Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?
: 很流行的大逃殺類型也不太注重人與人的深度交流,只討論如何殺爆對方
: 大家覺得這種類型的OLG為何會衰退呢?
: (現在有名的只剩下FF14跟WoW吧?)
強調人與人組隊合作是上個世代的遊戲了
正好就在OLG剛開始的時候
我國中的時候石器天堂剛推出 那時候真的是塊秘境
大家在家都願意用56K撥接數據機玩 網咖的賣點是T1專線 XD
講求網路遊戲社會分工的極致大概是魔力寶貝
生產製造鑑定修裝都在遊戲裡完成 儼然是個小社會
WOW大概是集大成者 我大學也瘋過一陣子(1.0~3.0)
但是這些遊戲共同都是非常吃時間 而且是吃連續且完整的時間
我記得以前卡拉贊中午組滿 才開始出發要去逆風小徑的時候
就可以打給女友說一起吃晚飯 下午我忙了
而且卡拉還是打比較快的團本了(2.5hr~3hr)
那些大型25RAID 都是打到睡著 又累又長又煩
所以隨著dota類遊戲的蓬勃發展 這種一場最多1小時左右
也帶有團隊合作及單人英雄主義的遊戲 慢慢蠶食玩家的遊戲比重
畢竟遊戲就算不同類型 一個人一天能玩的時間有限 總是會互相排擠的
而需要喊團組團 看攻略 滅一整晚拓荒
出團卡位置 DKP 弄得像在打卡上班的WOW
當當年的大學生玩家真的出社會開始上班以後
就不會是主力客群了 就算後來G團roll團 本質還是一樣花時間
而年輕的大學生 本該是OLG的主力客群 也早就對這種綁死大量時間的遊戲覺得無趣
就像遊戲最後的本質還是紓壓快樂
讓我以前年輕時很紅的RTS遊戲直接下去
拚手速 記熱鍵 最後打半天輸掉 一點都沒有紓壓 又緊張又幹
根本就跳脫了遊戲本質 最後當然就也慢慢沒落了
而回到第一段的OLG 像魔力這種 隨著人氣流失 小社會無法維持運作
就整個GG惹 崩解的很快 想鑑定找不到人 想買武器沒人賣 想組團練功沒人
所以說後來我想遊戲會趨向
1.單人可玩90%內容
2.快速不吃時間 上線可以打一下就下線
WOW這種 你說單人也能種田拔草挖礦玩AH
幹 那哪裡好玩 超無聊好嗎
--
RTS現在算是演化成 MOBA了
雖然團本和DKP那些常被抱怨,但我覺得最好玩就那個時期了
WOW設計一堆專業,結果練五隻分身通通自幹搞定= =
想鑑定用商城道具,想買武器抽商城,神裝SOLO不求人
公會沒像以前那麼蓬勃反而是讓我離開WOW的原因
團本有他好玩的地方,不是沒有優點
wow副本主力我覺得普通上班族還多一點
大家其實也沒那麼喜歡組隊互動遊戲,以前是沒得選,現在有
手遊了
應該說,得固定有配合隊友的遊戲可能沒想像中討喜
12小時黑上黑下,24小時奧山…現在沒年輕時的體力了
dota類遊戲,主要是不會因為個人進度關係,機體就輸人一
階,能打多好全憑本事
5隻的效率會大於一隻拉拍賣到底?
這例子從楓之谷轉型也能看到 一樣是去多人化 算是
應映趨勢吧 畢竟綁人真的是弊大於利
不是不喜歡,而是沒時間吧,所以很多OLG下修成野團也行
像DNF就是,不過那些遊戲在台灣也不流行就是了
DNF不知道為啥那麼紅
回去玩了一陣子最硬的60經典還是好玩 但真的燒時間
原po說的蠻同意的 年輕人要花一堆時間農遊戲也是選手
遊比較多了
看著錢越來越多很有趣啊。
57
首Po如題 舉WoW當例子是因為這款應該是最有名的吧? 這類型的OLG不曉得該如何分類? (實際上這種類型應該是最早期流行的OLG之一吧?) 就是強調人與人的連結,很多人都當把這種OLG當聊天室,6
我習慣稱為第二代MMORPG : (實際上這種類型應該是最早期流行的OLG之一吧?) 不是,最早流行的是第一代MMORPG, 那種沒有一堆任務,沒有副本, 頂多給一段新手任務就給你探索世界的那種MMORPG。33
其實類似議題也討論很多次,理由總歸就: 遊戲類型與聊天管道變多、玩家時間碎片化。 然後原PO有提到WoW和FF14 FF14其實和WoW的目標客群越來越不同... 其實FF14一直有注意到時間碎片化的趨勢2
先前有一個滿有名的影片就是 up主去觀察國外9.0版本推出後一個月還是多久以後的活躍人數, 結果直接少掉五成還七成。 也就是說結果很明顯的,大家只是回來看看這齣歌仔戲唱到哪了 劇情跑完大概也差不多可以quit去做其他的事情了,等又更新再叫我X
現在雖然不流行 但明年一定會流行一款 到時候我會先當封測玩家好好體驗遊戲 公測的時候 如果大家看到路上看到有人拿雙刀6
我覺得啦 這些缺點遊戲商真的想改還是可以改吧 只是改了之後就變別的遊戲了 而且這種遊戲可以用時間刷寶賺錢 現在這種打寶賣寶的模式都被遊戲公司回收改成商城轉蛋13
FF14本人是當單機來玩啦 雖然自己所在是台灣FC 但是因為不是特別想走固定團 所以一直也就走野團 能不能玩?2
不知道你有沒有試過手遊的MMORPG,比如說笑傲江湖M (非業配,主要是這一款我比較熟,其他還有很多款, 6月10日要出的二之國手遊也是同一類的 ) 以下我就直接以笑傲江湖M 為例了, 你要的團隊副本、公會戰、勢力戰等等,8
本魯比較好奇 先不看劇情只論修仙 6版明明玩起來感覺很輕鬆自在 (不看後期那個糞島) 在家點點要塞收收資源 沒事就揪朋友一起解個要塞任務,一起排個隨團打一打
爆
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