PTT評價

Re: [閒聊] XBOX GAME PASS/XGP到底是靠什麼賺錢的

看板C_Chat標題Re: [閒聊] XBOX GAME PASS/XGP到底是靠什麼賺錢的作者
carotyao
(汐止吳慷仁)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:72

※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 這次E3一堆微軟本家一線的遊戲在上市首日就直接丟進XGP
: 雖然微軟爸爸的鈔能力真的很厲害
: 但如果以一款3A大作1800$來算好了
: XGPU一個月原價459$
: 至少要4個月一款遊戲才能回本
: 更何況玩家也不可能4個月都玩同一款遊戲
: 而且XGP也不是只有微軟本家的遊戲
: 還有很多獨立跟三廠遊戲
: 這樣XGP到底是靠什麼賺錢的?
: 還是微軟錢太多
: XGP根本是做興趣的?


因為扣掉免費仔 459很多啦
而且很多人就自動約掛在那了

用NETFLIX的時候會用"租片"的概念去算
沒人會用"我買這BD多少錢"算吧,
會買BD的人本來就不會再NETFLIX上面看那片。
你用電動玩具也用"租片"的概念去想就好了。

微軟除了付簽約金肯定還有獎勵獎金,
會用GAMEPASS一個月下載1X個遊戲的本身就是少數,
大多數人GAMEPASS下載最多遊戲的都是"第一個月",
之後都是找自己想玩的居多。

微軟現在有接近2300萬XGP用戶,保守一點算1/6全額仔,
大約383萬人,3800000*450=17億台幣。

之前的投入先不算(也夠回填了),
每個月收入是這樣,足夠付任何新的簽約跟下載獎勵,
沒有不夠付的可能,
隨著新用戶跟掛在那邊忘記取消訂閱的人越來越多,
收入也越來越多。

另外微軟說過,有買XGPU的人比沒買的人多買30%的遊戲,
證明到目前為止訂閱制是良性的促進而不是楊桃沙。

而且前面還沒有算那5/6的30元免費仔,
這個金額大到誇張,就是我啦,哈哈。


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.206.181 (臺灣)
PTT 網址

sumarai06/15 09:58楊桃沙玩了一堆以前很有興趣,抓了發現不合胃口的,終極

sumarai06/15 09:58試玩體驗

TCPai06/15 09:59原原po拿原價去算的出發點就超有問題了

Gwaewluin06/15 10:00有這麼多人用XGP喔……那索尼呢

helba06/15 10:01其實可以開新帳號用30元分享一直重複下去

carotyao06/15 10:0230元仔其實也是很高的收入

leamaSTC06/15 10:02網飛那種整月沒看也不停的人滿多的 但遊戲玩家也這麼多

leamaSTC06/15 10:02嗎XD

leamaSTC06/15 10:03但雖然17億以上台幣很驚人 不過本家開發光HALO傳聞的就

rock3010606/15 10:03網飛那種訂閱看不多真的一堆,我就其中之一

leamaSTC06/15 10:035億鎂以上耶(不過是傳聞啦

Stat1406/15 10:03賺爛了賺爛了

carotyao06/15 10:03他這個是一個月阿!

ryoma106/15 10:04嗯~就是把所有的30元仔都當成是額外收入,感覺就不虧這樣

carotyao06/15 10:04而且還不算30元仔XDD

rock3010606/15 10:04他是一個月17億阿,而且只是XGP的訂閱收入

leamaSTC06/15 10:04但他還要付別的啊...

guolong06/15 10:04軟軟這就進階版的ps+阿,索尼自己就講過ps+佔了很大收入

Armour1306/15 10:04網飛很多人是一個帳號四個人用吧

leamaSTC06/15 10:04跟上一篇講的一樣 又不是這些錢都拿來補開發成本XD

carotyao06/15 10:05沒XGP以前連這些收入都沒有阿XD

leamaSTC06/15 10:05喔對耶 有道理

sumarai06/15 10:05網飛四人仔+1 一個常常只看八集剩下都做功德

htps076306/15 10:06索尼的plus去年公布四千萬,不過XGP的原價是兩倍價格,

htps076306/15 10:06用金會員就會一樣,總之兩家都賺很大吧

leamaSTC06/15 10:08索尼那個我也很好奇成本 總不可能FF7一年就免費讓你送吧

loveyourself06/15 10:08網飛四個人分 一個月近百而已, XGP還是比較貴

leamaSTC06/15 10:08但PS是跳水後開始送 所以應該影響不大

sumarai06/15 10:09坐等微軟推出XGP家庭號

htps076306/15 10:10有什麼不能的,現在除了老人任的遊戲過一年銷量根本沒多

htps076306/15 10:10少,公司直接拿簽約金怎麼想都比較划算

htps076306/15 10:10*老任

groundmon06/15 10:11成本問題不是那樣想的吧 只要能刺激訂閱用戶

groundmon06/15 10:12只要新增和續約用戶的總會費 高過單買遊戲的收益

leamaSTC06/15 10:12成本問題就是這樣想啊 虧是有目的性的 跟Epic認為的一樣

groundmon06/15 10:12就算剛出就送給會員 也完全ok 甚至更好

qss0506/15 10:14還有二手片跟互借的算進去,有些人一年遊戲可能花不到500

qss0506/15 10:140,訂閱XGP一年就6000了,而且有些人會有那種這沒多少,我

qss0506/15 10:14會想玩就一直訂,可是都沒玩的心態,推這個可以賺到很多不

qss0506/15 10:14花錢的人的錢,就像手遊的月卡,你可能不會課金,可是月卡

qss0506/15 10:14太划算,就買了

sumarai06/15 10:14Epic那個還沒讓你有誘因就一直白給,XGP開門見山講我第

sumarai06/15 10:14一方首日上,而且XGP還是要花錢的,兩邊基礎策略有差

groundmon06/15 10:14如果買斷有100萬個人買 一款賣100美金

groundmon06/15 10:16會員新增1千萬 會費10美金 粗糙計算收益就是一樣

leamaSTC06/15 10:16一款遊戲就能讓會員新增一千萬 還都原價訂閱...

leamaSTC06/15 10:16我是覺得這要非常樂觀啦...

groundmon06/15 10:18人家微軟在比較的就是這兩者的收益差 可不是在做公益

leamaSTC06/15 10:18就因為不覺得在做公益才會討論這個不是嗎

groundmon06/15 10:20而微軟在評估後 選擇了訂閱制 而且財報對發展都很樂觀

groundmon06/15 10:21就像推文說的 微軟不用你教它賺錢 CEO高薪也不是白領

cliffwun102706/15 10:21很多數據沒公佈也只能通靈而已= =

leamaSTC06/15 10:22嗯啊這串好奇的是背後成本數據 但也只能通靈

groundmon06/15 10:22如果你不信任微軟的決策 那網飛也證明訂閱制的模式可行

leamaSTC06/15 10:22不然就是丟一句 不用你教怎麼賺錢 或是 反正MS有錢

mikeneko06/15 10:23重點是訂閱會員是"固定收入" 每個月都能拿到這筆錢

mikeneko06/15 10:233A大作三年做一款,還要去賭這大作會不會爆炸(例2077

leamaSTC06/15 10:23所以才說啊 網飛節流的動作不手軟的 去美劇版問就知道

sumarai06/15 10:24朱比特傳奇好像被剁了

leamaSTC06/15 10:24啊你這個大作成本5億鎂又不可能節流的 不能比吧

leamaSTC06/15 10:25像去年某劇最終季續訂 結果疫情延期開拍 直接開剁

groundmon06/15 10:29啊要數據就去看財報啊... 微軟的財報我沒注意遊戲部門

leamaSTC06/15 10:30沒注意遊戲部門喔...也是啦

groundmon06/15 10:31可是網飛的財報 收益的部分我記得就是非常漂亮

leamaSTC06/15 10:31所以才說節流也很厲害啊 不然這麼賺的情況幹嘛砍

groundmon06/15 10:33用戶成長數還是很多啊 絕對不是單靠省成本

leamaSTC06/15 10:33前陣子才說用戶成長低於預期 影響股價了

groundmon06/15 10:34對比去年 用戶成長速度是沒有增加很多 但去年是大爆發

nornor041506/15 10:34訂閱的好處是現金流穩風險低 不像3A大作可能爆死

leamaSTC06/15 10:34是啊去年既大賺又節流 新聞不少

nornor041506/15 10:35大公司一定是選擇相對安全穩當的 看看2077

groundmon06/15 10:35是低於投資人預期 但還是穩坐串流平台第一寶座

leamaSTC06/15 10:36是低於網飛自己預期 不是投資人

groundmon06/15 10:36總之 你真的懷疑訂閱制要數據 就去看他們的財報

leamaSTC06/15 10:37當然啦要說串流第一是很穩沒錯啦 但現實就沒這麼流油

groundmon06/15 10:38至於看完要怎麼解讀 那就是個人的看法了

groundmon06/15 10:44我的看法是 網飛的風險是強大的競爭對手

groundmon06/15 10:45但那些競爭對手也全部都是訂閱制 代表訂閱制很成功

leamaSTC06/15 10:47沒質疑訂閱制啊 只是好奇微軟首日策略合算嗎

mikeneko06/15 10:49微軟敢這樣賣,就一定划算,賠錢生意沒人做的

mikeneko06/15 10:49至於他是通過什麼複雜的公式算出可以回本不重要

leamaSTC06/15 10:50有個也自認為划算的叫EPIC 不過就先不提了

leamaSTC06/15 10:51的確啦 後面也有可能是讓利拼訂閱數 或是實際上就是賺

leamaSTC06/15 10:51的可能性 所以只是好奇背後長怎樣而已 不過也只能通靈

mikeneko06/15 10:52所以EPIC燒不下去就會收手不玩了,而且EPIC還是免費送喔

mikeneko06/15 10:53EPIC拼的是會員數不是訂閱數 但要拼贏STEAM還是下輩子吧

CreamP06/15 11:42我上一個月就沒玩過但有付錢 下班後晚上玩美股已經沒時間

CreamP06/15 11:42只剩八日週末玩 要是沒心情開的話就又白付一個月了