指出,《鬥陣特攻 2》的肉盾角色將進行一些調整,希望讓其更具侵略性,在遊戲中更有混合功能,而不只是以保護為主,像是溫斯頓的武器將擁有新的遠程高空射擊。
各類型角色設計方面,傷害英雄移動速度會較其他角色要快,輔助英雄在脫離戰鬥狀態後不久會開始自動恢復生命值;肉盾型英雄是對於擊退效果具有抵抗能力,且承受傷害時,攻擊者相對其他角色來說、累積的絕招蓄力值較低。
針對英雄調整方面,Blizzard 表示,《鬥陣特攻 2》小美的冷凍槍能夠造成傷害和緩速效果,但無法冰凍敵人,而壁壘機兵等其他英雄也會全面重製。
遊戲玩法
遊戲玩法方面,官方在直播中介紹「推進 Push」的玩法將煥然一新。官方表示,在《鬥陣特攻 2》這個遊戲模式中,玩家必須爭奪位於地圖中央的機器人控制權,並將機器人「推」向敵方隊伍的基地。這個模式已經在 BlizzCon 2019 首度亮相,由於隊伍結構改變的關係,這個模式的內容將與一開始有所不同。
他們透露,除了推進外,目前團隊也正努力推出《鬥陣特攻 2》的另一個全新遊戲模式預計很快會公開相關消息。但他們也提到《鬥陣特攻 2》競技對戰遊戲清單將不包括佔領模式(俗稱「2CP)),而將由新遊戲模式取代。在《鬥陣特攻 2》推出之後,他們希望目前佔領模式地圖能夠透過某些方式讓玩家體驗(例如:自訂遊戲)。
新地圖
Blizzard 在此次直播中也介紹五張地圖,包括首度公開的 PvP 地圖里約(護送模式)、紐約市(混合模式)和羅馬(推進模式)、多倫多,還有蒙地卡羅(護送模式)。
另外,直播中介紹《鬥陣特攻 2》未來將會推出全新角色外觀,曝光了托比昂的模樣,同時透露有些英雄包括慈悲和禪亞塔等全新外觀將會搭配有關使用者介面和抬頭顯示器的等更動想法。
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我覺得暴雪裡面這些老人真的太好笑了
在一個原本是PVP的遊戲說要做PVE,然後稱為二代
而不是大型更新
再把核心是PVE的二代說裡面會有五人PVP
可是一代是六人PVP耶?
再去打臉當初一代說的多重角色跟位置可重複
變成Over Watch 2 是一款PVE內有5V5 PVP但限制 1坦2輸出2輔助 的全新遊戲
遊戲內容就是一代改了UI介面跟些許技能還有新增角色外觀
然後要賣全新的價格?
--
看試玩真的沒什麼差...大概是為了顧及比賽吧
選手-1
新玩法講白點不就是控制推車有差哦
大概會比6V6好排吧
沒吧 老人都走了
反正不會買 隨便他搞
這新消息真的很沒料
顧及比賽就不會做這種讓一半坦克選手慢性失業的改動了
還是死性不改堅持教育玩家該怎麼玩遊戲 再怎麼改都沒救
說是全新遊戲 但真的感覺沒新到哪裡去啊
限定英雄類型數量還是下去吧
又要教玩家怎麼玩了
坦克選手-50%
瓦羅蘭屌打
公布這些根本沒吸引力
所以我還要再花個1千多塊買一個差不多的東西
那我繼續玩OW1就好了啊
wow good to know 真是劃時代的改動呢
強制222變成122聽起來真吸引人
瓦羅藍真的好玩
等這麼久 看起來像1代加強版
不知道怎麼平衡坦克讓大家想玩 就直接把坦克拔掉一個
這樣大家就不一定要搜到兩個坦克就能玩了 聰明哦
糞GAME
大部分出了好幾代的對戰遊戲不都這樣嗎
大部分坦克選手都是被逼去玩的吧,FPS選手誰想當坦克
有時候就是要大家都玩同一位角色才好玩啊
都沒呼吸了算了吧
DLC當新作賣 偉哉BZ
還是強制阿 唉
暴雪隨便做 反正我不會買
也是有人喜歡玩坦吧 像我就喜歡玩豬或Diva的副坦位
這遊戲比賽視角爛到根本不知道在看啥還想搞電競
六個玩家太難教育了 改成五個比較好教你玩
低能才買 阿不就ow1兩邊各跳一個坦
漆彈大作戰還不是加幾個場地武器重新賣1600,還比ow貴,
都要出3了
最愛教人玩遊戲的公司又出手了
OW出了一陣子大家就講過希望有PVE,然後說一代架構無法做團
本,反正暴雪每次都做過頭
哈哈122哈哈
為什麼不好好抄一下TF2...
16vs16或是12vs12不好嗎zzz
可玩性越來越少欸
姐夫都走了 算了吧
那幹嘛不乾脆重製一代
小型收費DLC
不能提升裝備大殺特殺 最好4有辣麼多朋友可以一起團隊玩
狗才玩輔助
Bz:我知道大家不喜歡玩坦,所以pvp我們拔掉一個坦喔~歡呼吧
我看過一個說法,鬥陣就是因為有職業賽才死的快,大
家開心玩還沒事,開始職業了直接鎖死陣容搭配,亂玩
的死路一條,不合作死路一條,直接殺死一堆休閒玩家
。
爆
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