Re: [卡牌] 遊戲王:1回合25100?防效果又禁召?
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://youtu.be/7URyRFlw3Ns
: 第一回合懶人包:
: 1.對手先手沒做事
: 2.輪到己方,念一整串後
: https://i.imgur.com/TyvbnOi.png 做出一個能打25100點傷害的場面
其實堯哥在戲中會被琛琛一回合揍成豬頭,一個很關鍵的問題
就是因為他「先手沒做事」
遊戲王的先攻不能抽牌,也就是說先攻優勢是強到即使讓後攻玩家多抽一張牌,
都很難彌補的。
所以你第一回合沒弄出東西妨礙對手,等於說對方拿著六張手牌來作先攻的事
優勢當然不可謂不大。
另外就是要這樣出一張,蓋一張結束然後蓋的那張還不是坑的機會,
在現行的環境,
牌組構成大概分成
動點(啟動點,可以展開戰術)
組件(一開始上手不樂意的廢件,希望可以留在牌組等待其它牌抓上手)
坑(手坑、陷阱)
其它輔助牌
我們來看一副環境構築
https://i.imgur.com/aCWoEHw.jpg
紅色的是可以在對手回合妨礙對手做招,我們說手坑類好了
他的構築是基本的三灰三G,一張DD烏鴉然後兩張墓指
這是非常基礎的數量,很多牌組系統小,放到超過十幾張的也所在多有
藍色的大概是粗估的牌組初動點,其實不是完全精確,主要用來說明用
就是說你開場在手上,可以用來做後續戰術的卡片,
然後你看到他藍色魔法卡框了七張,這七張都是來補足戰術動點用的
簡單說這七張為的就是不要「先攻什麼都沒有做」放進去的
所以你回頭看先前說的
動點、組件、坑和其它
你一個先攻玩家,要完全做不出東西(完全沒有藍色的卡片)
同時也沒有手坑(完全沒有紅色的卡片)
才有25510
你一定要毫無抵抗力,讓對面予取予求,不然你不要說隨便做個一康
你有一張灰流一張G,你看他能不能擺一整桌,難度就變得很高
通常你什麼都不做,高機率是你手上上手的是不少手坑牌
這個時候你就是要轉為守勢,在關鍵點打斷對手去做招。
當然這是一個紙牌遊戲,打多了偶爾你還真的是會碰到
上手的全是輔助牌 + 組件 這種動不了的東西,但是機率並不高
五張都開場不能用的機率真的很低。
遇到了就下一場下一場囉
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
後手不但多一張 還多一個戰階 還是劣勢
現在先手妨礙是基本中的基本的基本
你什麼都不做也沒手坑真的活該死好
先手只能做妨礙阿 先手拿落雷羽掃沒用 反過來說 後手做
妨礙天生就會輸先手 (當然現在的牌組相對很全面
簡單來說,手牌事故?
有可能,但也有可能是冰封的原始人玩家剛醒來回坑
古雷法是動點 不可能是事故
古早年代先手開個檢索抽個牌就結束還滿常見的
那是劇情效果而已吧..........
就只是原始人解凍吧,86也不是說不強但要嚇唬人還不如玩LL
詭計墮天使那套FTK
其實我真的有在練習馱天使FTK XDD 想說會很好玩
順帶一提對手0妨礙空場回殺這種事現在連三四五線大多
都能輕鬆做到,根本不是衡量強度的標準
Tier分級是被妨礙容忍度和後手破陣能力來定的
原來手坑要放這麼多 現在才知道QQ
至少要放到6 7張,這個數字是三場中有兩場可以抽到一
張的期望值
手坑有些放到快1/3
先手完全不被干擾的話甚至可以玩微笑世界OTK
很多牌都重坑
為什麼ygo沒有起始手牌調度呀
來 先攻先下一張哥布林突擊部隊鎮鎮場 (ry
遊戲王這種沒有費用概念的卡牌遊戲還要開場換手牌?你想把
單卡價值拉高到什麼地步?
這就拍一個梗而已幹嘛那麼認真
遊戲王還手牌調度 那還玩啥
再填充 打出小槌 那種算手牌調度嗎?
花一張牌 換一張牌 當場虧一張
為什麼我不直接增援我要的牌上手
如果是任意數量手牌回到牌組,再抽該數量+1張,那就很強
遊戲王的天施和強慾都永遠躺在禁卡區了
你無痛調度手牌,那對原本沒有調度的不是很不公平嗎XD
再填充消耗一張魔法卡(手牌)啊
如果是 把所有手牌洗回牌組當代價來發動
天使的抽三丟二,不虧手+疊2墓地才是該禁
那可以出阿 我就看你敢不敢開
我給你抽洗回去數量+1都沒問題 怕你不敢開啦
開下去看到一張灰就可以握手了
魔風調度是每調一次少抽一張 應該很合理吧
而且是手牌全換 沒在只換一張 在遊戲王狀況會差很多嗎
避免先攻沒動點後攻沒手坑直接gg
空過懲罰也太重了
好奇堯哥那張蓋牌如果是聖反是不是直接翻盤?
不是啊,他安迪米翁都做到底了,魔法陷阱怎麼可能還有效
https://i.imgur.com/zw8zLVa.jpg 他場上有2張魔導王
1回合1次,魔法﹒陷阱卡效果發動時才能發動。選擇我方場上
琛琛那組牌這麼IMBA喔....
1張有魔力計數器放置的卡回到持有者手牌,該發動無效破壞
他有兩張魔導王,可以無效兩次= =
而且他做連碼語者的時候,就可以發動連碼語者的效果拆掉後
台了,你的陷阱卡其實根本保留不到戰階啊。
現在的主題,沒有人干擾都碼很厲害啦 XDD
真正能賽場一線的,都是那種即使被人丟手坑我還是能做其它
的東西噁心你,的這種小強牌組。
所以如果手上有傳說中的稻草人或鐘擺也解不了這局?
我在youtube還有看到用很奇葩的方式湊大法師的
不能特召不能跳鐘擺 不受影響的不能用稻草人擋
呃,第一場的話,應該是可以丟稻草人或鐘擺,雖然他場上有
胡狼王可以無效怪獸效果,但是我看他已經沒有魔力康了,
墓指可以算手坑類嗎
然後場地也沒有了,所以才問他要不要砸隕石
第二場86就沒有辦法了。
墓指是算坑啦,我是把他設定成你先攻的話沒用會蓋下去XDD
就86那一拳非吃不可 其他人打可能可以丟稻草人
我沒有寫得很清楚
說起來,實際在玩真的會問有無特定解卡嗎,不會很陰
險的故意不問就算他手上有但是不知道可用導致輸掉
通常都會問,你有沒有事要做,時機點嘛 XD
因為這個遊戲在哪個時機丟手坑基本上就直接影響到勝負
你不能一口氣一直做你的,可以丟的時間點對方有可能會對應
正常打就是做一步用有沒有事
比較熟的可能就會說 我要做哪一套 哪啥時想斷?
像影片第二場對手其實手上有無限泡影
他明明可以斷的XD
然後仔細看 做HC出來也是只剩一張後台 其實沒很賺
打點才3000 就算那一隻每一拳都直擊也要三拳
蓋怪給他打 然後斷其他東西其實沒很難撐過去
同步年代真的會問有沒有冥府鐘擺稻草人,已經是梗了,
而且沒有真的就是下一場
而且遊戲王的牌組是自己組的,自己塞進牌組應該自己知
道用意,除非超級新手
現實遇到對手先攻空過 後攻方只會彎來繞去往中坑後的
妥協場去發展 擺一個吃坑吃隕石也能妥協的方向走
29
我遊戲王大概從3系列開始玩到7系列 爐石從哥布林地精玩到卡拉贊 最近在玩MTGA 從凱德海姆開始 遊戲王最大的問題是他沒有控制資源, 爐石9費拍一張紅龍沒了,55
首Po現實中的遊戲王與「現實」中的遊戲王 | OTK 第一回合懶人包: 1.對手先手沒做事 2.輪到己方,念一整串後4
現實的情況是 天琴古雷法沒被灰,機神+4後安底死去 幻影騎士吃G停牌被對手演爛 25100什麼的不存在的,5300才是大家的好朋友 --8
看了一下,想到解法了。 這張最近好像也蠻常見的? 支1500,宣言一個種族跟屬性,對手如果場上存在的話要選一個符合的怪物送墓。 因為是對玩家生效,所以一樣可以對這種「不受效果影響」的怪物發動,14
前一天龍虎王就PO過,好奇的去看這No.86到底是什麼鬼 說到這種單卡效果暴力卻又難叫的卡,我是從未打牌只看豆哥影片的雲玩家 雖然是野人獻曝,但這類的卡我還知道一張神卡:遊馬教主SNo.0 霍普ZEXAL 效果簡單的說,大概是除了通召外就不能做任何事(對手不能發動卡片效果) 但非常難叫,需要三張相同階級的No.卡或是捨棄RUM之名的魔法卡從霍普上疊
81
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