Re: [閒聊] 二之國上市11日營收突破百萬美元史上最快
※ 引述《linzero (【林】)》之銘言:
: https://sensortower.com/blog/ni-no-kuni-cross-worlds-100-million-revenue
: Ni No Kuni: Cross Worlds Races Past $100 Million in 11 Days, Faster Than Poké: mon GO
: $100 Million
: 記者抄錯吧
這裡有GNN寫的
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=217415
重點節錄大概是這樣
突破1億美金的天數榜
二之國:11天
PMGO: 12天
原神: 13天
-------------------------
根據 Sensor Tower 的調查指出,Netmarble 目前營運中的智慧型手機 RPG《二之國:交錯世界》(iOS / Android)的全球營收在 11 天突破一億美元,為目前最快速突破一億營收的紀錄。
本次紀錄的統計期間從《二之國:交錯世界》上市的 6 月 10 日開始算起到 6 月
20 日共 11 天,同樣以突破一億的時間來計算,《Pokemon GO》花費 12 天、《原神》花費 13 天突破一億美元,《二之國:交錯世界》以 11 天更新了 Sensor Tower 統計中的最短紀錄。
《二之國:交錯世界》目前已於日本、韓國、台灣、香港、澳門上市,從遊戲上市至今的時間點來看,《二之國:交錯世界》的世界營收排行僅次於《王者榮耀》位居第二,以主要市場並非中國的手機遊戲來說算是相當不錯的成績。而在各地營收中日本佔 45%、韓國佔 35%、台灣佔 15.7%,裝置方面 iOS 與 Android 則是各佔 50%。
--
On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single
miraculous idea and naturally begins to rise above his fellows. But the
parasites say "NO! Discovery must be regulated! It must be controlled and
finally surrendered."
─Andrew Ryan
--
怎麼每個喊糞game的都這麼賺
因為課金遊戲大多就看能不能讓課長出手而已
會罵的玩家大多不重要XD
財富密碼是重本去宣傳嗎
課金多半屬於"衝動性消費",就不說真土豪是根本不管
糞不糞,對他來說只是零錢而已
數字一定有問題啊
他說日本佔45% 同樣時間內馬娘收入30M
但IOS排行榜看一下就知道 至少日本45%應該是錯的
2
原神的開服分兩波 915中國先開PC端 928才全球開手機端 少算了中國那邊915開服課穿普池(糞池)的課長 原神全球玩家使用PC跟日本PS4玩家也沒算入13
Ni No Kuni: Cross Worlds Races Past $100 Million in 11 Days, Faster Than Poké mon GO $100 Million 記者抄錯吧2
獲利最大的是這個IP吧 以前大多數的人都不知道二之國 提到Level5大概都是想到妖怪手錶 現在授權韓廠之後一直免費廣告 二之國的知名度大概是之前的好幾倍53
首Po根據 Sensor Tower 的調查指出,Netmarble 目前營運中的智慧型手機 RPG《二之國:交 錯世界》(iOS / Android)的全球營收在 11 天突破 100 萬美元,為目前最快速突破百 萬營收的紀錄。 本次紀錄的統計期間從《二之國:交錯世界》上市的 6 月 10 日開始算起到 6 月 20 日 共 11 天,同樣以突破百萬的時間來計算,《Pokemon GO》花費 12 天、《原神》花費
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