Re: [閒聊] 零系列 是不是雲玩家特多
我只有玩過真紅之蝶
老實說 一點都不恐怖= =
因為射影機真的太強了
大部分的時候我都是獵人
祂們才是獵物
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https://i.imgur.com/wjnq52c.jpg
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就跟社恐懼心理障礙高一樣 會怕的就是會怕 還不少
推
零系列的怪出現絕大部分都有預兆
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音樂風格丕變或是系統提示都在告訴你往前走會出事
推
真好 如果現實生活也有這種警示型BGM就好了
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恐懼源自於火力不足
推
給主角拿吸塵器 就可以和隔壁那隻綠色的合作連動了
推
玩過零, 蝶, 聲, 最麻煩的大概是抓角度收集照片吧...==
26
D 推這個說法 這系列初代銷量26萬 紅蝶銷量25萬 刺青之聲直接剩不到15萬 在ps2那個年代這樣就會被收掉了,是被任天堂撿回去續命才有月蝕假面真紅蝶跟濡鴉巫 女可以玩7
玩過紅蝶跟刺青 紅蝶的狀況我忘記了,但刺青卻印象深刻, 因為當時瘋狂迷路,完全找不到正確的路可走, 花了大把的時間卻只能一直繞圈圈,最後忍無可忍只好封片 =====3
對啊我也是用雲的 我就怕鬼啊 黑黑的地方我也會怕 不然能怎辦== --38
自己看看 老外怕得要死 這版的屁孩有多少人比這幾個老外還沒膽的?? 本就叫好不叫座 大部分叫好就是要當雲玩家的 叫他買一片下去玩?? 算了吧18
很多人都是自己嚇自己,以為隨時都有鬼出來 其實只有固定的地方才會有,隨機出來的鬼是有 ,但機率超級低。 一路上跑非常安全,只要記住哪些地方會刷鬼出 來就好,不會怕之後玩起來其實滿無聊的爆
首Po美少女拍鬼系列 名氣蠻大的 至少很多人都知道 每每都會有人說怎麼沒續做啊之類的 問題實際上就是賣得不好 從PS2平台開始就是可撥銷量 任天堂是後面撿回去的23
結合前一篇的光榮大哥開放多平台後你只能確定一件事。 出在哪個平台真的很重要。 當初紅蝶的PS2版本操作太反人類了,以至於後續都往wii和wiiU繼續出,根本乏人問津。 你看後面真紅之蝶、刺青、濡鴉哪個不是名號響天下但實際操起相機的又有多少人? 所以wiiU被人笑也是正常的,要不是真的對零系列有愛,我根本不會抱一台回家就為了玩
爆
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