[討論] 光速蒙面俠 泥門對神龍寺 門太離開球場
光速蒙面俠 泥門對神龍寺 門太離開球場
雷
這一幕是說
在59碼處長傳給門太 門太在20碼接到
但是被阿含撲倒
門太想辦法抓場外的土
所以離開球場
所以要停止計時
門太救了大家
超熱血
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最近看 想到一個問題
如果門太是倒在場內
為什麼不能停止計時
之前不是有說過
只要四次進攻內推進10碼
就會直接停止計時 要測量距離
測量結果
只要確定有超過10碼
就可以獲得新的四次進攻
然後從測量前的時間開始繼續
就算門太倒在場內
推進了遠超過10碼
為什麼不停止計時 量距離呢
而是要繼續計時
最後時間結束
裁判說時間倒回去
門太帥氣得拿出泥土 確定門太倒在場外
再回歸時間呢
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持球的一隊(進攻方)有四次進攻機會向前(防守方的端區)推進10碼,每次機會稱為一個「檔」(down,即被對方攔截放倒一次)。當進攻一方成功在四檔內累積推進了10碼(或超過),便可再次獲得繼續進攻的四檔。如果進攻一方在四檔內都不能向前移動10碼,便要把球在第四檔進攻結束的位置交給對手。
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轉錄是一種嚴肅的事業
要腰馬合一
●
<皓>
╱╲ by beemay
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應該是已經第四次了
06/21 21:20
明顯看的出已經超過10碼的推進,你還要量什麼?
反了,每四次進攻會有一次測量暫停,但那次是第二次進攻
暫停量十碼是要在很接近的狀況才會出現
很明顯過10碼就沒這必要 而且量完置球後會繼續倒數
不太懂BSpowerx在講什麼 但是明顯超過10碼 時間就是繼
續跑。大學的話拿到First Down到置球中間會停表
NFL不會,最後趕時間的時候故意跑出界clock management
算是很常見的狀況
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