Re: [閒聊] 三小俠要在steam復活惹
: 推 Dloveyuri01: 問一下永恆冒險跟艾爾之光的差異之處是什麼? 06/30 12:49永恆冒險(原三小俠)
起初是以休閒競技去設計的,
所以在開出一堆人物前的PVP平衡性是很好的,
不過隨著商業模式的轉向靠PVE獲利後又是另一回事了,
可能是因為基礎系統太難動,
所以PVE系統沒有大幅擴增,後面就一直出人物.寵物。
艾爾之光
因為發現PVE比較容易賺,所以開發的遊戲,
某種程度上算是永恆冒險的二代,
強化了普攻連段選擇、自選裝備MP技能、強化技能等級...等系統,
總的來說就是把三小俠大幅改造成適合PVE的遊戲,
個人覺得因為系統擴增性跟調整性不足,後面就比較無聊。
: 推 REDF: 等等啥? 我問一下這個原廠還在 06/30 13:07: → REDF: 更新???? 06/30 13:07: → REDF: 我原本以為艾姐跑到隔壁推弟弟就已經是沒的玩了耶 06/30 13:08還在阿,艾爾之光跟永恆冒險手遊一樣還KOG更新的不是?
: → OldYuanshen: 當時原廠也收掉了啊 現在要復出 06/30 13:16: → Skyraker1320: gc怎麼可能復活 原廠都倒了耶 06/30 13:18: → Skyraker1320: btw 艾咪我婆 06/30 13:18沒倒啦,只是KOG當時不想做了,
傳說連同當時已經成為國民遊戲的巴西服都收掉,
(據說當時巴西甚至有意花錢買下版權)
然後上STEAM過一次,之後又收掉,
現在是再次復活。
: 推 a05150707: 三小俠後面會像艾爾一樣一直丟技能嗎? 沒連段超無聊 06/30 14:31根據印象因為系統架構,
到最後還是道具還是只能進戰鬥後取得,
上限仍是三個。
所以就算玩家會嘗試把道具留到BOSS戰連發,
但還是要靠連段回MP或是等AP。
※版友補充之後的版本可以帶藥水了
--
雖然說艾爾的平衡是笑話 不過三小俠也是從一開始就沒
平衡過
印象中開到拉斯(第四個角色)時還算平衡,但之後就漸漸沒在管了。
三小俠開到第6個角色左右的時候就可以帶藥水進場了
沒印象,倒之前有回去玩一下,沒注意到有這東西。
我已經完全沒印象他到底在玩三小了 只記得一些角色的名
稱 還有那個紅髮女主跑去艾爾客串這件事
艾爾pvp前期超棒的 橙跟新職業出來後才爛掉了
PVP平衡開始壞在賽爺 整個壞在AP角的DIO
三小俠一開始那三隻就等於艾爾的御三家吧
差在艾索德取代艾利西斯的位子,但動作特性則是一開始就不同。
※ 編輯: zxcmoney (114.38.145.155 臺灣), 06/30/2021 16:12:34對三小俠的印象只有Pve跟考試而已
對吼 忘記一開始能選的是艾索德了
印象還是三小俠時代的時候轉職超農 農一個掉落率偏低的
素材300個 後面不知道是換人代理還是再改版變50個
轉職要300個碎片 沒錢國中生只能慢慢農
只玩的艾咪剛出 只記得這角色一轉就有夠強
原廠改版改50的,而且變超好掉
最初的一轉是 PVP破蛋、射箭、打卡到陰還巴龍 三選一
破了蛋還分成功與失敗,成功勝隊+3 輸隊+1 失敗雙方+0
感謝
射箭超有印象
射箭跟破蛋,印象中之後都取消這模式了
遊戲開始爛在AP角平衡崩壞 舊角色又不補234轉的技能樹直接變
殘廢
應該說 KOG就完全放棄GC 跟原廠倒了沒兩樣吧
以前台論三小俠版有幾個厲害的繪師,很想回味他們的
作品又不知道去哪找._.(大離題
只記得轉職很麻煩 然後法師的轉職我覺得四轉>原本>其他
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