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[閒聊] 為何橫向捲軸的遊戲都不會退流行?

看板C_Chat標題[閒聊] 為何橫向捲軸的遊戲都不會退流行?作者
kikiki37
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目前的3D遊戲技術,已經算是相當成熟

更不用說細膩的人物,以及各種壯觀的場景變化

只是在這樣的環境下,好奇為何簡單畫面的橫向捲軸遊戲,還能存在至今

有沒有為何橫向捲軸的遊戲都不會退流行?甚至做出更多變化,比3D的還好玩

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※ 編輯: kikiki37 (114.27.98.98 臺灣), 06/21/2021 14:39:29

ThreekRoger06/21 14:39創意的體現

NARUTO06/21 14:40沒有吧 主流還是3D啊 2D大都是小品了

diabolica06/21 14:40存在跟流行兩回事ㄅ

aa09181100406/21 14:40因為有需求

HidekiRyuga06/21 14:40沒吧 現在還有在玩橫向卷軸?

AndyMAX06/21 14:40卡普空、老任跟世嘉都放棄了 給獨立小廠玩就好

arrenwu06/21 14:40製作3D空間的動作遊戲成本很高啊

plzza0cats06/21 14:402D橫向小品遊戲一堆很有創意的

vsepr5506/21 14:40哪裡沒退流行

NARUTO06/21 14:40你要3D的曠野之息 還是2D的曠野之息

vsepr5506/21 14:40你去數xbox e3展幾個2D遊戲

hitsukix06/21 14:41什麼叫流行,超多人玩的才叫流行

aterui06/21 14:41是在說獨立遊戲吧,單純2D好開發多了

hitsukix06/21 14:42橫向捲軸只能稱,還是有人在玩

arrenwu06/21 14:42indie game 裡面橫向卷軸遊戲還沒退流行吧?

NARUTO06/21 14:42這種吹捧2D的想法真的很奇怪 曠野之息變2D的話誰要玩啊?

speedingriot06/21 14:42說老任放棄的是沒看到Metroid Dread嗎?

vsepr5506/21 14:42我啊,我一定玩==

gxu6606/21 14:423天400萬才叫流行 懂?

dogluckyno106/21 14:43獨立遊戲很多啊,玩法經典又不失樂趣

CLisOM06/21 14:43會3D暈的,還有想無腦玩不想介面太複雜的,2D簡單直覺

metallican06/21 14:44就跟卡牌遊戲 棋類遊戲一樣 會存在但不是主流

plzza0cats06/21 14:44去年GOYT提名黑弟斯就2D遊戲啊 2D的餅一直都很大

metallican06/21 14:44方塊類的也是 都會默默存在著

NARUTO06/21 14:44人都是會進步的 都進步3D了 幹嘛退回2D?

CLisOM06/21 14:44還有電腦效能不好的,現在一堆人只有手機平板,台灣PC普

CLisOM06/21 14:44及率高是世界少數吧

plzza0cats06/21 14:45講難聽點 楓之谷現在15年還一堆人玩 3D風之谷早就掛

plzza0cats06/21 14:45就跟越南大戰改成3D直接爆死 2D永不退流行

HidekiRyuga06/21 14:46不如這麼說 有些遊戲就是只適合留在2D

jupto06/21 14:46因為螢幕是2D的啊 3D的UI其實很反直覺會需要玩家適應

astinky06/21 14:463D跟無腦不無腦沒關係

arrenwu06/21 14:46倒不是說吹捧橫向卷軸,而是立體空間的遊戲,要做到一定

arrenwu06/21 14:46品質的門檻太高了

shadowblade06/21 14:46空洞騎士:

speed702206/21 14:46有其他類型後,我現在不怎麼玩橫向捲軸了

shinchen06/21 14:46Hades的2D跟這篇講的不一樣

john042106/21 14:46香草社永遠地神

arrenwu06/21 14:47而其實就算沒做到立體空間,仍然可以做出大家覺得滿好玩

arrenwu06/21 14:47的遊戲

Yadsmood06/21 14:483D惡魔成沒有2D好玩

plzza0cats06/21 14:48遊戲本質就是好玩就有市場 一堆3D做的跟大便一樣

plzza0cats06/21 14:48像是植物大戰殭屍做成3D爛透了

xxx6070906/21 14:48老任放棄橫向捲軸? 大亂鬥銀河戰士瑪莉歐:

xxx6070906/21 14:49阿大亂鬥不算捲軸,my bad

HidekiRyuga06/21 14:49洛克人 惡魔城 音速小子搞3D後都不怎麼樣

vsepr5506/21 14:492D遊戲要做precision比較簡單

vsepr5506/21 14:493D遊戲要做困難的遊戲比較難

vsepr5506/21 14:49因為通常都是變糞game==

robo345606/21 14:49類銀河戰士惡魔城就好玩阿

plzza0cats06/21 14:492D遊戲難度上下限可以條很大 3D很難

arrenwu06/21 14:50惡魔城的暗影主宰系列應該算成功吧? 出了一大堆不是嗎?

r90170021606/21 14:50齁勝

xxx6070906/21 14:50我連瑪莉歐音速小子都沒玩到後半過,2D遊戲超難啊

arrenwu06/21 14:51喔對了 超香獨立遊戲 Ender Lilies 6/22 會出正式版本

groundmon06/21 14:52成熟歸成熟 製作成本還是很高

saberr3306/21 14:53哪裡沒退,都剩你我這群老害在玩

robo345606/21 14:53Ender Lilies真的不錯玩

kaj198306/21 14:54一直都有這類遊戲啊,只是那些大廠都玩了2~30年了

a204a21806/21 14:54因為遊戲好不好玩不是用畫面是3D還是2D來決定的

groundmon06/21 14:54對獨立遊戲製作團隊 2D橫向開發可行性高多了

kaj198306/21 14:54能玩的東西也就那些,真的再上去也沒太大變化

LF2Jeff06/21 14:543D ACT從DMC開始沒有幾款是視角沒被罵過的

LF2Jeff06/21 14:552D至少相對不用在意鏡頭視點怎麼擺

jupto06/21 14:562D卷軸就是一個被反覆驗證很能符合玩家胃口的機制啊

henry123456206/21 14:56因為 3D遊戲做的好玩比2D遊戲難

dennisdecade06/21 14:56inside是2d不是 也是被提名goty

limelemone06/21 14:563d太貴反而會限制創意

groundmon06/21 14:56不過市場主流毫無疑問是3D 看銷售紀錄就很清楚

kumashi06/21 14:57都可以搭飛機了,為什麼船沒有退流行?你知道你在說什麼嗎

kumashi06/21 14:57

plzza0cats06/21 14:57銷售可以感謝STEAM幫工作室有一個好平台

diding06/21 14:57因為很好玩

jupto06/21 14:57就跟卡牌就是TG裡不敗的載體一樣 一樣東西幾十年幾百年試錯

NozoxEli06/21 14:583D做的好>2D做的好>2D做的爛>3D做的爛

zxcasd84806/21 14:583d有成本門檻 2d的也不見得比較不好玩

limelemone06/21 14:58有些風格也只有2d媒介弄的出來啦

limelemone06/21 14:59你水墨風線條感 2d 一定贏3d的

enjoi06/21 14:59說真的最近大廠賣不到預期的好像就Rayman Legends明明很好

enjoi06/21 14:59玩,但一直移植應該也是有小賺。

lanjack06/21 15:00我非常不同意3D一定優於2D的講法…太偏執了吧

limelemone06/21 15:002d 3d各有優勢啦 不用一起比

NanoDesu06/21 15:00像我死忠涅普ip 3D2D我都玩

vsepr5506/21 15:032D光是好上手優勢就很大了

vsepr5506/21 15:03我不覺得做一個3D Among us賣得贏2D的==

RX1106/21 15:04你沒看那個喊3D一定比2D好的講幾句就跑了

nahsnib06/21 15:04空洞騎士就是神作,放十年我還會想拿回來玩

imz072306/21 15:05我就喜歡2D橫向卷軸 幹嘛一定要3D

kaj198306/21 15:05那是還沒做出來,如果做出來了你就會改口了

shiftsmart06/21 15:05因為3d很容易處理不好

MoonSkyFish06/21 15:05因為2D卷軸門檻低 所以可以出大量遊戲堆屍練蠱出佳作

realion06/21 15:05現在太多以為畫面貼圖弄好一點就是好3D遊戲的爛廠了

arrenwu06/21 15:06最近國產遊戲因為3D技術掌握不足被幹爆的經典代表就仙六

kaj198306/21 15:06橫向卷軸是玩法,和幾D沒必然關係,老任的瑪莉歐就是3D的

a1207331106/21 15:06看遊戲而定啊,有些適合3D 有些適合2D

kaj198306/21 15:06還不是賣很好?

a1207331106/21 15:07然後橫向卷軸也沒有一定要2D,3D也能做

imz072306/21 15:07所以說就算有3D又怎樣 幹嘛一定要3D

arrenwu06/21 15:07而大宇擁有的人力&資金也已經是超過獨立遊戲開發者很多的

Flyroach06/21 15:08提到仙六,不得不說仙劍跟軒轅劍就算要走3D,明明也能走

Flyroach06/21 15:09類動畫的人物畫風呀...最紅的仙劍1跟天之痕不都是這樣嗎

WLR06/21 15:09可以湊一起阿,咲稻姬3D種田,打怪橫向卷軸

Flyroach06/21 15:09明明技術力不足為什麼還一定要走真人畫風,搞的每個人都

Flyroach06/21 15:09像打了肉毒桿菌打失敗一樣

a204a21806/21 15:10因為3D做動畫風格還真沒有比寫實輕鬆,往往是更難

philip8150106/21 15:11看到某村長言論真的快笑死

willytp9712106/21 15:11雙劍開始爛掉就是因為3D沒能力做成熟但為了領頭羊

willytp9712106/21 15:11面子又不得不做3D 現在打滾了這麼多年結果看起來

willytp9712106/21 15:11根本是自廢自己2D獨特風格的優勢

cycy77148906/21 15:11單吃流

Flyroach06/21 15:11沒有吧,講真的就連Falcom的閃軌34~創軌這樣的模組看起

Flyroach06/21 15:12來都比雙劍的模組順眼= =

Flyroach06/21 15:13就難度絕對是真人化的更難,尤其表情因為不能誇張化

as336670006/21 15:13因為好玩最重要 管你2D3D

npc77606/21 15:13滿街牛排法國料理壽司店 不代表巷口陽春麵滷肉飯會消失

arrenwu06/21 15:14應該說,不能"有一堆問題"很重要。但3D空間光是要做到這

arrenwu06/21 15:14點就是非常困難的事情

okah06/21 15:143D暈久了也會想玩2D

chun1039697406/21 15:14會暈

arrenwu06/21 15:16當你的遊戲有一堆問題,就算像CDPR這種大牌也是要吃屎的

Murasan06/21 15:17簡單好玩,管他2D3D,好玩的遊戲就是好遊戲

realion06/21 15:18曠野也是賽璐璐

Irenicus06/21 15:193D成本高 而且沒有一定的技術力做出來=垃圾

tinghsi06/21 15:23雙劍不是不適合做3D 是不知道為啥搞那半吊子表情捕捉

tinghsi06/21 15:23臉做得像古劍3那樣生動就不會有人嫌了

willytp9712106/21 15:24而且這麼多標榜3D開放世界的遊戲 認真想想它們做

willytp9712106/21 15:24得好玩的又有多少比例?現在開放世界四個字都快變

willytp9712106/21 15:24成無聊遊戲和滿地bug 的危機代名詞了

robo345606/21 15:24國產做得出最近剛釋出的廖添丁試玩就不錯了

k4710001406/21 15:273D暈玩家不可能長時間遊玩

kaj198306/21 15:27開放世界就是目前遊戲的春藥,除了UBI家的開放世界,其他

kaj198306/21 15:28都會覺得想玩看看

kaj198306/21 15:28下意識就會覺得這遊戲一定很香很好玩

plzza0cats06/21 15:29UBI開放世界爛透了 除了風景模擬其他都很爛

kaj198306/21 15:30UBI就廣告公司,只會拿開放世界來行銷而已

sparklekyu06/21 15:31不會3D暈,不會迷路

young2659xx06/21 15:33阿就好玩啊

gm325206/21 15:35比較喜歡2D

louis072406/21 15:37開發簡單 而且我3D暈太嚴重基本不玩3D遊戲的

storyo1141306/21 15:383D大廠才敢挑戰,況且2D還能跨手游市場

svclovebl06/21 15:41不是很喜歡動不動轉視角的3D遊戲,往前走換個角度又要

svclovebl06/21 15:41換方向鍵

carlow06/21 15:46為甚麼會有人吹3D踩2D...搞不懂

carlow06/21 15:47兩者的發展形式根本不同

ikaros3506/21 15:492D很多元素也不是3D能取代的

shawntwo06/21 15:51因為不喜歡玩3D遊戲的大有人在

civiC876306/21 15:51再等一下吧,這市場會漸漸萎縮的

civiC876306/21 15:51國中國小就接觸手機的傳說對決或fps的世代就不喜歡

civiC876306/21 15:51他們玩主機或pc也都是玩車槍球

civiC876306/21 15:51他們交友環境就是那些,很難推坑

feedingdream06/21 16:19遊戲就是有各種呈現方式,流不流行根本不重要。

aaronpwyu06/21 16:29最近在玩越南大鵝 不錯啊

ini989806/21 16:30因為我會暈3D吧

LiDra12906/21 16:44因為有人做不出3D 也有人玩不來3D

LiDra12906/21 16:45而且也不是維度越多越好 主流遊戲就只用上十根手指頭

LiDra12906/21 16:45要操控的越多 就越接應不暇

kducky06/21 16:553D跟好玩不是正相關

h6041406/21 17:292D遊戲性高 且開發成本比3D少

bestadi06/21 18:25老任橫卷很多吧 老瑪2d,銀河戰士,大金剛,卡比