Re: [閒聊] 台灣有二之國 中國有刀劍神域:王牌
※ 引述《KotoriCute (小鳥不可愛)》之銘言:
: 巴哈最近在燒課之國
: 我就去對岸論壇找一下他們翻牆完課之國的感想
: 結果發現他們大部分感想就是"就這?! 也還好而已"
: 主要是他們最近在燒另一款剛公測正版授權MMO手遊《刀劍神域:王牌》
: 看了他們對於這款評價就套了刀劍神域皮的傳奇頁遊
其實這種禮包手遊說是類征途比較貼切
https://www.youtube.com/watch?v=3KpQsX5BFGA
暗黑破壞神成功→韓國人做出傳奇→賣到中國→
征途之父藉由收費上不合理改進出人性之惡
台灣人應該比較少知道征途
但征途實際上就是各種禮包遊戲的始祖
征途之父玩了傳奇 發現他的錢極少部分給遊戲公司賺到
大多數給的是RMT 代練之類的
於是藉由傳奇的設定
魔改出來利用人性之惡的征途
而10多年前的商業手法
直到今天還是讓部分玩家走不出去
可見其魔力多可怕
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.238.121 (臺灣)
※ PTT 網址
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沒被罵滾出去 基本條件就是他們並沒有「大部分的粉絲
→
」都「長期」「洗綜合版」有專版一天60篇真的只能說
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整個族群故意「不自重」
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@@ 樓上四不似推錯版了啊 是不似在討嫩版風啊
推
推錯文而已。置底會跑。還有板規要仔細看喔。
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禮包介面真的煩死……
推
太狠了太狠了
→
利用人性貪小失大及沉沒成本 讓人買了第一個看起來
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很划算的禮包 之後看到第二第三..無止盡 就會沉迷下去
→
沉沒成本讓沉迷的人走不出去
推
玩家要毒品 公司要錢 員工要工作 三贏
97
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