[閒聊] 零系列 是不是雲玩家特多
美少女拍鬼系列
名氣蠻大的 至少很多人都知道
每每都會有人說怎麼沒續做啊之類的
問題實際上就是賣得不好
從PS2平台開始就是可撥銷量 任天堂是後面撿回去的
這一系列是不是雲玩家特多
這次上全平台看來試試水溫的
雖然我是覺得還是不太可能賣得多好啦
畢竟遊戲性就那樣而已
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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單手玩家
我就怕被嚇阿
對啊我就雲再補票
前幾作很可怕欸== 乳壓就平台錯誤
因為都是亞洲人在玩啊
傳奇系列也差不多這樣
論壇很大聲,銷量很可撥==
傳奇系列至少都能夠百萬 這一系列單作有沒有30萬都不知道
有到賣得不好嗎
我會補票啦
不知道,但是wii的我有買
這次全平台真的希望能衝一下銷量,不要沒買的過幾年
又在說怎麼沒續作
這系列PS起家的 哪個平台才是正確的?
覺得名聲很大但實際會玩得很少
wiiU沒多少人有吧
雲歸雲記得補票啊幹
慘到老卡把整個製作團隊賣掉...
恐怖遊戲永遠都是叫好不叫座
我就是從刺青之聲一路買上來玩上來的,而且今年恐怖遊戲也
稍微有點復甦跡象了,這ip還沒死透,未來還有機會
啊我就怕被嚇啊
零系列每個平台都賣很差,都不正確
典型叫好不叫座 紅蝶之後除了jump scares完全沒被嚇到
啊我就怕鬼阿
大概到時候87%的人還是看實況主玩吧
人物太出戲了
覺得跟遊玩方式有關 比較像以前惡靈但是動作沒惡靈多
銷量爛到剩老任肯回收 隔壁死魂曲系列也是沒人玩
恐怖遊戲很多叫好不叫座斷尾的阿
尤其是從月蝕開始 弄個什麼鬼手才能嚇人
恐怖遊戲不都這樣嗎,叫好不叫座是常態
wiiU的相性有夠好,其他平台沒那螢幕玩沒感覺
死魂曲太噁心不然也是好作品
鬼手還能連點來躲
我怕
你可以去看outlast1那麼屌結果賣了多少
兩作加起來有1500萬份 很強好不好 哪有像零那麼可撥
會怕啦... 但看別人玩就不會
恐怖遊戲很難賣的好,敢玩的不多
零每一代都有買 就為了這個買wiiu, wiiu有買的遊戲全上NS了
拿到連拍以後根本就在無雙
小時候看電玩快打介紹 我就覺得:哇 這遊戲 不行啊 我
不敢玩
不過wiiu這代應該可以玩一下
撿東西放慢真的很靠北就是了,偶爾被抓手
太恐怖的恐怖遊戲真的會賣不好(ry
恐怖遊戲就很難賣 反正我是一定買 但我猜銷量應該也
市場就那樣
差不多就那樣XD
以前大紅的恐怖遊戲都沒呼吸了,剩零還有老任願意撿走
啊我就怕被嚇啊
我跟你講 我小時候玩紅蝶 半夜差點自己嚇死自己
拿到敵人延遲後就開始殺鬼無雙
我是真的會怕阿
撿東西 手抖就是有問題了 先放開就好
問題是還沒拿到前我就先被嚇死了
死魂曲跟沈默之丘也都叫好不叫座啊
恐怖遊戲真的不好賣 很多人直接不買 有一些買了不敢玩
恐怖遊戲有很多人只喜歡看別人玩啊,我自己也不敢玩
現在那些PS2恐怖遊戲名作 沒幾個能活到現在
現在連bio 都不敢用力催恐怖元素了
RE7單作快900萬 最恐怖的一代還是賣的那麼好 重點還是零遊戲性過低 IP小
根據粉絲網站的資料 一二代在日本大概10萬-30萬
不要說雲 我連雲都沒去雲
明明是當代頂尖水準的遊戲 卻只有這個銷量
如果PT有生出來不曉得銷量會如何 真的嚇尿
這次可能也是打算再試試看歐美市場水溫
不過現在算還可以賺實況抽的收入嗎(?
死魂曲我看餐哥實況補完的 那個操作...我真的不行QQ
我就只聽歌雲玩家阿
說到恐怖遊戲,我姐玩Bio8只有人偶嬰兒我幫玩一半,她
在旁邊看。打完8回頭玩7,跟我說太可怕不敢玩==
那已經不是恐怖不恐怖 而是操作困難了
不過歐美比較喜歡的恐怖遊戲還是要拿槍
恐怖遊戲受眾真的太小
不拿相機改拿歐美熟悉的噴子可能就會賣的好了
而且是ps2時代 真的會餓死
不過零最可怕我覺得就初代 紅蝶開始都在看美少女
刺青我記得不到10萬www然後就被任島買走
是沒錯 賣點就只剩下妹子 現在來看遊戲系統也舊了
恐懼來自火力不足 拿槍還叫恐怖遊戲嗎
死魂曲用現在遊戲來看操作真的蠻糟糕的....
這次零是全平台耶,大家一起救銷量的概念嗎
把相機模組改成槍即可
惡靈古堡從以前到現在都是拿槍啊
開發恐怖遊戲都是佛心來著的
零初代就是真紅了阿...
這款感覺看V邊玩邊尖叫 應該會比自己玩有趣
隨樂拍
死魂曲操作超恐怖啊 尤其視角真的可怕
我喜歡看美少女被嚇 不是我被嚇啊
這類遊戲大部份都馬看實況主玩而已
很多恐怖遊戲的恐怖本來就建立在操作不順手上
這作真的沒多嚇啦 不如更多時間都在看..
當年wiiu獨佔啊
問題他也不是這作賣的差XD 他是每作都賣得差 連PS2那幾代都賣得差
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.213.144 臺灣), 06/16/2021 01:26:32你各位任粉別再激別人賺新作獨佔奶粉錢了啦
是,像原po的雲玩家滿多的
WiiU用版子拍照很有感 一直覺得出在switch向性很好
玩多了是真的沒恐怖感覺 不過就是喜歡日式都市傳說那種氣氛
要賣 要套歐美背景吧,日式恐怖 一般歐美玩家本來就不懂
我他媽就膽小阿
但當年WiiU真D慘...
我承認我恐怖遊戲都雲 自己玩真的怕爆
ps2時代就很慘了好嗎
零系列PS2手把震動專利案了解一下 日本智財法名案
成功的原因是做得太恐怖,賣得不好的原因也是做得太恐怖
以商業上 肯定是失敗的XD 名氣倒是家喻戶曉
真的大紅的話鬼才賣老任
鬼魂類題材比殭屍題材慘很多...
這次都全平台了,再賣得差表示玩家只敢用嘴巴玩= =
光榮:我家遊戲粉絲都是俗辣484
其實這系列本來就聰哥個人喜歡才救回來,聰哥走了任天堂
還肯給機會很難得了
4
很想看死魂曲用現代系統重製
我有半夜關燈玩月蝕就是了== 香 海咲 香
Wii時代辣個氣氛真的很抖
尤其是手上只有該死的照相機時
說u 慘的到底是?ps時就很慘了好嗎。還看過說任天堂
獨佔所以沒買,結果最後玩的是卻紅蝶???
紅蝶出在ps2阿..真紅之蝶才是wii
好像U人搞錯了
是,就是因為太恐怖。
獨佔所以沒買,結果最後玩的是卻紅蝶 有什麼問題嗎
我玩到真的睡覺會做惡夢。
不過當你知道生死格鬥和忍者外傳跟零系列是同世界觀後,
因為ps還有一款刺青啊
就會覺得沒那麼可怕了。
恐怖遊戲永遠賣不好,因為做越好敢玩的越少XD
幹講到零就賭爛 小時候常常去附近的親戚家打電動 然後
每次都要開零來嚇我 有夠雞掰
零系列出現的都是小咖,這個世界很多大咖可以直接打過去
我是記得以前電玩快打講到零我都要先轉台==
把事件都解決。
其實這種有話題但雲的多的現在出反而比以前好
零可怕的只有1跟2吧 後面都不算可怕 濡鴉是很色
現在才有一堆買完遊戲看人玩的
月蝕很可怕啊~
月蝕超級無雙的= =
一般難度只有一代比較難吧 操作問題
當初WiiU獨佔 它慘連帶零肯定慘上加慘啊...
沒有吧 月蝕沒有多可怕吧 刺青之聲之後鬼一個比一個美的
國中的時候玩到不敢睡覺= =
零就是很慘才被人買走 沒wii u連乳壓都沒得出
刺青只被那隻爬行的嚇過一次 月蝕能鎖定完全無感
會怕的不敢玩 不會怕的通常都嚇不到
獨佔就是錯
PS2時代就賣不好了 好不好= = 還是老任救回去的IP
當畫面越精緻遊戲反而就越不恐怖了
每人感覺不同吧 當時一路玩上去的到刺青就喊變得不可怕了XD
現在恐怖遊戲老牌IP也就轉型成功的惡靈活的好,大廠基
本都不做這種不好賣的類型了,剩小廠和獨立遊戲在撐
紅蝶很恐怖,真紅就只有香而已
正確的平台沒人買才在靠腰獨佔害銷量低到底是三小
零也是有試著轉型啦 你看那個濡鴉色成這樣(X
我是操控太糞玩起來很不爽 女主跑步跟走路差不多
至現在少終於雲玩家也可以在steam上支持 也是好事一樁
反正就是個生不逢時的作品
光榮價會支持的我看呵呵
我就雲 那個時候哪有錢買主機跟遊戲
只玩過前三代(到刺青).不太喜歡角色換來換去操作
紅蝶蠻多地方被嚇到的.比如從樓梯上掉下來的女人.那時跟
某前女友我在玩她在看.結果動畫出來她嚇到慘叫wwww
其實就是市場會自然淘汰成本高回收不易的東西,自然都剩
我也是抖了一下(事先完全不知道劇情第一次玩)
下一堆成本低回收高的...這就是商業行為啊
一代零就是氣氛環境恐怖.但比較沒有驚嚇的感覺
跳樓女 八重 米ㄟ耐都蠻嚇人的啊...
現在因為實況遊戲興起,感覺恐怖遊戲會沾到光。
可是看的人不一定是買的人
就沒有舊主機啊,現在出在我有的就買來玩
至少有版權可以收
沒主機 不過光是看故事劇情也覺得不錯
玩過PS2 覺得恐怖還好 都在看妹拍女鬼
又在獨佔 是沒人要的孤兒被任天堂續命好嗎
我覺得出個零沙灘排球會好一點 別出恐怖遊戲了
能出新作嗎QQ
這最後作已經算不恐怖了,裡面就只有八呎大人比較有壓迫
感,追的速度蠻快的w
濡鴉的嚇點大概就跳崖姐 跟幾個比較血腥的過場吧
還有破窗老闆
就很多人沒wii
零系列銷量從初代就沒很好,PS2那世界第一的裝機量也
賣不到30萬,這次改全平台發售能有個100萬就算很好了。
裡面重要的敵人都巫女,所以只在注意拍妹妹
死魂曲、零系列、沉默之丘都一堆雲玩家
如果能賣的好有下一代就比較希望更有驚悚的感覺,像大
法師扭曲身體的鬼爬來爬去之類的。
紅蝶那隻扭大姐嗎w 扭大姐跟歪頭姐都蠻令人印象深刻
刺青也有個蜘蛛姐 濡鴉真的有點歪的就只有冥婚失敗
的那群男人了
不過主角做的色一點應該也不會太在意鬼了,像外傳霞的
故事一開始那些鬼手當下就只想到本本劇情。w
買了不敢玩…
國中在半夜玩紅蝶 那真的是恐怖到要靠意志力在玩的
我看預告就怕爆 真的不敢玩
wii的沒買
一到三代都有玩
被八重追那一段超可怕
紗重吧 那個狂笑也很經典
脫褲魔不要用這模組做恐怖遊戲就賣得好了
上面某樓 零系列不是脫庫魔嗎?怎麼跟老卡扯上關係的
我玩過零系列第一代還沒拿到道具就關遊戲了,對我就廢
不敢玩無解
雲玩家不多,因為當時根本沒的雲
欸 這麼說也不對,應該說只看過場動畫去了解這系列的玩家
比真的下去玩的還多上不少
就蠻可怕der
大學同寢跟隔壁寢 八個人 猜拳輸的玩 其他人看
當年根本沒有實況 想看劇情就自己買
所以惡靈古堡7真的厲害啊
真的賣得很差。喜歡的玩家這次支持一下吧
一直以為紅蝶銷量不錯
以前就叫好不叫座,現在大實況時代也不用期待賣多好了
支持一下
現在不能拿槍幹爆鬼的都不敢自稱恐怖遊戲了
我雲到只聽歌
當時玩紅蝶大概快一年才破完...
我怕啊
叫好不叫座的典型吧。銷量是真的差 但每次都一堆人在
喊跟櫻戰87%很像
我們哨所半夜玩這個,全哨被嚇到不敢出勤
想玩沒有主機阿,不雲要用通靈的喔?
不賣座可是二手價都跟一手價差不多
零系列因為太恐怖很多人都是看別人玩 自己不敢玩
1、2代真的很恐怖 被嚇到好幾次 3代恐怖感就降低了
濡鴉因為沒WiiU沒玩 這次終於可以玩到了 爽
1代操作跟爛畫面對恐怖感加深很重,2代是氛圍感做太好加
上舉相機會觸發靈體之類的設定很容易嚇到人
新櫻戰PS4日本實體有賣破20萬耶?哪裡叫好不叫座?
是手遊版爆死吧...我櫻戰主機迷 手遊也不買單阿
1、2真的嚇到歪掉,我有買但還是只敢看別人玩。這次Rem
aster我應該也是只買不玩....
畫面夠香 不過我記得劇情挺毛的 但還是妹子真香
啊我就怕被嚇+1
銷量差跟以前盜版猖獗也有關吧 台灣人那時候很多都玩
盜版片(至少我小時候同學都是
恐怖遊戲往往叫好不叫座
一堆知名ip銷量也沒多好 盜版不敢說沒影響
可是敢說絕對不是主因
我紅蝶玩了N周目,千歲被我拍到哭了
這倒是真的 這種要看人玩
不是只有零系列,恐怖遊戲都很多,有的人就不敢玩,敢玩的
人也可能嫌遊戲性差或時數短不想買
不看好 零的賣點就是看美少女撞鬼 現在有VT了....
26
D 推這個說法 這系列初代銷量26萬 紅蝶銷量25萬 刺青之聲直接剩不到15萬 在ps2那個年代這樣就會被收掉了,是被任天堂撿回去續命才有月蝕假面真紅蝶跟濡鴉巫 女可以玩7
玩過紅蝶跟刺青 紅蝶的狀況我忘記了,但刺青卻印象深刻, 因為當時瘋狂迷路,完全找不到正確的路可走, 花了大把的時間卻只能一直繞圈圈,最後忍無可忍只好封片 =====3
對啊我也是用雲的 我就怕鬼啊 黑黑的地方我也會怕 不然能怎辦== --4
我只有玩過真紅之蝶 老實說 一點都不恐怖= = 因為射影機真的太強了 大部分的時候我都是獵人 祂們才是獵物38
自己看看 老外怕得要死 這版的屁孩有多少人比這幾個老外還沒膽的?? 本就叫好不叫座 大部分叫好就是要當雲玩家的 叫他買一片下去玩?? 算了吧18
很多人都是自己嚇自己,以為隨時都有鬼出來 其實只有固定的地方才會有,隨機出來的鬼是有 ,但機率超級低。 一路上跑非常安全,只要記住哪些地方會刷鬼出 來就好,不會怕之後玩起來其實滿無聊的23
結合前一篇的光榮大哥開放多平台後你只能確定一件事。 出在哪個平台真的很重要。 當初紅蝶的PS2版本操作太反人類了,以至於後續都往wii和wiiU繼續出,根本乏人問津。 你看後面真紅之蝶、刺青、濡鴉哪個不是名號響天下但實際操起相機的又有多少人? 所以wiiU被人笑也是正常的,要不是真的對零系列有愛,我根本不會抱一台回家就為了玩
爆
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