Re: [新聞] 騰訊收編暴雪SC2核心成員準備做RTS遊戲
→ OyodoKai: 不過以現代的技術做一款不吃手速的RTS我是蠻看好的拉07/01 18:46
其實早就有不吃手速的RTS了。
R.U.S.E.
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B5%E8%80%85%E8%AF%A1%E9%81%93
中譯 心戰詭陣
《R.U.S.E 心戰詭陣》(R.U.S.E.)是由Eugen Systems開發的一款即時戰略電子遊戲。該遊戲適用於Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台,由育碧軟體於2010年9月發行。資訊戰在遊戲系統中特別重要,玩家可用一系列陰謀和陷阱來欺騙敵軍,扭轉戰局。
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這遊戲不吃手速,遊戲重點就如譯名以各種詭計互坑為核心的RTS。
為了降低手速需要,這遊戲速度放慢很多讓你有時間去思考如何坑對方和猜對方想做啥。
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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噓
你是不會修推文了嗎
推
這個有PVP嗎
→
當然有呀! 不過這遊戲問題就是慢
→
然後重點在心計 所以傳統RTS玩家不喜歡
→
慢就沒有觀賞性了吧
→
本來Steam也有上架 現在找不到了
噓
同1f
推
這款以前用電子白板投影玩過,很有代入感
推
其實有些地方還是蠻吃手速的,最明顯就是空軍,t1戰機
→
微操2v2的時候你進入狗戰瞬間集火一隻可以打掉對方一
→
隻然後自己一台重傷回家修好,或者是前置碉堡/建築的
→
卡車看到對方戰機飛過來馬上改蓋原地/上偽裝網,步兵
→
也是要散兵避免aoe
48
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