Re: [閒聊] A鍵是確定 B鍵是返回
我覺得齁
那種歐美和日本的ox問題還是小事情
其實很快就習慣了
但是這年頭很多遊戲
測試人員不知道沒請還是在烙賽
有時候在遊戲內x是確定o是退出
結果跑到別的頁面又變成o決定x退出
然後這幾年
不知道哪個遊戲帶頭的
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
當初剛接觸的時候有夠難上手的
當年不知道有多少人玩過幾款遊戲
△是跳躍的 ==
真的超靠杯的
--
其實R1 R2攻擊還滿好用的,對常需要同時轉視角的很重要
攻擊跳躍小問題吧 大多都能自己設定按鍵 不能改的就是個___
3D遊戲這樣很正常吧
卡普空那種才是過時設計
C手嘔嘔嘔嘔
日系會…XD
R1 R2當攻擊 是因為現在都用右類比控視角阿
大家看的出來在講魔物嗎XD
以前主機遊戲有些射擊L2 有些射擊R2 幹
三角形位置的那顆鍵跳躍的不就曠野之息?
電腦戰機的預設配置也是那個位置跳躍
gta那種邊開車邊開槍R2、L1、R1然後類比也超難按的。
3D 遊戲 R1 R2 攻擊才是正解
你有沒有看過瞄準是空白鍵的(′・ω・‵)
瞄準是滑鼠右鍵開槍是左鍵這種變態遊戲我都遇過
右瞄左開火不就COD跟BF,還好吧
右鍵開槍也太變態了
R1輕攻擊 R2重攻擊我完全不習慣,戰神我都調成方塊跟三
角攻擊
FF14 因為OX都有功用 預設就是三角是跳躍了
當然是可以改啦 但是會變成更奇怪
這世界上只有一台主機,是遊戲介面跟系統介面不一樣
遊戲裡叫你按圈,結果跳出來系統主選單叫你按叉
幹你媽的樓上就是在說PS5對吧 幹 超糞
X盒子雖然相反 但是他遊戲有配合他做相反 可是索尼的沒有
而且還不讓人改
最重要的是任天堂還是A的位置確定B的位置取消
只要有任天堂在 亞洲玩家就不可能趁索尼的意
PS5就改一半阿幹 尤其是PS4的遊戲更多問題 女神異聞
錄亂戰 一下按X是確定 講話卻又要按O 有夠低能
R1R2就宮崎英高啊,有玩過就知道這設計是有道理的
我覺得互動鍵跟確定鍵沒綁同一顆的也很雞巴
同時需要按多鍵的遊戲 重要按鍵放在LR那邊感覺比較好按
三角是跳的 ... 汪達系列
遊戲測試員只會抓PS平台要用O按鈕不用O鍵,其他平台要
用鍵不用按鈕。至於哪顆放哪裡是開發商的事......
荒野之息的跳也是在△的位置
攻擊放在r位置我覺得滿好的 習慣之後回不去
大亂鬥初代也是三角的位置是跳
R1R2我適應得很快,但三角形跳躍是什麼邪教
薩爾達那個跳躍真的很卡
爆
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