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[討論] 大家喜歡無顯示傷害或血條的遊戲嗎?

看板C_Chat標題[討論] 大家喜歡無顯示傷害或血條的遊戲嗎?作者
khfcgmbk
(三毛兒)
時間推噓16 推:17 噓:1 →:17

以前在玩仙劍的時候

雖然看得到自己打了多少傷害

但不知道王的血條有多長

打得很痛苦

不敢歐印補品

就算被打死有紀錄可以重來

也不知道剛剛到底換了BOSS多少血量

記得仙劍二打孔璘的時候超焦慮

雖然那時候已經有看破怪血量的技能

但還是要打到一定血量以下才會顯示

打了超久補品都快耗盡

血條還是問號問號問號

Poe看得到血條但無數值

傷害只能看帳面或是用POB算

或是靠感覺去猜自己有沒有變強

不過這樣好處是不用看一堆數字飄來飄去

Poe畫面已經一堆技能了還要看數字我會瘋掉

大家覺得這類遊戲如何?
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※ PTT 留言評論
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splitline06/02 15:14看設計吧 沒血條但還是知道自己進度有在前進就還行

bobby475506/02 15:15如果遊戲沒到很需要計較數字 其實就還好

mahimahi06/02 15:15可以的話我還是想知道現在打到哪了

su4vu606/02 15:15看遊戲

Israfil06/02 15:15最恐怖的是敵人每回合固定回血但也不顯示的

dnek06/02 15:16血條除了做成戰爭雷霆這種的都不喜歡

su4vu606/02 15:16如果可以 做個預設關 可打開的設計也好

Israfil06/02 15:17打了10小時驚覺打的還沒回的多 敵人還是滿血 當場氣死

AMDMARSHAL06/02 15:17最出戲的是槍戰 射擊遊戲吧 全境封鎖之後一堆

AMDMARSHAL06/02 15:18射擊遊戲放血條

farseer706/02 15:19老魔物就醬啊 狩獵成功的快感是無與倫比的

asd89501tw06/02 15:22孔璘加一 尤其那段是瘋狂連戰 沒再練等好不容易才

asd89501tw06/02 15:23打贏畫妖出來就直接給我來這一波 真的差點直接卡死

BBguy06/02 15:26小時候玩機戰遇到血量???/???的很絕望而且看血條又不

BBguy06/02 15:26準血條減的篇幅很小害我以為血爆幹多

khfcgmbk06/02 15:27某些遊戲還有必死劇情,仙劍一第一次打石長老,嗑一堆補

khfcgmbk06/02 15:27品才跟我說必死?後來練等練不勤,緊接著就進入揚州女飛

khfcgmbk06/02 15:27賊,她丟那個火超痛,害我以為也是必死劇情,被打死就跳

khfcgmbk06/02 15:27出那個經典死亡畫面,哭啊

su4vu606/02 15:27看不到血條就不會去貪刀 也是很不方便

wacoal06/02 15:36PC或移植到PC的遊戲,自然會有人去作出mod來顯示血條

xrdx06/02 15:42不就魔物獵人,雖然最新兩作會顯示傷害了

hazel009306/02 15:47決勝時刻 被子彈打到只要喘口氣就會回復正常

smallla06/02 15:52魔物獵人雖然這兩座會顯示傷害 但還是不會顯示魔物血量啊

Jlee556606/02 15:53之前的魔物雖然沒血量 但可以從魔物的動作判斷是否快

Jlee556606/02 15:53掛了

groundmon06/02 16:01以前的遊戲都要一直存擋阿 打完石長老立刻讀檔讓他打

groundmon06/02 16:02MH那個要自己判斷殘血的算遊戲機制 仙劍那就有點煩

xxx6070906/02 16:05沒顯示血條玩家會傾向不用代價高的大招

IB1SA06/02 16:11一開始會焦慮 敗北後開始算血 打久就無感惹

bc00700406/02 16:29仙一還有一個法術要在敵人血量25%以下才能用,當時只能

bc00700406/02 16:29硬背敵人的血量~"~

supersusu06/02 19:10看數字成長是種樂趣

supersusu06/02 19:10*傷害數字

hcekj9206/03 11:09都2021了誰還在玩連血條信息都要屏蔽的遊戲