Re: [閒聊] 《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課
我覺得馬娘最大問題是要養得好只能課
有因子後每天肝24小時也不會讓你變強
別說無課黨沒體驗,根本就是沒重課沒體驗
這遊戲唯一能肝出強度的就是因子
但是這個肝只是因為需要靠賽而已
雙9星因子歐洲人入坑一周就有
非洲人打滿打一個月才1隻
每天只能領一堆馬罐頭出來
一點成就感都沒有
然後別人6張突滿SSR能幾乎每天+100
我自己含BD課了五萬多台幣
微課有1張突滿小北就不錯了,其他要湊滿4張突滿SR都不可能
養馬的上限完全被支援卡星級綁住
還不能用母豬石突破
現在除了小北,全在用活動送的卡
哦還有,遊戲模式過於單調
到現在3個月一個新的養馬模式都沒開
只有給你一個黃金船的獎勵bonus模式,但流程完全沒變,ㄏㄏ
我現在只等BD到貨後把可憐升五星
不然真的沒有開遊戲的慾望
--
希望能學龍絆改一下抽池機制 例如把輔助突破改低或拔掉
能加個通用突破道具我就感恩了
課穿的課長都開示了 要退坑還是早點下決心比較好
自己被傳統手遊模式制約怪馬娘機制?
昨天看到的名言佳句給你參考一下
沒新模式是硬傷,很容易膩
FGO:你遲早要混池的何不一開始就混呢
看那篇說實況野球推出四個月就出了四個模式,這樣馬
娘的確是比較混沒錯
排程是真的不理想 一直用比賽跟特別任務填空
養成靠賽成份太重了,沒跳ura因子的馬腳先廢一半
可以跟SC比阿 SC一年只出一個模式
SC一年一個 超幹爆混
如果馬娘這麼混還能一直維持營收百億,那就神了
不如說就是有這樣的營收讓他可以混吧,馬娘如果能維持
不過SC可以出本本
目前營收的七成那半年出一個新養成模式也是穩穩賺
分池很好賺阿, 你要強要抽輔助 要婆要去抽角色
上個月生放送太爛,等明天情報在看看
昨天連霸榜首終於掉到第二名了
如果CY真的要比照SC模式 那一年出一個模式不意外了
五萬多湊不出四張滿的SR...
SC混池 無課為了小頭抽角色 結果ssr滿突支援一堆
畢竟一二星馬重複沒啥用 母馬石提升的那麼少
你忘了說這遊戲還很花時間...
育成很花時間,但你不去耗體其實也沒損失
時間還好 一隻開>> 大概10-20分鐘就結束了
用手機玩還要跳出遊戲查攻略看選項加成有點麻煩 結果
都只有回家才用電腦玩
首抽刷N次了,1井有1張滿凸SR就不錯了,5萬不夠穩
重點還是成就感差不多到頂了 馬就+/-100~200
反正我是退了,營收破百又如何,沒變化遲早要掉的
覺得差不多佛系養就好 除非要上競技場 不然農不農差距很小
靠賽的手遊它也不是第一個吧
SC養生啊 周任只要養三次 活動只拿卡三次也搬的差不多
聰明 要讓你課
還有SC TE有石 歐一點石頭越抽越多
時間雖然不是很長,但也是一直點擊,其他事都不能做作業感
又重,二十分結算超爛因子,才一次就感覺快吐血
實況野球幾年IP了 學校隨手就一把當然可以比較快
我sc 連每日都懶了 每天記得登入 活動卡拿一張就算了
skip可以再精簡 讓一局時間更縮短 反正都沒在看劇情
出限定再看小頭反應要不要挖TE石 輕鬆
上個月每天養六隻,還是賽不出九因子,這個月就變成每天
養三隻了
SKIP我是真的建議直接跳到選項就好 不懂要用加速的意義
第一個月每天3場打好打滿還會多補,第二個月降到兩場
反正一樣賽因子,第三個月每天一場因為抽不到好卡
我開服玩到現在上周才出第一隻9星
以前每天三隻 現在三天一隻 = =
不過要養競技場馬自己8星借9星也足夠了 繼承差50內
怎麼養都長一樣完全沒動力
現在都睡到育成結束 解每日
耐米課每天養生寄生C6體驗還行 可能課越多體驗反而越不
好吧 期待的越多但是成果要靠骰
抽到新角都玩很勤 但抽不到
月月營收都破百億了,你只課五萬真的太少,跟沒課一樣,
當然體驗不出什麼。
被制約太嚴重了吧
朋友無課肝到8ura9星因子後就起飛了 我也每天肝但一
個3星都沒QAQ
一天玩15分鐘就夠了
我不太信5萬沒4張滿突SR.. 玩一個半月就有3張滿的了
我現在都不敢抽馬池,手上卡太爛都只能集中卡池
不過突滿的不適合上場倒是有可能
封頂的課長沒東西玩
一般玩家你不找個機會用力課 你也不可能變強
我滿的都智力 用不到那麼多張啊啊啊
所以稍微認真的點的人弄出好種馬就是他的上限了
後來幾乎沒提升空間
無課玩到現在14張滿突SR,你是不是只抽馬
只抽支援卡到現在五張滿突SR 我就爛
就蜜月期三個月啊
我也是每天肝一個三星都沒有 原來我不是孤單的QQ
不大相信如果從初期養到現在還會沒有九星馬@@,雖然
機率低但我每天只養三隻還是有好幾隻九星了
每個人養法不同吧 有的人玩了一個月可能穩定3B都還有問題
馬娘就是有沒有做功課真的差很多
還有運氣問題,專板有養300隻才出3星因子的
也不是多菜,穩3B但是衰小就是沒有
看機率理論上要100隻出3隻但是...
出3星也要出到好的屬性,沒耐沒力至少要速賢,根難用
S卡抽不好的用不到9根9賢
然後出好因子也要純,至少要6+3,3+3+3根本難用
但這遊戲最臭的還是負面事件太機掰太多
以前說RNG遊戲玩起來很痛苦還會被罵這是遊戲特色呢
可是就是這個RNG讓我覺得每天在浪費時間阿zz
不過不RNG這遊戲也沒啥能玩的了吧...
問題又不是RNG 是不該RNG的地方也在RNG好不好
實況野球就不會這樣
我是來玩遊戲的,你搞我是要怎麼讓我玩得開心
還好我休閒C6
能輕鬆保6就無所求等我婆
就硬派寫實阿,跟疫苗一樣,還有成功率呢
要這樣搞我現實世界就被搞很久了還需要你馬娘?
不要看攻略就來雲 SSR滿破課長
跟輕課穩3B抽因子都是一樣的
你頂多只能說都拿去課體力拼命刷
請問樓上 是幾樓有說課長因子多 我沒注意到
只是要藍9真的不用花太多錢 育成經驗跟SR就很穩定了
課長其實還真的有機會比較多 能力到SS+抽到三星的機率
喔 第二段跟第三段之間沒有必然關聯 那我錯了
是只過B門檻的三倍
我目前還沒看到足夠多的SS+驗證
這個論述有個細節要再確認 按著這種模型
爆進王跟阿姨應該要是最容易3速
喔不用到SS+,SS就有了
這驗證還蠻多的吧
雖然我出三星的項目的確是A以上那個居多
B+僅一次
umamusustation.com/blue_factor_analysis.html
那…...為什麼不是人手櫻花三速?
要到SS才有,前面都沒差
因為你還要抽到速度啊 算起來就3%而已
沒到SS就剩1%
櫻花上速度SS也不難吧 我只是疑惑按照這論述
櫻花要是許多訓練師前幾個就有的三速因子馬
我們現在是在講單一素質評價跟機率對吧
3%這件事怎麼會前幾個就有
問題是在於櫻花進王一開始就沒有被當作種馬候補
所以是 「不管你是全ESR滿突瞎點都能上SS」
還是「正常育成穩定600」
出三因的機率都是一樣的嗎?
你在講什麼? 課長會更容易追求SS,我回的是課長比較
容易有青三星啊
600就最低標準而已
這樣說好了,假設無課穩BBB那機率是3+3+3
所以你重課閉著眼都上速1200 我一個個確認上速600
大家抽三星速的機率都是一樣嗎?
課長可以SSAA那機率10+5+5就硬是比你高
實際數值我不知道,只是舉例
你到底在講什麼啊,就說SS的那個能力三星率有三倍
假設五選一抽到速的話他三星機率就是比你高
你怎麼一直講什麼一樣
結論,不一樣 就這樣
喔 原來是這樣
欸可是接著櫻花問題只在於沒什麼人把櫻花上速SS?
所以櫻花帶三速的案例很少?
就算上SS之後其實拿到速三星機率也不能說非常高
然後再來大家不會一直練櫻花,所以你少見...
不只,是沒人把她當種馬來養 相性跟她好的沒幾隻
就是新人叫他瞎點櫻花速度 碰上的機會也低這樣嗎
喔 原來是這樣
碰上速三星的機率是比新人去練其他馬高,只是你也不會放
會碰上啊 只是那時遊戲才剛開服,大家也沒那麼在意
出來阿
喔喔 這樣 解惑了
等等 狙擊單一 其他屬性能多低就多低的罐頭可能嗎
其他出廢的機率沒差,基本上現在不會只追求三星因子啦
*不會只追求藍三星
ura因子的朋友更搶手
上面有人說不相信每天養會養不出三星 乾我現在穩定C6
金牛杯還有上級A組第二 你歐是你的事 就是有人這樣
還非到沒一個三星的= =
笑死人,要酸也不是用啥滿突100來酸,要酸也不要酸這種好
嗎?
課5萬多弄不出一套滿凸SR 你認真?
一套是指速力耐包含不同跑法都能有一套SR突破滿吧
假如是這樣我也還沒辦法一套
1
我一直覺得馬娘挺好玩的 身邊有玩的也沒人退坑 line群也是 但我剛剛突然想到 我上一個玩的遊戲叫做GBF Line群本來是GBF群 媽蛋難怪大家都覺得這遊戲養馬很有趣61
課不課長的我覺得不是問題, 問題在於養成模式培育的時間實在太長, 一隻馬養成最少20分鐘(已熟練), 新手甚至得花上30~40分鐘(查詢支線選項獎勵等等) 每天至少3場(假設一天就晚上能玩滿100TP),那就得花掉1小時24
馬娘/實況野球手遊的機制基本就是實況野球家機版的成功模式, 一堆RNG阻礙/幫助你培育心儀的角色/球員/老婆,所以內容如此這很正常 那我們換個角度好了,你會更希望馬娘採取哪種遊戲模式? 1.小冰冰傳奇/公主連結模式,5個Q版小人物在場上幹架 2.神魔之塔/龍族拼圖模式,轉珠8
遊戲公司真是白癡 這款馬上緊急找田中將大代言阿? 馬上一堆日本國民田中粉進來玩 沒發現馬娘最大客戶田中喔? 也許友情價就代言了 反正這季田中回日職也投不出什麼鳥來 回MLB應該無望了 也該為了退役生涯找新的錢路了 專心研究馬娘吧 --9
馬娘登入獎勵太少了 要解每日或是期限任務 而且要解完每日拿石 一定要養一批馬 對養膩的人來說也是個負擔 像其他手遊很多人只上去領石抽抽 FGO遊戲性也糞 很多人也開上去領石抽抽11
不是啊 阿你都說實況野球了 榮冠模式、大會模式呢、生涯模式呢? 就算不要改模式 劇本總可以換一下吧?20
金牛杯老實說不是主要問題 甚至育成靠賽本身也不是關鍵 這兩個頂多是加速退坑的因素 馬娘這種育成類的遊戲內容就切成兩塊 第一塊是育成爆
首Po《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課長連退兩人:養到筋疲力盡了 由 Cygames 開發的養成手機遊戲《賽馬娘》,今年2月底上市後在日本引起新一波的賽馬 旋風。不過經過約 3 個月的培育旅途後,兩名在競技場曾奪得第一名的重課級玩家不約 而同在這幾天陸續宣布退坑,也引起了日本玩家熱烈討論。27
我一直覺得,課金其實會縮短遊戲的生命週期。 一般正常玩家需要半年才能累積出來的強度,透過課金可以在開局就達成。 遊戲裏需要的資源,比如金錢,卡片,全部都能用課金的方式取得。角色的 強化,覺醒,本來應該是隨著遊玩時間的累積而慢慢增加。但課金可以完全 跳過這些過程。6
覺得馬娘最大問題是 一直出新腳色新支援卡卻沒出新歌曲 反正養來養去都是那樣 很難出現新意 如果出新腳色也有出一些新歌曲
爆
[活俠] 嘿…小梅……我的小梅爆
[情報] 麥教授過世76
[我推] 黑川茜 玩實境為何不受歡迎?66
[火影] 鼬當初為啥這麼雞巴要凌虐卡卡西72小時?爆
[閒聊] 直播主採訪UBI員工:情況比我們想像更糟59
[閒聊] 靠動畫救回原作的作品有哪些50
[情報] 《九日》11/26登上各大家機平台26
[Vtub] hololive大多數的人真的對大型聯動無緣嗎35
[活俠] 我夏侯蘭天下無敵!!!31
[24夏] 尼爾:自動人形二期 24 END 出大事了27
[情報] DOAXVV戀愛模擬新作Venus Vacation PRISM43
Re: [閒聊] 直播主採訪UBI員工:情況比我們想像更糟62
[閒聊] 最強體驗!《最後生還者2 重製版》PS5 Pro22
[閒聊] 咒術和東卍哪個收的比較好?30
[閒聊] 原來魔法阿媽2是魔法阿祖喔…21
[Vtub] 壱百満天原サロメ在IG限動放台式雞排照?20
[閒聊] UBI回去重製ezio三部曲有搞頭嗎19
[問題] 你各位打遊戲會越醉打越好嗎17
[情報] 果青 新商品圖16
Re: [我推] 黑川茜 玩實境為何不受歡迎?17
[福利] 洋蔥真的這麼可怕嗎24
[閒聊] 東雲海 cosplay前後很大的差別37
[百合] 戀愛子彈 作者訪談翻譯28
[問題] UBI把包青天捧成英雄 有救嗎?15
[閒聊] 2.5次元的誘惑 17214
[閒聊] 第一次覺得爛尾居然還有好壞之分15
[閒聊] 寶可夢 PTCG Pocket 要刷首抽嗎?18
[閒聊] 對馬戰鬼開發商真的有找SB當顧問嗎?14
[閒聊] 來自深淵有看到第二季的是不是都很幸福88
[情報] 真三國無雙起源 無雙武將47人