Re: [閒聊] MHR與MHW更新行程表對比
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 剛好Rise熱騰騰的更新行程表出來了,
: 就來對比World更新行程表,
: 可以比對一下更新內容和更新間隔
: 崛起Rise3月26號發售
: 2.0更新4月28日發佈
: https://i.imgur.com/TKdcXwk.jpg
: https://i.imgur.com/K4TYdh2.jpg
: https://i.imgur.com/vquiAqP.jpg
: 其他作品連乘合作任務
: https://i.imgur.com/Yafk7Xn.jpg
: 世界Wourld 2018年1月19號發售
: 2.0更新3月22日發佈
: https://i.imgur.com/6ukRIxl.jpg
: https://i.imgur.com/pysAJLO.jpg
: https://i.imgur.com/iMr75ft.jpg
: 其他作品連乘合作任務
: https://i.imgur.com/sFNd8iE.jpg
這邊幫補充不知道是原PO忘了提還是不敢提的部分
只看魔物數量R好像沒比較爛啦
不過魔物後來支持玩家繼續花時間的設計是什麽
除了配裝變化 另外就是挑戰性
不管是挑戰TA還是比昨天快一分鐘打贏魔物啊
有注意到嗎 MHW每更新一條龍就會夾帶一些週邊的小更新 帶動整個配裝變化
看看炎妃後跟1.0配裝差異有多大吧
還有更新的幾隻歷戰王怎麼被遺忘了
歷戰滅滅的火車忘了嗎?
還有貝西魔斯跟鹿首精有多難打就不用說了
歷戰貝西就算排到XX二名也是可以爭第一第二的強
比起來R又是啥鳥樣 那些二名你以為改成首領玩家就忘了他們是有獨特裝備的嗎???
1.0改到3.0整個配裝改了啥 對啦我迅龍刀改成霞龍太刀 轟弓改成百龍弓了 就這樣啦
身上衣服根本改都懶的改 1.0洞多那些還比較好配
更不用提那個爛的要死超斷節奏的操龍
我真搞不懂飛翔抓被罵爆後為何還會出現這種東西
完全沒有學到任何一絲教訓
說的更難聽點IB黑龍後飛翔抓已經把很多缺點都改掉了。要加強的就是每把武器都要做到大槌這種上車銜接就滿分了
結果R整個斷這條路丟了個更垃圾的操龍
MHW 90分 MHIB初版60分 黑龍版95分
MHR?? 40都嫌多
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
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40分太慘烈,70分可以了
MHR3.0才是完全體 MHW一開始就是完全體了是要比啥==
有問題的是擠牙膏還越擠越少40分太誇張了==
MHR缺點很多 但為了駡而駡真的大可不必
MHW首發主線很足,一路打完大概能7分飽,MHR多等兩版
才更完,整個內容打完大概才3分飽,後面幾乎沒有讓人
保持黏著度的設計。
2.0後解放一堆珠子你裝不改是護石太神還是怎樣
X一開始就有二名裝備 W後來才開放歷戰王跟裝備 真的要
嘴這一點就不該捧世界 而是R跟W一起嘴吧?
2.0加3.0總遊戲時數也就多個不到三天的內容
MHW初版的評價哪有這麼高 垃圾珠子跟龍脈石機率 一堆人罵
不要用後來加成的回憶來漂白
三小 W開放歷戰了 你R的二名呢 還是又是那套R3.0=W1.0的
理論 這樣還好意思說沒輸嗎
翔蟲跟操龍都很好玩欸 只是看著不會操的人操龍不好玩
要二名裝備有這麼難產嗎
硬要罵操龍怎麼不把翔蟲一起罵一罵,該罵的是牙膏很少
怎麼更新都是死水 怎麼有動力繼續玩
操龍光是普攻能上就比飛翔爪好一百萬倍
前面還算同意 後面捧飛翔噓操龍讓我覺得你很雲
只給40分完全就是為了噴而噴罷了
翔蟲扣掉操龍還是比飛翔爪好不少 光是多交換技就贏了
飛翔爪可以裝一堆彈藥倒是真的很好玩
操龍真的蠻鳥的 但也就跟軟肉質差不多xd
覺得操龍很可以啊,是個大幅輸出的手法,不懂哪裡差
操龍就垃圾 打到一半逼我騎上去 不騎我還要站著等他喘
這什麽鳥蛋
飛翔爪這種東西就別再提了
那個傷害兜割直接砍下去就超過了 在那撞牆真的北爛
看發售天數來比較 目前更新就沒差多少啊
撞牆傷害這代真的有點低 有點在硬捧操龍打龍
換算成MHW你現在還在農珠子啦
有交換技和翔蟲 不用農珠 但農垃圾護石 加加減減其實差不多
R我也還在抽護石啊 沒啥區別XD
武器平衡有些人可能不在意但R確實很鳥 然後一堆卡二級洞
對我個人來說R就是W爛的地方也差不多爛 但W好的地方
退步不少 所以整體體驗就是差了點
不在意(X)本身就是既得利益者(O)
喔但是爬牆真的很好玩 希望下次回高畫質平台還有
沒翔蟲爬牆就看卡普空怎麼搞 還是直接放棄
下一代直接把夥伴換成翼龍 直接飛(X
操龍是你不會撞牆吧 等它喘? 撞牆讓你增加輸出機會不好
飛翔爪比操龍好wwww幽默喔
啊? IB還不是都在用飛翔爪撞牆
原PO的意思是一定會在那邊喘讓人打就會進騎乘
撞牆給你撞四下了不起500 我一個真蓄就三倍了阿
騎乘的時候其他人這段時間攻擊還只能打1滴
四人狀態都完善情況下強制要你上龍根本浪費時間
不就跟拉頭撞牆一樣的意思 這個就不浪費時間嗎 只是一
個主動一個被動 才會感覺比較差吧
騎上去直接撞時 其他人磨刀 請問有什麼問題嗎 什麼浪費時間
有些人一直幻想自己是TA仔吧
上個車都嫌麻煩==
挑戰自己跟配裝變化有什麼關系 還是你全部練到極限了?
?
另外說操龍拖時間的 大概只有單人挑戰ta的有資格嘴
首領沒裝備真的是爛到出血。整個R爛就是從2.0首領怪到
一般地圖結果三小都沒有只讓你打琉璃原珠 真的很爛 為
拖而拖
TA可以拉去撞地形陷阱啊
首領只掉普通素材就真的搞笑,最大用處大概是讓人發
現青熊素材不能鍊金
我打完第一隻首領後看到素材真的是黑人問號...為啥素材
跟普通怪幾乎一樣www
操龍明明就蠻有趣的 除非你是TA玩家
操龍有趣你可以去玩完美遊戲 物語2
很會吹 操龍完直接倒地不就能打一個真蓄不倒地,多撐
三十秒你打真蓄看看啊
操完龍可以兜割加打一套 回紅刃最好你不操能打比較多
啦
17
比這個有什麼屁用,最後不就兩邊一樣爛,XX我大哥 MHW罵歸罵但東西就是比MHR多, 系統就是比MHR便民(我現在才知道道具組跟快捷存在一起有多棒), 容量就是比MHR大, 讀取速度就是比MHR慢(放棄任務回村時例外),60
首Po剛好Rise熱騰騰的更新行程表出來了, 就來對比World更新行程表, 可以比對一下更新內容和更新間隔 崛起Rise3月26號發售 2.0更新4月28日發佈X
兩個都一樣爛有什麼好比的,都一樣要等更新才有新魔物打,從xx接到w就已經體驗過這 種擠牙膏手段了,xx比較重要的更新頂多就新煉金風格而已,比較重要的新遊玩內容,哪 有等一次更新一點魔物這種事,那時候就很不爽了,叫做世界這麼浮誇的名字結果內容就 這樣 但那時候還沒那麼多人生氣氣的樣子,這次mhr也是一樣要等更新就大炎上,搞不懂多數
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