Re: [閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎
※ 引述《between97 (累)》之銘言:
: 一直以來都是玩版權機戰比較多,
: 還有PS4上出的OG moon(只玩一半)。
: 但這幾年以來,
: 觀察到萬代或是Sony的臉書,
: 只要他們有po版權機戰的消息。
: 就會看到一些網友說:
: 「又是版權,OG到底什麼時候要出?」
: 「OG勒?」
: 照理來說如果人氣不錯,
大學時期是用模擬器玩og og2
動作感是真的很棒
z2算是第一款真正付錢的機戰 (那時候沒中文也還是會買的程度)
後來z3上下篇讓我很失望
我原本以為主角會是雙重人格 天蠍(超)+射手(真)
切換模式 劇情就是震震震 時獄前面打得我頭很痛
因為原創劇情沒啥推進 等到快要打boss才一口氣展開
(要留到天獄)
後面前代主角都出來的時候的確還算不錯(節子bgm棒棒)
一款機戰大概都會有51~60話
通常都是前面1x開始蒐集隊友 中間團隊產生分歧或者機體大破
要開始高潮收尾大約會在38~41開始大家都回來
時獄就是把1x話要做的事情灌到45話
天獄要開始高潮我印象也是3x話之後的事情
你就知道多難以忍受了
VXT開始算是中文化 不過也開始工作了
沒玩X 但我挺喜歡魔神英雄傳的
V給我的感覺就是 阿 這就是版權機戰這款IP的遊戲架構上先天的極限了吧
作畫再精緻 全部看完之後也是關動畫 遊戲時長我有開金 所以算是都一擊殺
看完武裝動畫之後都關掉
大概也要接近2x小時 然後我就只是想快速推到4x開始爽劇情
T不解釋 資源回收 那個勇者特急看得我很審美疲勞
版權先天上的限制 只能資源回收不然就擠不出下一款
現在對於版權機戰的想法就是 我買了也不一定會打完
請收下我的錢 雖然不知道你還能活多久
要這樣坐下來三四十個小時慢熟的遊戲 坐也不一定坐的住
現在遊戲的選擇也很多 所以每次我要買機戰的時候都很天人交戰
但可能這種天人交戰也快要沒有了
手遊上的DD應該是機器人大戰最好的出路了...不過我也沒玩就是
--
我就算vtx都是兩輪玩好玩滿
到最後都關動畫 朋友還念說這樣玩幹啥 好像也不能說他錯
想當初F以前的機戰都不能關動畫 我都還打完了
現在就且玩且珍惜,畢竟機人番也隨著時代逐漸沒落
還能支持的就支持
現在就錢給了當支持 玩不玩的動就再說了
後期開戰鬥畫面都是想看有沒有特殊對話 對鋼彈、魔
神、蓋特有特殊台詞的小兵跟中BOSS也真的不少
破嵐萬丈跟布萊德的配音員雖然R.I.P了只能用舊配音
但很多敵人都跟他們有對應台詞感覺聽了心裡也暖暖
這更慘的其實是有人會錄下來
X的布里金小兵對話可是精華 讓你看盡反派雜魚的悲哀
不少作品的配角也意外地收錄了不少跨作品戰鬥對話
像天使與龍的輪舞還有鋼彈W的迪歐 就是這些讓我還有
點動力開戰鬥動畫
不是開金就沒玩..其實後來不想花時間玩機戰的系統吧?
如果劇情又爆炸大概對你完全沒可看點
喜歡的作品看會怎樣挽回 像當初eva破 天元 00+w 完全高潮
VXT能開金喔? steam版的關係嗎
psv時期存檔共通 丟到雲端請有ps3的人幫忙 大家都很樂意 ps4有金手指 到pc上改再丟回去
VXT建議買原作歌曲收錄版 配合原作歌曲玩起來會比較有感覺
當然如果自行定義音樂的音樂檔 你能弄得很OK的話 有是可以
自己調好原作的OP/ED
一開始會這樣做喔 網路上還有人整理好下載包 後來就懶了
特別對話真的是能維持開戰鬥動畫的動力之一
像是V的潔米在吐槽不管哪個世界都有鋼彈真的會笑一下
以前z2也有一些奇怪的對話
獸人:鋼彈與顏面,肛肛對決
Ps4有修改器
沒錯啦 現在我買機戰都是希望我的錢可以讓她出OG重
制
有新幹線變形機器人嗎
新幹線變形機器人寺田有說過不好參戰,因為招式太多XD
目前就只有手遊有參戰過
平時就有買歌的習慣 機戰換BGM的功能真是超讚
13
還是想借串分享一下OG吸引我的地方 當初我是從時獄篇版權機戰入坑的,沒有中文化看不懂日文只單純玩戰鬥 所以畫面、戰鬥、音樂就還滿重要的,然後看著自己喜歡的機體改的超強 出去大殺特殺,感覺就是很棒。 但下一作天獄篇,整個讓我吐血,畫面照舊沒有任何改進(單片還超貴)31
那個齁 OG系列的精華在2和OG外傳 這部分的原創內容剛好是機戰當年玩家比較龐大的時期 2包含了 龍虎王9
我從gb的第二次機戰g玩到現在,合作英雄系列有的沒的和機戰幾乎都玩過 現在要我推og我覺得是推不起來啦 OG就是小眾中的小眾,機戰是把各機器人動畫抓進來打 那OG就是把各機戰中的原創作品抓出來打,就是機戰中的機戰,機戰狂粉才會喜歡的東 西爆
首Po一直以來都是玩版權機戰比較多, 還有PS4上出的OG moon(只玩一半)。 但這幾年以來, 觀察到萬代或是Sony的臉書, 只要他們有po版權機戰的消息。
爆
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