Re: [閒聊] 現在觀眾是不是過度追求結局的「爆點」
※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言:
: 讓我不禁思考 到底什麼樣的結局才是神結局呢?
唉. 偶覺得
一部動畫 從頭到尾都一樣的調調 但結尾有用心作得不同
讓你有意外der驚喜 那就算是優質爆點
如第一季的黃金拼圖 最後一集蹦出主角們在教室裡掰起故事來表演 神
偶像大師最後春香崩潰+製作人摔下去 神神
天使降臨在我身邊最後也是大家都真的表演天使 神神神
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不過大家說的平淡結束的起承轉合 沒有爆點 漂亮的結尾 也是很神就是
如\悠悠哉哉喵pass 笑園漫畫大王 月色真美 神神神神
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點兔喵 喵PASS ~(*′△`)/
每天來西洽 醫生遠離我
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※ PTT 留言評論
爆
首Po五等分 ID:INVADED 鬼滅 巨人 VIVY 就連彌留之國和噬謊者 除了像電鋸人這種不算結局的結局 板上的話題作大多都是連載中封神 但結局被罵爆或被說過於平淡不夠神的 不如說真的很少能看到結局能被大家公認封神的作品 讓我不禁思考 到底什麼樣的結局才是神結局呢?22
七個字:開高走高收最高! 真正的優質作品根本不需要搞什麼反轉爆點 真正的優質作品開場就是爆點 然後一路向上衝,衝衝衝! 大概就是這樣15
原文吃光 期待什麼樣的結局是來自於平時作品帶給觀眾的印象 有些作品在各章節都有神來一筆的巧思 讀者自然就會吹 神神神神神 對他的結局期待也就會變很高2
才不是爆點的問題,觀眾本來就很挑! 像鐵血的孤兒第二季, 無敵的惡魔三日月要怎處理? 直接用破滅魔劍射爆他! 一定有很多人以為破滅魔劍是宇宙對宇宙限定武器,7
覺得完全相反,我倒覺得鄉民對於結尾只要穩穩收、好好發糖CP 講難聽點叫討好觀眾,通常評價就不會太差,甚至很多人就已經很滿意了 正面教材就是鋼鍊或火影 鋼鍊是結構更好的故事,一切都是照著大綱走沒有太拖戲討好觀眾 其實你都提到鋼鍊了怎麼會覺得結局一定要有爆點6
我覺得問題在於現在資訊太過快速+討論度太高了 現在大部分作品大概演到一半,伏筆就被觀眾猜的十之八九 甚至還會有觀眾中途腦補的劇情,合情合理在還沒播完的時候就說服了大部分觀眾 例如五等份中途的藍色窗簾、巨人怪誕蟲理論、鐵血的主魔疑似能操控MA 然後等結局出來就一個爆炸哇靠隨便一個路人粉絲寫的都比原作好
74
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