[閒聊] Cities Skyline天際線百萬人口大城畢業文
[圖多文長]
各位版友大家好
小弟想分享這個玩了700小時編輯的真實柏林城市計畫,終於要畢業了(其實是建築物數量、路線節點、道路鐵道、車站數量皆達上限)。綜觀整個城市設計理念,我把整個城市的特殊建築跟社區拍成一個城市鳥瞰圖影片,配合下面的圖文一起閱讀,分享給大家讓我們在家也能出國xD
影片連結:https://youtu.be/Go1tIArTuxA
介紹先從博物館島,有著柏林大教堂、柏林皇宮等建築。
https://i.imgur.com/qfkk60Q.jpg
https://i.imgur.com/dOaXuQv.jpg 之後沿著菩提樹大道來到布蘭登堡門
https://i.imgur.com/jey5YbF.jpg
https://i.imgur.com/atvSJKg.jpg
https://i.imgur.com/gDh6Nlx.jpg
https://i.imgur.com/dKxlPJh.jpg
https://i.imgur.com/rv2Gmrj.jpg
https://i.imgur.com/xPmy2gK.jpg 接下來就到了柏林冷戰標誌-查理檢查哨
https://i.imgur.com/eZRzP5o.jpg 轉眼間拉到柏林音樂廳,前面偷偷加了一個貝多芬的雕像(真正音樂廳前面應該是席勒的雕像)。
https://i.imgur.com/NHuU2Lr.jpg
接下來要介紹的是柏林的機場 首先是去年啟用的柏林布蘭登堡機場(BER),雖然目前還沒有真實的BER機場的藍圖,就只好拿一個無敵大的地來建這座前途無窮的機場囉(?
https://i.imgur.com/tXFHCoO.jpg
https://i.imgur.com/YH3IzUo.jpg 雖然真實的泰戈爾機場是一個六角形機場,但實在太麻煩了而且地太小了,只好建一個有著南北航廈的機場吧xDD
在工業區地方車流實在太多,除了一般的高速公路外還要銜接之後會提到的環城快速道路以及平面道路,整個交流道就會變得很多環繞來繞去。但看一堆車在這些交流道跟高速公路跑來跑去其實蠻療癒的
https://i.imgur.com/3AFSSZq.jpg
白天差不多就結束了~接下來晚上的柏林夜景長得如何呢? 首先從柏林動物園以及選帝侯大道出發
https://i.imgur.com/77l5jtb.jpg
https://i.imgur.com/5ZS59bY.jpg
https://i.imgur.com/iDuGZnw.jpg
https://i.imgur.com/tL0fXSi.jpg
https://i.imgur.com/de1dzum.jpg 定格後讓這次的旅途畫個收尾,以鳥瞰圖的方式看整個城市的區域位置示意圖。
看不到的話我這邊有畫一個示意圖。
https://i.imgur.com/ImTAzHS.jpg
https://i.imgur.com/gUvmzep.jpg
[結尾] 結尾是整個人口統計數據以及走勢圖,人口已經突破100萬人。
https://i.imgur.com/cmdnz4z.jpg https://i.imgur.com/nRh1Mv1.jpg
嘮叨了這麼多,也感謝大家都閱讀以及收看,也歡迎大家提供一些改進的地方。另外也偷偷推銷一下之前在70萬人口時拍的第一人稱柏林100號公車的影片,當然市景有調整過一些,感謝大家囉!
影片連結:https://youtu.be/_ealAjgy1Xg
Sent from JPTT on my iPhone
--
敬佩
我以為這遊戲主要是蓋一蓋之後拿來破壞的(?
淹水隕石之類的
你也太神...
或是大便火山
當初拉公路拉到惱羞就沒玩了 佩服
拉公路惱羞+1,幹你媽的拉平行線後面會分開是怎樣
這款不推薦玩 太精神時光屋了...一玩就沉迷
哈哈哈真的是精神時光屋 但我自己玩起來感覺有邊際效
應欸
每次看分享文都覺得在玩不同遊戲
推
對這遊戲的印象是大便火山
我們不是玩同個遊戲
一直想蓋個綿延不絕一望無際的大城市都沒成功過...
都會在奇怪的地方卡爆
我也是一開始一直要狂解交通問題 一直塞車…
我只能開新檔 亂蓋 無限loop
推推
跪了,我的城市交通跟台灣交通差不多亂
真有耐心,佩服
太鬼了
電腦配備也很厲害啊
我三萬人就塞爆了XD
塞爆好像都會遇到欸 建議大家可以訂閱TMPE這個Mod!
我當初也曾經車流差到剩47%,靠這個Mod慢慢規定一些
交通路線跟規則才讓我車流穩定在78-80%左右
天際線麻煩就是agent生成密度太高了,為了畫面好看,
所以每個地方都要塞一堆小人,模擬他們到處亂跑,
一開始好像很療癒,發展起來後卻是管理上的頭號惡夢
你去過柏林嗎? 這也太厲害
遊戲中的日夜週期短,但遊戲放慢交通移動的演出,
其實應該像縮時攝影一樣,才有城市的繁華感。
對啊 有去過柏林
好啊下次可以來拍個城市縮時攝影xDD
個人覺得遊戲最大的敗筆就是這邊的設定,
耗費相當多資源在模擬每一台車互動的狀況,跑最高速
也呈現不出川流不息的樣子,小人一天到晚塞在路上,
效率低落,讓玩家做一堆道路出來,都在破壞美感...
回原po,我是想說如果遊戲原來設計就讓交通有如縮時
攝影般演出,就更完美了,不是說遊戲內縮時攝影XD
因為像你這麼認真蓋整個柏林的模型,卻要妥協讓出一
堆土地給道路走,而不能做更多風景,真的覺得很可惜
原諒我發牢騷,原來你蓋的房子跟路的比例蠻平衡的,
蠻仿真的,只有像工業區那種怪物才要妥協
再推一次,不過夜景的路燈的斑馬條紋真的好礙眼
回樓上 真的xDD 原本最初設計是電腦旁邊放平板開Goog
le map對照畫地圖道路跟地鐵,結果玩到中期發現沒辦
法了,遊戲永遠沒辦法跟真實的狀況一樣QQ到最後才讓
步想說加一點自己對城市的想像還有元素。
舉例來說原本我擺地鐵站的位置真的是照著道路跟地圖
相對位置擺,結果沒想到地鐵根本沒人要搭,每個人都
超勤奮給我在那邊走路xDD真的是氣死
好厲害
@smallreader大 如果你有興趣的話可以去simcity版看
我大概兩年前分享這座城市發展與第一人稱公車視角心
得文喔 謝謝啦xDD
除了超強以外我想不出更厲害的詞彙來表示我的敬意!
幹太神了
不知道能不能蓋出巴塞隆納?
請教一下,機場使用哪個模組拉跑道?之前用跑道模組
拉都會有物件衝突
這遊戲之前,我都拿來設計蘇花高跟花東高。
爆
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