[閒聊] 洛克人與佛魯迪算是頂尖之作嗎?
《洛克人與佛魯迪》是日本遊戲公司卡普空於1998年4月24日
於超級任天堂、2002年8月10日於Game Boy Advance平台上
發售的動作遊戲,為洛克人元祖系列的外傳作品之一。
首先最神奇的一點 他是在PS1的洛克人8之後 回到超任上出的
所以我以前一直以為他是九代= =
據維基資料表示 製作人稻船敬二想讓當時無法負擔次世代主
機價格的入門玩家也能遊玩新一代的洛克人才出的
所以建模大多都是拿8代的來用
https://www.youtube.com/watch?v=RD7HM_BSK3I
...最厲害的是 這遊戲還有收錄各機器人設定集
只要在遊戲裡收集光碟就能看到各個BOSS的介紹跟肖像
<洛克人回憶之館>有收錄資料
https://rmmh.blogspot.com/2019/07/rockman-and-forte.html
範圍包括元祖1~8 GB版1~5 MD版的123合集
誠意滿點
然後GBA 2002年也有復刻 不過評價蠻差的
另外還有一個萬代(!)製作 在掌機WS上發行的
<洛克人與佛魯迪 來自未來的挑戰者>
基本上做得亂七八糟 已經被當黑歷史了 所以討論度有夠低
https://www.youtube.com/watch?v=tHIA1G5b2E4
扣掉後兩作不談 這部洛克人作品算是頂尖之作嗎? 有沒有掛?
--
WS壽命太短了 討論度低很正常
WS那作的BOSS根本都亂作 不過至少還算有特色啦 大概
佛魯迪地面攻擊不能移動很不習慣
這款很有誠意 也有強曲 雖然我還是覺得8整體更好玩
難度比八更簡單 關卡為了讓洛克人和佛魯迪動作差異能造成
不同遊戲體驗 有下功夫卻沒有得到正面回饋很可惜
8有動畫有配音,還有打爆小怪的打擊感
這款很不錯 可惜跑回超任出 失去討論度
當時8代還有X4的氣場太強了
r&f的優勢大概就f跟cd收集要素
八代也是做得很棒卻沒有市場正面回饋的一作呀 可惜
八代威力城第一關玩到中風 哪個天才想出滑雪要素的= = 冰人關已經很煩了 威力城直接搞人搞出新高度
※ 編輯: knight791211 (220.136.130.85 臺灣), 06/21/2021 21:29:50R&F很棒 我覺得扣掉硬體限制 不會輸8代 只是難度有點太高
R&F本來就是8.5代 很多地方跟8代一樣 八大boss的關卡全部
都可以對應 甚至兩個boss相同 幾年前出元祖合集居然沒有
收錄R&F 另外PSP有元祖1代和X1代的重製版 這兩款也是超棒
R &F 用R跟F 是兩個不同的難度
前面F比R簡單 打king+合體機器人的時候剛好顛倒 笑死
※ 編輯: knight791211 (220.136.130.85 臺灣), 06/21/2021 21:34:51這款好玩+1
元祖11代也不錯 只是隱藏要素太少 農螺絲可以搞定一切
8代滑雪確實比較不大眾 但排除這點 其他真的讓人感動
R&F很神啊,小時候玩得比八代還多次
光BGM可以讓我無限輪迴就太神了
可能我不是屬於那種洛克人代數就算再好玩也不會重玩很
多次的那種 所以整體感 音樂 等方面是個人比較在意的
8跟R&F都很好玩 8要素多很棒 R&F被KING虐到不要
好玩
R&F比八代簡單? 我被KING搞到有陰影是假的嗎==
8代扣掉滑雪板以外 我覺得比R&F簡單
超讚。這款真的超好玩
這款玩的真的舒服,完成度高、有變化又有一種奇妙的精
緻感
我覺得8比較簡單
這台貴死人的東西有收錄就是
R&F只有劇情演出差了一點,其他方面的水準都很高!這代也是
我個人認為特殊武器設計得最平衡的一代
我1~6,8都破了,就7和佛魯迪破不了
爆
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