[問題] 為什麼老任能輸在硬體卻贏在銷量?
如題
其他兩家出次世代主機時,發表會都一再強調性能堪比xxx顯卡、4k60fps、運算速度是
前代的x倍
拿出各種圖表展現硬體的強悍
作勢跟高階pc一較高下
為什麼老任不需要進行這種軍備競賽
卻能在主機和軟體銷量上勝出
老任的財富秘碼是在哪?
https://i.imgur.com/AcbqcJE.jpg
--
任有歷史,靠炒
R34啊
゛o玩的遊戲
獨佔很多ip啊 ps上面一堆最後還是都乖乖移植pc
系統漏洞多好破 方便玩家用黑暗密技阿 西西
因為索被sjw入侵,想玩到有美少女的遊戲的主機只有任
沒有 不能直接裝Lol就是垃圾
因為他們真的在做遊戲 不是在做信仰
索現在已經變SJW索了
你看某個大國 系統漏洞被破 主機銷量大增 ccc
輕度玩家市場比你想的有料
有好好地養IP,索尼近年來則是相反
乳壓的巫女到時候看看上PS會不會砍濕身效果了
或是直接給聖光,變成超級亮的氛圍渲染型恐怖遊戲
PS系很多都在做畫面阿 任系的美術對硬體要求沒那麼高
遊戲好玩阿
遊戲最重要的還是遊戲性
認真對待IP,遊戲保持遊戲性
所以什麼時候才要弄好JC飄移問題
遊戲做的好玩就會賣
任:當年GC怎麼死的你以為我會忘記嗎
其實你看GB發展史就會知道 性能根本不是關鍵
不追求硬體的另一個優勢是主機定價可以壓低還保有利潤
開發資金拿去用在遊戲開發上面
因為PS玩家不買片只會乞食free play
如果畫面好就夠,聖歌就不會剩哥了==
玩家也是會要求啦 像戰國無雙5距離遠一點的小兵看不到
IP養好 認真對待遊戲作品就好了 玩遊戲的開心大於效能
任靠本家遊戲就贏到爆了
不就成熟技術的平行思考
這種家用主機本來就都靠獨佔不是嗎 要畫面早就去PC了
要不是索尼有錢搞那麼多獨佔 PS也沒那麼香
不就成熟技術的水平思考
遊☆戲☆性
醍醐味
10/10 結案
不夠糊我可是不玩的喔
就玩遊戲不必太追求擬真 現實世界又不有趣何必模擬==
畫面10/10跟好玩可是會熱當飄移 後面的感想就是可惜了那麼
好玩效能不佳跟幹你娘10/10
沒想到我大索尼已經不敵老任了… 但不得不說任遊戲
真的猛
很簡單 任比索和微更加注重輕玩家的市場 特別多人同樂
任粉就比較愛玩垃圾畫質的東西…
抄原神
類型 看看動森 大亂鬥 瑪莉歐這些多人遊玩的遊戲
堆畫質才是最花錢的開發方式 然而索尼仍然繼續堆畫質
先不說在同一場可以靠一台NS跟多個joycon 如果在異地
沒有sjw
時 多人同樂表示會有好幾台主機 然後輕玩家>>重度玩家
一款遊戲剩下畫質能說嘴那我去看電影就好啦
因此銷量當然輕鬆贏注重重度玩家的索跟微
索尼自己棄了一堆好IP 還我抓猴
因為畫質不等於遊戲性 就這麼簡單
只要畫質怎麼不玩PC
IP之力 而且任機才能玩..
代表你的畫面贏的程度沒有你好玩的程度 就那麼簡單
PS一堆移植 然後老任IP又香又好玩
獨佔夠好玩啊 簡單
ns明明也一堆移植==
到頭來還是比遊戲好不好玩
天下無敵的IP,而且系列作還不會像10/10自毀口碑
一個轉型教育機構,一個只會賣手把,當今天下論做家用機遊
戲任天堂喊第二誰敢喊第一?
我覺得就是創意耶 任天堂一直都是新玩法的先驅
ns更多是家庭朋友之類的,ps就……
他說的移植是移植到PC吧
畫質堆到4K,開發費跟開發時間也堆到頂天,遊戲性又不會
跟著大增,畫面享受是有邊際效益的,FHD之後跟本沒差
第一次看很驚豔,但玩一下就麻痺了,甚至FF7連蒂法臉都
有人覺得動畫模組太醜,畫質堆成這樣還不是會被找麻煩
遊戲機要怎麼才會賣? 遊戲好玩
再來他的遊戲多半老少咸宜 客群很廣 wii跟NS還會給人健
身的印象比宅男打電動的印象正面多了
畫質堆再高遊戲無聊也沒用啊
跟FGO一樣阿 鐵粉養起來了阿
畫面再好遊戲性低一點屁用都沒有,能否受歡迎終究還是看
好不好玩。畫面只不過是在兩者都很好玩時能拿來加分的項
目
魂系遊戲 會很吃硬體嗎?
4K(X 只有2K還讀取悲劇外加掉禎(O
老任不太會放棄IP 造成原本的粉絲會越來越鐵 像是去年
紙瑪利歐 跟這次ND的零跟瓦利歐都讓人滿意外會願意繼續
搞
銷量就是一切的話那鬼滅原神就不會一堆黑了顆顆
算起來老任除了什麼VR和U之外 硬體強的都輸 硬體弱的都贏
剩下還有因為缺少靈魂人物持續無消息的節奏天國 就看老
任什麼時候才會拉回來
何去何從
沒被SJW污染 跨平台遊戲老任版就是能比較色 你要玩家怎
麼買索版
從WiiU的銷量就知道只靠本家遊戲根本沒用,硬體拼不過
就只能靠主機特色來取勝,Switch就做的比WiiU成功很多
,至少在宣傳上就好不少。
JC的力量阿 你看一年壞多少個 多好賺
靠風潮啊 你旁邊的人都在買你敢不買?
真的,畫面輾壓但內容卻經不起檢驗的遊戲太多
用腳做搖桿 半成品硬體都有人買
因為好玩= =
因為沒有SJW
任應該很慶幸沒像索索一樣變美國公司
就問你一句,給你看8K的猩猩作愛、打高爾夫好玩嗎XD
IP強、內容推陳出新(寶可夢例外)
好不好玩跟效能無關
遊戲好玩比較重要
可以連線遊玩的獨佔作品影響也滿大的 其他兩家除了車槍
球 還有獨立遊戲 兩家獨佔的遊戲幾乎沒什麼連線多人
銷量好=好玩應該是最好笑的笑話
好玩比較重要,只是網路上只看畫質的都比較大聲==
想說什麼
看看當初PS4獨佔主機中文版本的MHW 銷量直接飛天
就好像卡社跟史社一樣
如果要在垃圾畫質但好玩的遊戲和畫質精美的糞game選擇
,我會選前者
玩遊戲性不玩畫質
遊戲品質夠好,畫面差一點可以原諒
ps大多遊戲遊玩人數都一人,很多時候都只能自己龜著玩
感覺每個月都可以看到一次這種文
是這樣的,貪食蛇跟最後生還者2我會選擇玩前者
遊戲性>>>>>>>>硬體
各大手遊也輸在硬體贏在銷量
老任也跌不少次吧,但switch真的超成功
遊戲性大勝
恩 這就要問你是想玩遊戲還是想把主機當撥放器
PS2當時性能就落後給GC跟XBOX了 怎麼還是繼續贏?
你只玩3a大作嗎? 如果不是那應該不用問
照理說這兩台出之後理論上PS2就該洗洗睡 實際上不是
獨佔好玩>>>其他
機能競賽永遠有用的話 每世代主機勝負就跟現在不同了
靠獨佔遊戲啊 以前的索索也是這樣 現在就..
再來某些遊戲同個畫面 PS直接聖光 你覺得這時性能好是
IP 老本啊 還要想
還有何用呢?
肥宅與正常人的集合 >>>>肥宅扣掉這個集合就醬
遊戲類型老少咸宜還有同樂性 經典IP 選擇很多各種族群都
有找個到
任天堂遊戲真的厲害,沒有複雜的操作卻有豐富的遊戲
內容,每次看到3A大作一堆操作按鈕學習起來真的是很
累人
遊戲機的本質還是遊戲 就這麼簡單
主機比較便宜
因為他們真的在做遊戲,而不是給SJW教怎麼做遊戲
長期養IP和認真做遊戲 看看sony有哪個IP真的有養起
來的 更別說近年的SJW是怎麼讓一堆遊戲變成那鳥樣
輕度遊戲玩家很多的
市場取向不一樣啊
畫質好的垃圾還是垃圾
iphone啊
因為獨佔阿 任家遊戲如果steam跟另外兩家都買得到 銷量也
不會長這樣
我如果能用桌機跑薩無雙我幹嘛買在卡卡的NS上
遊戲好玩不一定要多擬真 畫質多高
想玩任家就得買NS 所以你也沒得選
IP成功吧
索尼用新技術做老遊戲 任天堂用老技術做新遊戲
老任強項在遊戲吧
買主機就是要玩遊戲 我要玩薩爾達難不成買ps5?
軟體銷量講白了就是先比誰宣傳夠撒幣、再比誰好玩建立後
續口碑,硬體銷量反而複雜一點,我覺得老任在家庭同樂/
輕度玩家市場這兩塊應該是屌打其他廠,再來不計第一波就
購買的鐵粉,可能就看獨佔遊戲陣容什麼的
他們的遊戲就好玩啊,而且pc基本上玩不到,所以囉
爆
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