[閒聊] XBOX GAME PASS/XGP到底是靠什麼賺錢的
這次E3一堆微軟本家一線的遊戲在上市首日就直接丟進XGP
雖然微軟爸爸的鈔能力真的很厲害
但如果以一款3A大作1800$來算好了
XGPU一個月原價459$
至少要4個月一款遊戲才能回本
更何況玩家也不可能4個月都玩同一款遊戲
而且XGP也不是只有微軟本家的遊戲
還有很多獨立跟三廠遊戲
這樣XGP到底是靠什麼賺錢的?
還是微軟錢太多
XGP根本是做興趣的?
--
鈔能力
靠把拔給的零用錢度日
除了手把其他都是做興趣的
一款遊戲銷量幾百萬就了不起 那不如拚訂閱衝到幾千萬人
A遊戲放進XGP 你不玩A但玩B的也會付錢
沒用啊 因為你的錢不只分給A還要給CDEFG+EA
我比較好奇背後拆帳怎麼算,啟動時間/次數之類的
而且那個分 是要負擔本家遊戲開發成本的
有一半的訂閱者還是會花錢買遊戲,多出來的都是賺的
1000萬人每個月10鎂就1億鎂,一年就穩定12億鎂收入
有一半的訂閱者 會花錢買XGP裡的遊戲? 認真嗎?
衝訂閱數 以後獨大隨他玩 你看epic
說個笑話 幫微軟擔心有沒有賺錢
猜測啦 拼遊戲內購抽成 當手遊經營 然後推廣自家uwp系統
取代win32
也不會每個人都傻傻的無條件訂下去 被新作吸引的人可能
就玩那一個月 破完或摸過後就滿足了
對遊戲有自信的就不用進啊
對微軟而言 遊戲其實市場不大 但能把玩家留在windows和
尤其推廣uwp才是重點 遊戲真的只是小菜
Netflix拍一堆影集或電影不也是很燒錢嗎?差不多意思吧
而那新作的開發成本可能是數千萬鎂 未來可能更高
會阿 因為XGP有時間限制 買本體=無限遊玩
微軟:我就財 光是bethesda收購,研發不知道多久才回本
所以Netflix只要叫好不叫座就砍續訂啊XD
我相信有人會買本體啦 但有一半的人會買? 買多少?
冰箱
就是遊戲太多搞不好四個月一款都沒破 版上那麼多STEAM
當收藏遊戲就知道了
starfield可能開發成本就破億吧..上xgp真的屌
反正沒錢途的東西微軟剁很兇的,趁他還在大灑幣趕快喝楊
桃沙
win32太自由了 能自由存取硬碟之類 uwp的程式 控制權都
牢牢握在微軟手裡 微軟要的是控制
搶市占 做起來後串流服務跟訂閱全部都被微軟吃下來
鈔能力 而且XGP平均下來一個月可能只要100多
STEAM當收藏也是打到骨折才+1 而且如果別的平台送過或進
訂閱了還堅持要+1的 那種是非常蒸氣粉才會做的事
原價459訂其實吸引力不高就是
買原價win10跟office的人
對 如果XGP訂原價的話我不覺得有這麼多人會訂
買遊戲不一定買大作,訂xgp跟買小花費的indie沒衝突吧,
indie也是最常下xgp的,訂閱還有優惠價
indie不用討論吧 如果XGP只有indie就不用擔心了
問題是他現在就靠本家大作首日在拼 那就不一樣了
我的意思是選擇太多就會囤積就像STEAM一樣 跟訂閱+1又
買遊戲是另一回事
我舉例 gamepass的uwp系統 你發現你無法指定遊戲被下載
到什麼文件夾嗎 微軟叫你存哪就存哪
我覺得它這策略是不是學百視達租片?
XGPU還包含連線費用,對於玩習慣連線遊戲的人其實算是額
外服務
遊戲出兩年以後steam上面還不是被折到月費價,一個遊戲
本質上就只值這麼多
選擇太多會囤積 跟XGP無關啊 他新增量並沒有多到會選擇
看他FH5賣升級版就知道用本體釣你,忍得住就沒得殺,但
是優惠價又能提早玩就會有人買了
如果包一年 那月費約350 一種讓人覺得有點划算的方式
困難吧 再說因為不是買斷 你可以停訂 等到想玩的夠多再
訂下去
不過微軟主要是想要大平台吧 apple TV都直接送你一年了
現在一堆都在拚生態系
到最後最好是XBOX跟PC能融合
新作不要馬上登入XGP對開發商而言不會虧太多
先買先贏,晚買享折扣就跟steam特價概念差不多
但它現在就是玩首日登入當賣點了XD
收了一堆公司然後全都day1 xgp 真的是有夠爽
連之前索尼旗下的mlb 也是day1 xpu,反而ps只能買
玩家一年內會花多少錢買遊戲?? 大部分的玩家都寧願等特價
嗯,這次FH5會願意支持加購升級+1
微軟賺錢還要你教?
用戶數 這種服務的特性就是賣越多單位成本越低
這次30款27款xgp 誠意滿滿
XGP可以選哪一個硬碟槽啦
M$不缺錢,只是把餅做大,讓大家都有得賺維持業界生存
只希望台灣能快點上xcloud
前陣子微軟還想漲價,大家是不是忘了
xcloud算是超前部屬吧,5G如果真的普及微軟就是領頭羊了
真的是趁現在還在大灑幣時享受就好,未來怎麼走沒人知道
微軟想漲的是金會員,而且那那個試水溫直接轉連線免費
你擔心微軟會不會賺錢???
你當微軟人傻錢多喔 一定能賺的啦 現在訂閱制越來越夯 一
定有祂的道理
真的 要煩惱是之後微軟怎麼割韭菜 現階段看他燒錢就好
但是要到那天不知道是甚麼時候了
應該是有簽約金吧
你要想你是花錢買了90%你根本不會玩的遊戲的使用
權啊 這跟訂netflix 的概念是一樣的 基數多了就是
可觀收入而且顧客留存率比單賣高多了
訂的人夠多啊
1.跟costco類似商法 先把要賺的收走再賺你DLC跟內購抽成 2
.我自己就有用XGP 我使用起來感覺微軟也想和google蘋果一
樣讓你對微軟帳號有黏著度 現在windows hotmail xbox都是
綁同一個帳號 可能XGP對微軟就像信用卡對銀行 可以虧 可以
讓利 要你的熟悉度跟使用習慣為了後面的利益做準備
薄利多銷,就跟Netflix訂閱一樣,用久有顧客釘著
之後漲價割韭菜就換下一家剛出來的
鈔能力無誤
其實微軟超賺,你可以想像每個月都賣出全價800萬套遊戲...
這還只是XGP...
拼人數阿 只要收入超過固定成本 就是開始屌賺 但有沒有
那天 就不好說了
微軟:為什麼要在意錢?
讓你有花到錢就是賺了好嗎
你發這篇文的時候 微軟就賺好幾棟帝寶了
微軟表示 收集公仔 只是我的興趣
索飯永遠搞不清楚一件事,M$跟索尼不是同一次元的公司
割韭菜之前先爽一波就好 之後變太貴就棄 遊戲非必需品
24
答:現金流 所有生意就是要拚現金流 楊桃沙不論是30元換帳號仔還是3年金會員30元XGPU仔,不管哪一種當他們 買下去的瞬間MS就有了現金流。 30元仔先不算。16
因為扣掉免費仔 459很多啦 而且很多人就自動約掛在那了 用NETFLIX的時候會用"租片"的概念去算 沒人會用"我買這BD多少錢"算吧, 會買BD的人本來就不會再NETFLIX上面看那片。11
問一下 我看現在Xbox Game Pass Ultimate首次訂閱只要30元 然後買一個月送2個月 所以是30元可以玩3個月的意思? 如果是的話...不就等於1個月10元 然後免費玩好幾款遊戲? 像我就想玩上面有的世紀帝國二DE版 直接買要600元 用GAMEPASS1個月只要10元 而且這樣是代表3個月後 我重新辦一個帳號不就又可以30元玩3個月?3
有沒有賺其實不用擔心 現在是早期階段 這種公司都是先衝人數為主 人數大之後成本才好攤 不要看X盒板在那邊開玩笑講楊桃沙
爆
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