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[閒聊] 一款手遊的玩家數35000人算多嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 一款手遊的玩家數35000人算多嗎?作者
kikiki37
(441)
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從開服就有玩一款日本手遊,算是較小眾冷門的,目前約一周年

日本安卓排行榜約8X名,月營收大概兩億日圓(?)

而我剛好有隻分身小帳,沒在練單純抽卡,結果今天打競技場贏一場

分數占排行榜算是最低階,竟然也有33000名,代表加上有在玩沒打排行等的帳算個兩千

這款手遊的玩家數大概有35000人左右(自己亂推算)

想問一款手遊的玩家數35000人算多嗎?還是都只看營收的?



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.89.131.30 (臺灣)
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※ 編輯: kikiki37 (116.89.131.30 臺灣), 05/30/2021 22:34:57

Xhocer05/30 22:34台灣的話算多了吧?

chaosic05/30 22:35一般遊戲能有個萬人已經算不錯了吧

wl234016705/30 22:35普通 但是是不會倒的等級 更少的很多

OyodoKai05/30 22:35營收比較重要

your02505/30 22:35日本的話就普通大概餓不死程度 重點要看營收能不能賺

※ 編輯: kikiki37 (116.89.131.30 臺灣), 05/30/2021 22:37:02

a54780858805/30 22:36可以直接說名字好嗎

su4vu605/30 22:37以一般遊戲算很好 以手油算爛

vivianqq3005/30 22:38看營收啊 台灣線上遊戲可能只有幾千人在玩的都撐得下

vivianqq3005/30 22:38

wl234016705/30 22:38對阿幹 說出他的名字你會被遊戲公司查水表是嗎==

WindSignal05/30 22:39安卓基本上穩定百名內的都不可能虧錢

chaosic05/30 22:39台灣應該不少線上遊戲只有不到千人了吧

DarkKnight05/30 22:40活躍的話不錯吧

your02505/30 22:41日本基數大台灣很多 不過月營收兩億基本上穩穩的

tomalex05/30 22:43(′・ω・‵) 不說名字快跟8掛說看到奶子不付圖差不多

leamaSTC05/30 22:45普通吧 有個我在玩的全球同服也才3萬多人 PVP定期打不拼

leamaSTC05/30 22:45的話大概7~8000名 表示活躍玩家就這數字 但也算活得還行

oread16805/30 22:46很多

spfy05/30 22:48超穩吧

y189654705/30 22:55還可以吧

ttrreeee05/30 22:57地城邂逅?

ttrreeee05/30 22:57欸 不是 不過人數營收差不多

laugh856205/30 23:013萬多人很少嗎? 算每個月有5%玩家課一單(3,000)也有5百

laugh856205/30 23:01多萬欸

XXULY05/30 23:08玩家數三萬五,月營收兩億日圓,感覺有點不可思議

TCPai05/30 23:11很多吧?

Y199905/30 23:17台灣還日本?台灣很多 日本就還好

IceCococaca05/30 23:21前百應該都能活的不錯吧,只是差在賺多賺少而已

Yuan61005/30 23:21哪款

shinobunodok05/30 23:24假設三萬人有兩萬人買該手遊月卡 一張月卡兩百台幣

shinobunodok05/30 23:24 光這樣就有400萬台幣的收入了

Peugin05/30 23:25台灣這樣應該是超級多人

qazxswptt05/30 23:30一款遊戲總有些棄坑或不活躍帳號 扣掉才比較準 只是

qazxswptt05/30 23:31你沒有數字去扣 像我玩過的 有好友200多天沒上線 那種

qazxswptt05/30 23:32擺明就是棄了 但他有可能也是會算在排名裡 要看營運方

qazxswptt05/30 23:32算法

KotoriCute05/30 23:34如果已經是經營好幾年 那這樣已經算多了

shintz05/31 01:02還可以啦

a8521abcd05/31 02:34做營運數據分析人數也是很重要的

iwinlottery05/31 05:36有個三國遊戲一個人就三億了

nilr05/31 06:00玩過冷門遊戲,打完第一場,排名九十八萬多名次。

mirror022705/31 14:19看營收吧 小賺或打平也是可以撐著

Cactusman06/04 01:41很多