[閒聊] 射擊遊戲有傷害隊友,是否較擬真?
從以前就玩過一些競技類的射擊遊戲
發現蠻多都沒有傷害隊友的設計,可能是避免失誤,或增加遊戲性(?
只是現實中,本來就有機會失誤傷害隊友,遊戲中卻沒有
想問射擊遊戲有傷害隊友,是否較擬真?為何蠻多都設計不能?
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因為實際上你被隊友射到只會滿肚子賭爛 不會有 "哇好擬真
喔 這遊戲做的真好"的感覺
糞GAME預感
TK會被罵死好嗎...
要追求終極的擬真就不好玩了
能tk 馬上就會開戳了
因為只有麻 競技類會有惡意玩家
並沒有
煩
真正的子彈打到一發你就差不多失去行動能力了,玩個屁
CSGO RANK R6S都有隊友傷害啊
玩到累死
其實是面上也還是很多擬真系FPS 只是不紅你不知道
這樣遇到戳仔大家都不用玩
是擬真沒錯
因為這樣不會比較好玩啊
試試塔科夫與ARMA
CS就有了 我專門殺隊友
因為這樣不會比較好玩 結案
csgo r6:
是有而沒開,你不知道而已。一般是隨伺服設定的
但還不夠 還要角色死亡就要重創
不過像wot就可以打隊友 可是打多了名字會變色
名字變色的基本都會被大家集火掉
CS你射到隊友還會扣錢
不小心打死隊友還要打sry 超麻煩
紅色交響樂2也不錯
回本題,以擬真為賣點的最後就是淪為小圈圈遊戲推不出去
;別想太多
之前不是有惡搞偽裝外掛,槍口經過隊友會自動開槍的
被tk 真的超級不爽 就算不小心也一樣 只要一兩次直接世界
大戰了
其實很多遊戲有....
R6新手一定要打死一兩個隊友的啊
建議可以聽看看友軍之圍 差不多就是那種感覺
CS一直都有...
擬真還是要考慮遊戲性
追求擬真到一個程度 啊你怎不去玩生存= =
csgo這個steam上最多人玩的不就有
你敢TK我就馬上開戳 看還要不要遊戲體驗
有阿 以前49被朋友從背後狙擊打頭一槍被打死
因為還有其他可以擬真又好玩的設計啊
沒有tk會比較不注意隊友槍線 轉去有tk的遊戲要交學費的
你一定沒玩過舊版的WOWS
有些人自己TK別人,被射回去還會惱羞瘋狂TK隊友
直接殺隊友沒看過?就是有人會殺自己人
撞槍線就直接死去
沒TK的撞槍線也是擋輸出 更別說站一起很危險 應該要會注意
bf系列 開車車輾隊友
L4D有人會直接玩成CS啊
擬真要幹嘛,擬真跟好不好玩從來是兩馬子不相關的事
認真說tk完通常會吵起來,那真的是蠻擬真的
tk開下去 我滿腦子只想偷射隊友 嘻嘻
增加玩家間衝突要素?除非是像R6追求逼真感 不然一般FPS
加友軍傷害大多弊大於利
bf hardcore 戰車倒車沒照後鏡常常碾死隊友
塔科夫把隊友當敵人殺掉根本家常便飯
擬真的遊戲=糞
CS玩沙漠關狙擊龜門,射死的總是隊友
擬真 但不有趣 就像跳躍這動作 大多遊戲FPS也不擬真
塔克夫 TK完舔隊友包
但大多數玩家都不在意的
你是不是沒玩過cs
現實不會這麼多白爛在戰場上專門射隊友 end
一堆FPS都能TK 只是預設關
L4D:
呃 二戰的友軍誤擊其實不算少喔
r6打自己人的爆頭率比較高
L4D是一款真正的打隊友遊戲
真的要擬真還用血條喔?
會,但玩遊戲的多數人當下才不會跟你這樣想
戰艦世界以前可以被隊友用魚雷海吃粗飽
擬真就不爽啊,一槍差不多就死了 多無聊
每個人都變龜公
SF則是只有手榴彈有隊友傷害,然後課長就會拿台幣手榴彈
霸凌隊友
隨便被射一槍就倒在地上抽蓄 夠不夠擬真
玩ET蠻喜歡有TK的伺服
但是這類後面都沒人了...
正式比賽就有吧 路人野團只會有小白
戰車世界自從關了TK後 有時開場就會一堆人撞成一團 以前比
較少
Welcome to Tarkov
我會不敢線下多排
COD也有個模式會誤殺隊友的,玩過之後你打一般場會專
業很多
沒兩周 大家就跑光了
還擬真?
現實很難分辨敵我,打到自己人很正常
會一直跟隊友吵架很不方便
肯定會被戳到失智
有夠糞的設計
遊戲的目的是好玩 而不是擬真
以前玩CSO 不管什麼模式 最喜歡有開TK的 專扁隊友
專殺隊友的屁孩會讓你不想要這個設定
他們就是一直殺隊友 殺到隊友開場先聯合宰了他 然後換
房間繼續惡搞
終極的擬真哪怕是腳上吃一發手槍子彈都能讓你
喪失戰鬥能力了
被射到的時候還要傳來衝擊跟痛覺 遊戲第一天就會死人
然後隔天就被告到倒閉
因為競技遊戲主打的賣點不是擬真阿
競技類的有tk佔多數吧..
因為會有一堆故意tk的擺爛仔
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