Re: [閒聊] 什麼時候開始主機新遊戲都會有中文版
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 我還記得以前大學的時候
: 主機遊戲常常都是日文英文
: 新遊戲要有正式的中文版很難
: 不過好像哪時候開始
: 主機新遊戲很多都會出中文了
: 有人知道契機在哪嗎
從第七世代開始
但中文版還是得分一下是廠商自己中文化還是主機商的中文化,因為不同人
那時候微軟有在用心經營台灣市場,360的遊戲很多都有中文化
以新作比例來說,第七世代第一名是360
差不多來到第七世代後期,索尼中文化中心也開始努力了
(關於索尼中文化中心的沿革有興趣的可以自己去狗一下)
然後微軟差不多半放置台灣市場,台任也沒了
接著來到第八世代,索尼中文化中心開始有比較聲色了,但還不是像現在這樣
第八世代前期,基本上就是過著亞日版先買,然後中文化消息一出來就跳水的日子(非本家)
跳個一次兩次後然後就沒什麼人想買亞日版,大家都在觀望是不是要等等看有沒有中文
(舉個例子,鍊金工房系列就是)
之後索尼中文化中心越做越大,中文化的銷量越來越好
才開始有了比較多非本家新作就有中文版的遊戲出現
當然還是要看是誰翻的,印象中有些廠商會委託中文化中心翻
(像有些三廠遊戲在steam上沒中文可能就是因為中文化版權在索尼手上)
另外當然也有那種隨便中文化的,讓我印象最深刻就是D3populishi(發行)的遊戲
很明顯就是拿隨便亂翻的簡體文本隨便轉繁體就上陣了,但也不是全部就是了
(像地球防衛隊就是比較好的)
(但其他的一些油作就很糟糕,糟糕到你會寧可看日文的那種程度)
然後來到現在第九世代了,中文化已經變成類似必要的屬性,沒中文不買的大有人在
另外老任大概是第八世代中後期,也就是同為第八世代的第二機種switch推出後
才開始比較有心弄中文,所以目前算是比較慢的
大概是這樣啦
--
這中間我只記得礙剩讓我好長一段時間不能在steam買SEGA的作
品 異形隔離就是卡超久的那個
能玩到老任中文遊戲真要感謝索尼
曠野也是在台正式代理後才有中文
喔對,印象中人龍有些在steam上就是沒中文
我手頭上的botw也是WiiU日版的
大概就是像這篇說的一樣了 當然這是家機的情況了
索尼還好了 只卡你中文化版權 礙剩直接讓你從steam頁面消失
更早以前還有一些小規模嘗試 不過沒有做大
然後通常那幾個沒中文化的你都可以自己裝模組甚至工作坊繞
過去
像戰場女武神就有中文模組可以用
你少說一點,NS直接搞全版本全語系,就算沒有中文
就算一開始沒有中文,也可以靠更新加入中文
後來一些三廠遊戲因為跨PSNS,所以在PS平台也跟進
現在遊戲有中文化的機率很高 超感動
喔對,老任的做法其實很像steam版,就是一款就全版本
一版本直接讓你全語系 可惜寶可夢只能開場決定語系
三廠還是一堆中文分開賣的啊,沒錯就是那個符文
Sega代理的好像還是滿喜歡獨立出其他版本的
原來如此
X360 初期很努力進攻東亞市場啊,日系遊戲中文化之類的
都來,但結果就是不如搞好車槍球XD
三廠也有喜歡亂搞的,像那個卡普空的DMC5把中文弄成DLC在
防二手試水溫,還好成績不佳被炎上沒能推廣到其他遊戲上
去
爆
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