[閒聊] 逆轉裁判 這智障劇情沒人吐槽嗎(雷)
剛破完逆轉裁判1 第二章逆轉姊妹,對一個類似槍彈類型的遊戲來說,劇情非常不滿想吐槽兩點
1. 證據收集靠靈媒上身幫忙。我現在是在看B級片嗎,講求實事求是的推理遊戲,結果在給我搞靈異現象。
2. 最後兇手認罪理由,居然是靠靈媒握有兇手跟本案件不相關的把柄,來威脅兇手認罪不然要公布媒體。
所以我前面推理都是推心酸的嗎,你要開外掛能不能一開始就先開。
請問後面章節還有再做補充嗎,第一次玩到覺得被羞辱智商的劇情...,這種劇情你們玩推理遊戲吃的下去?
--
如果你不喜歡靈媒 也不喜歡超自然 那麼.....
槍彈也有各種特異能力啊 逆轉有靈媒很奇怪嗎
你都能接受槍彈辯駁的超能力世界了不能接受靈媒世界?
槍彈一開始心理就有建設好有高校能力,但這款我以為是像日劇王牌大律師走現實風 的,靈媒只是單純吐槽一下,我主要是不能接受最後認罪理由跟推理無關
我建議 真的強烈建議 非常建議 也非常推薦 真心推薦
你如果覺得靈媒不合理 那你可以不用玩逆轉裁判系列了
那就不要玩拉
他不是實事求是的推理遊戲,他是搞笑遊戲啊
逆轉裁判1重製版 ->"甦醒的逆轉" 但是 你必須能堅持
能夠堅持玩到第5章 因為這是逆轉1~3 我超級推薦的一章
那就不要玩
沒有靈媒 沒有不相關把柄 推理也非常細 也用到科學辦案
那你還是別玩了
同時 難度他媽的高 非常容易卡關 但是非常拍案叫絕
我覺得你可以找更硬派的遊戲來玩
你不喜歡靈媒的話123都別玩了 改玩大逆轉如何
這直接貫穿歷代的設定 吃不下就.....真的別了
一代就氣成這樣如果玩三代應該當場往生XD
而且 還是少有的[檢察官和律師"共同合作"找犯人]的關卡
真心推薦 不唬你
超好玩的
沒辦法 逆轉最早就是靠靈媒要素來穿插的
逆轉就是要有靈媒,沒靈媒就不是逆轉裁判
然後 甦醒的逆轉之後 可以直接接"逆轉檢視"
你可以玩逆轉檢事,沒靈媒
感覺真可憐= =
"你以為"
厄...樓上 說沒靈媒不就否定"甦醒的逆轉"這章了
逆轉1~3真的很棒
每次看到這種論調,就覺得又是個看完幾本注音標注版福
爾摩斯,就自以為是推理大師的讀者
槍彈才糟糕XD 三作裡跟能力有關的案件大概不超過3個
大家要吐槽應該都是吐槽裡面角色的智商
有趣的是劇本
復甦的逆轉真的很棒!
至於能開外掛這點 其實前五代都用能力不足帶過了 很OK
但6就不設限了 我覺得如果有7的話某些角色大概不能出場
靈媒這點 那個世界就是有 所以本質上還是很有邏輯的
說真的逆轉已經算是瞎扯要素偏低的作品了 頂多吐法官邏
明顯還沒玩完,不合胃口就早早退坑不要浪費時間
輯 其他推理遊戲還有什麼平行世界互相影響 或是潛意識找
線索之類的
1~3代,劇情大概是3代最莫名其妙,兇手是惡靈= =
不過 復甦的逆轉有PS4版嗎? 我知道PS4有1~3合集 有包含
復甦的逆轉嗎?
靈媒就讓你吃不下去 那還是別玩逆轉裁判吧
逆轉2的開鎖不就是潛意識找線索了嗎?
有喔 一代第五章就是新增的 復甦的逆轉
合集裡面就有復甦的逆轉了
真要說其中有幾個章節我也不喜歡,但整體來說這系列我是正
面評價的
3代有惡靈但也最精彩
我講的潛意識 是真的潛意識XD 哪個遊戲就不說了
至於開鎖 比較像開外掛告訴你有小祕密 但你要解開還是要
心靈枷鎖是讓成步堂知道對方還有多少顧慮的事情
靠論破或線索
跟潛意識差滿多的
到三代為止,靈媒都會出現,而且就是有這設計才棒
不過 我說了這麼多 還是真的希望原PO 不喜歡逆轉的靈異
劇情中靈媒是為一種技術,能做到的事情都會跟你說
和靈媒 還是請你堅持到"復甦的逆轉" 這章不會讓人失望的
因此玩家依舊可以有明確的邏輯去推想案件
逆轉檢事3有希望嗎
在法庭上證人跟犯人都可以講一堆無視證據跟現場狀況的話
如果你是玩原版的1代...就改找PS4 或是NDS的重製1代
類似槍彈:3
其實光是一開始就跟你說這不是現實世界了吧 三天法庭跟
法官還不送證人個偽證罪,你在認真什麼(?
有罪推論 還有一堆大將軍(疑?
1-3很推 然後那個 最後兇手不是惡靈啊
而且召出死人,他也不會知道生前就不知道的事情
要現實可以玩有罪x無罪之類的遊戲 扮演陪審團
槍彈和逆轉設定放在一起...b級片是誰還不知道呢
不過玩不下去就算了 沒必要勉強
這個明確的邏輯,還會構成一些事件的巧妙之處
現在才看到類似槍彈這句XD 笑了
簡單的說這並不是倚賴神力去破案的遊戲
魔戒抄天堂
不過靈媒沒你想的那麼強就是了 你有點誤會了 後面會比較
精彩
還好吧 就遊戲
大多數情況,靈媒只是為了讓死去的某人能繼續登場
魔戒抄天堂就算了 逆轉1~3真的是很經典
可憐
你把靈媒設定當作槍彈的超高效及能力不就好了
反正別想成靈媒神力通關遊戲 你誤會了就是 後面章節會
比較精彩
再講一次靈媒我沒有吃不下喔,只是想吐槽一下。 我是不能接受最後結尾靠威脅認罪,因為他是一款推理遊戲對吧,這草草處理結局辦法, 讓我覺得我被背叛了
※ 編輯: DivKai (118.169.222.113 臺灣), 06/01/2021 21:40:14逆轉6還真的是靈媒辦案,叫死者死前記憶出來
不過說到底,逆轉1的前兩章只是像開場教學一樣的章節
案件都簡單,犯人也比較智障
但每個死者看到的畫面全都被誤導,有外掛到嗎?
因為那些案件是犯人的保命符 如果公開大概會被追殺到
死
逆轉有靈媒就跟槍彈有洗腦黑科技一樣 青菜蘿蔔
逆轉6直接是靈媒王國,靈媒用超多但一樣有規則
一樣是可以合理推理案件,不過6的氣氛我沒有很愛就是
另外這遊戲雖然有推理要素但並不是推理遊戲喔
看到槍彈類型的遊戲我就笑了 這款比槍彈早超久吧XD
把柄只有未公開才有價值
這樣就背叛...那槍彈不就氣到高血壓了...
玩到底之前預設遊戲該有的樣貌,會得不到意外的樂趣
這一篇不就是換句話說的「難道只有我覺得」 大家太友善
就玩到後面看看 前2章不滿也沒差 後面比較清楚 主線是最後
一章接續到3代就是
如果玩到第四章結束你還覺得這遊戲很智障,再停不遲
復甦的逆轉是我最喜歡的章節!推爆
其實初玩1代 我也是和原PO同樣想法 所以無法說什麼
也還好吧 也不是有證據犯人就都會乖乖認罪
一代主要還是要玩到第四章看看 逆轉1-3評價高是女主他們家
的主線 尤其3的收尾
但是逆轉是要一直能持續到後面才漸入佳境 原PO才2章
有這想法我可以理解 所以我推薦一個不錯的章節讓他試試
逆轉123都有很多欠吐槽的劇情,但不影響我把它當神作
3真的是一口氣把主線伏筆全收 超棒
真的要罵靈媒 逆轉二還比較適合 逆轉1345反而都沒出現過
靈媒辦案的事 順帶一提 現實中真的會有警方照靈媒辦案
喔
因為吐槽的部分扣掉100分,神的部分可以加1000分回來
真的要強調合理現實 建議去玩FC偵探俱樂部那時代的作品
硬派又合理 找不到線索就卡到摔手把找攻略
逆轉2最後真的欠吐槽 那個證人台上一個發信機啥鬼啦
都有鸚鵡了 發信機還好吧XD
鸚鵡作證在現實發生過 而且還是最近的新聞喔
反正繼續玩 第4章如果玩完還是不能接受就是不適合了 1-3代
評價高是女主他們家主線夠精彩
其他案件大概過陣子就不太會有太大記憶點了 第4章還不行就
放棄吧
這標題 洽民真友善
因為只是想趁機聊逆轉裁判,原PO怎想其實大家不在意
這邊是我覺得最糟的地方,推理十誡都說不能有中國
人(超能力者了
逆轉幾乎每代都是前面忍耐 最後一章神神神神
我覺得是要玩完1-5才來評斷 說實在 我沒想到3代出完後
我是覺得你來釣魚的
復甦其實我個人完全沒印象點就是了 1-3基本印象就女主家主
第一篇新加的第5章會出乎意料的作法
線比較特別
推理十誡不就是用來被打破的嗎 連伊底帕斯王都可以自己
是兇手了(疑
釣釣釣
沒錯這遊戲就智障,智障到我一到三玩了兩遍還是超愛。
第一代就小中大破案最鳥,2是馬戲團手法最爛
其他主劇情都很棒,特別是三代,靈媒是主軸,但給足本格
推理,劇情相當紮實
一代御劍的就很好 雖然拿出子彈也是很瞎
像推理十誡講的不能有超自然力量 其實以推理遊戲來說把
應該說是找到子彈那
規則限制講清楚反而會有趣 像雷逆的魔法
有的就要靠威脅吧 又不是什麼案件都有完整證據 偵探跟律師
不一樣吧
子彈那個不瞎吧 類似的新聞一堆 雖然我覺得捏到原PO了
在現實案件中,我覺得用威脅把柄等心理攻勢讓犯人認罪,
恐怕還真的比證據有效
你第一個該吐嘈成步堂髮型 都能接受的話那靈媒算什麼
一代靈媒根本不重要吧…
靈媒是逆轉裁判的特色之一
通靈會變大奶欸不香嗎
那你幹麻不去考律師...
= =
居然沒吐槽小百合
這就不是推理遊戲啊,你要推理遊戲自己去玩LA Noire好嗎
有啊 我也一直不喜歡前幾作那種一定要塞一些通靈要素
進科學證據邏輯推理的遊戲 雖然這不是很本格派 但總是
吃的下去啊....
覺得有衝突感 後面續作這部份才比較淡 逆轉檢事就比較
沒這種衝突感 不過這系列本身還是好玩的 所以能容忍
同作者的幽靈偵探 反而才是貫徹通靈要素的作品 很好玩
都非常不滿了 我建議棄坑 這遊戲就是靈媒+偵探
我以為是二代 二代通靈玩太兇頭有點痛
這一直都是搞笑遊戲(法庭梗)的不是嗎?
要問是不是推理遊戲 這問題就跟問柯南是不是推理漫畫
警探遊戲跟推理遊戲其實不太一樣 很多人混為一談...
有些類似了...如果要玩推理 去找其他作比較好
這款確實不是很正統的推理 但出示證據終究是他的玩法
如果這個證據摻了太多透過通靈而來的部份 難免突兀了些
我認同這章劇情真的爛 但後面幾代處理還算不錯
加入通靈角色 大概是為了劇情的張力 但某些章節干涉
案件偵查證據太多 確實比較出戲 沒牽扯證據太多是還好
拿柯南來說類似就有點不太恰當了吧
其實逆轉123幾乎是沒有什麼靠靈媒取得的證據
柯南會被說主要是中後期變動作片.謎之動機跟手法爛大街
很多時候反而被當作一種通訊方式或變裝外型的手段
但多半也是交代劇情用,直接影響案件較少
就三代最後章節比較例外,因為劇情是那樣的關係
逆轉並沒有啊 所以才說警探遊戲跟推理遊戲要分開
沒記錯好幾章不搞勾玉跟靈鎖 根本沒法突破眼前階段心防
進而取得後面的證據吧 這算沒影響案件嗎...
我也覺得玩到2代第4章再說就好
開鎖不太算啊 其實就跟西洋棋類似 只是他用勾玉讓你覺得
勾玉說是特殊力量,但其實比較像把問答機制圖像化
很像超能力一樣 其實作用就只是讓玩家發現該角色有祕密
以便讓玩家可以有遊戲感,本質上就是問話
用本格派推理的常用描述 就是偵探發現該人物哪裡不對勁
肯定有祕密 然後再加以詢問
只要對方夠機車,鎖可以讓你解不完喔(望向某人)
好吧 如果放寬鬆來定義 用靈力開掛取得線索 不算影響
證據的取得 那..就不算了
如果設計改一改,沒有勾玉,是成步堂看出對方有隱瞞
然後開始攻破心防,也是差不多的意思
那是搞笑遊戲 你搞錯重點了
一代就沒有勾玉,就是很傳統的找線索問對話了
其實我會這樣想 是因為成步堂的賣點就是底力反轉思考
但卻又搞一些勾玉靈鎖的東西 讓他偷吃步 所以有突兀感
開鎖除了遊戲性以外 就是戲劇手法問題
所以說勾玉比較像遊戲UI設計,能做到的事就還好
用來增加探索階段的變化,還有搞笑用
比如搜查最後一段 你問被告真的沒殺人嗎? 結果被告支支
雖然你們的意思結果還不一樣 個人覺得是一種風格上衝突
到了法庭上就沒有用這東西了
吾吾 主角律師心想難道還有祕密沒說嗎=>待續
還是問完之後出現五個鎖 碰碰碰碰碰 =>待續
哪個比較有畫面
確實是沒到讓遊戲不好玩 只是遇到這種環節落差感會出現
不可否認靈能的部分會讓玩家抱持褒貶各異的態度
不過我是屬於與其讓作品本格,不如讓他更獨特的那派
我又不是在講這樣讓遊戲的演出效果差 只是對正常人期待
因為各種大膽奇想的設計,逆轉才有他經典的地位
可以通靈拿證據或情報 但是不應該作為法庭攻防啦 很怪
相對的有些玩家會覺得這樣不夠理想,那也是很正常的
讀一本正常推理作品時 卻用了通靈當作手法 但最後卻又
湊出了很多物證來解決 就覺得哪裡怪怪的 並非不有趣
像雷逆那種 魔法上法庭 一定很多人覺得什麼鬼東西
所以逆轉裁判系列,始終不能成為大眾熱賣的系列吧
但魔法有規則就沒啥問題了 反而成為作品特色
不大眾肯定不是這原因 不如說在這類型裡已經夠大眾了
你看FC時代那堆推理作品活下來沒幾個 就算有也賣很慘
只要有合理無例外的規則,靈媒或魔法都只是一種技術
這問題就像某作家作品幾乎都要幫玩家上一次曼德拉效應跟
平行世界概念一樣 不解釋的話玩到後來一定罵髒話
大逆轉12就完全沒有靈異要素了,完成度也更高
所以我覺得新玩家直接跳去玩大逆轉也是沒問題
只不過某人的科技有沒有比靈媒更靈異就....不好說
我不是否認這是一種特色 問題是逆轉前期這樣玩也只是
半套 雖然通靈很多 但不敢跨越當魔法用這界線 因為他
主角是律師不是偵探耶...威脅才是正解吧
還是要後湊出很多實體物證玩法庭戲 所以我才說作者
正因為他只是當特色而不是核心 所以接受的人才多啊
另一款作品幽靈偵探 才是這種特色的完全版 徹底的通靈
我覺得我已經意思解釋很青楚了沒必要嚼舌根辯贏了
如果今天逆轉告訴你 所有兇手都是莫里亞蒂或高遠那種犯
罪策劃者靠洗..我是說靠靈媒來殺人 肯定被噴爆好嗎
你開心就好 我只是提出個人想法 並未否定逆轉不好玩
每個人有自己的看法就好了,不如說有自己的想法才好
我以為我們只是普通討論耶 也沒啥火藥味不是嗎= =?
真宵 春美這麼香還吃不下去 乾脆別玩無誤
這款就有唬爛小成分的 四代你才會覺得誇張 抓個小動作
對方就認了
不過也是這樣 才好玩
只有我覺得文也在討論笑死
法庭戰鬥遊戲被你說成推理遊戲
類槍彈zzz,逆轉紅的時候槍彈還不知道在哪裡咧
吃不下不用勉強
槍彈
這遊戲比槍彈早很多,大約2000年的吧
沒有靈媒就不用逆轉裁判 你光看王泥喜哪代沒靈媒多
不好玩就知道
一代算實驗作吧,二章結束的方法該說是草率嗎?
我倒覺得4代純玩法上不錯玩 也沒太多很煩沒重點配角
專注採證反而像是回歸本質 是劇情跟跟結局懲罰玩家
讓人不爽 很難再玩一次
當然重複一次 只是個人看法
GBA上必玩經典耶
勾玉只是確認有秘密 還是要自己去拼證據破心防啊
逆轉裁判就這樣 正常發揮
純噓類似槍彈遊戲這句話,又一個魔戒抄襲天堂
他就只是增添點趣味的要素,真相還是要你去自己推理
出來的,所以靈媒在這裡面也不是太重要的點,不然全
部直接靈媒出來指證就好了啊
魔界抄襲天堂
我最喜歡大逆轉和逆轉檢事
類似槍彈? 槍彈抄襲逆轉裁判還差不多
不是早就證據齊備但人家死不認罪用各種黑料護身,才
需要
用外掛反制外掛
其實我當初玩也覺得第二章結局有點突兀,不過後面就沒這種
脅迫劇情了,都是靠推理讓對方認罪,所以原po可以再玩下去
試試看
所以是你以為 都是你自己以為
擅自期待再擅自受傷 莫名其妙
DL6號事件請了靈媒還是抓錯人啊
連死者自己都不知道是被誰殺的
你知道逆轉裁判(2001)比槍彈辯駁(2010)早9年出嗎?
我一路玩到3,最後解釋盪鞦韆我直接氣到不玩==
日本人應該可以接受吧 電影"鬼壓床了沒" 法庭喜劇片 參考
一下
其實槍彈是致敬電影 顫慄異次元 失憶 看不到外面世界的
絕望 我覺得絕對有致敬 希望遊戲製作人早點承認 ==
逆轉1~3一口氣玩下去吧,通靈什麼的就忍耐一下吧
你以為
你才搞錯了 不是鼓吹靈媒現實 而是遊戲世界設定就有靈
媒這回事 後續也把靈媒的設定玩得很出色 可惜你無法體
會
爆
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