Re: [閒聊] FF14 謎底真的是滿精妙的
認真回,14的ビスマルク戰,真正模仿對象是MH3的峰山龍(初出2009年)
尤其履行技前的鯨魚翻身,就是峰山龍生態影片的招牌:
https://youtu.be/NReq96zx2YY
射拘束彈爬背拆殼也是MH3就有的要素,只差用擊龍槍捅爆牠
題外話,2.5的皇都保衛戰也有模仿MH的老山龍,這隻老山龍還會躲擊龍槍
被牠拆到最後一道門時BGM會變化,不過現在沒啥機會聽到這首了
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如果你有辦法聽到 大概你的團隊要有七草
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有啊 我上個月一場導隨有打到最後一門 XD
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草很努力的上塔打空 砲台被噴死之類的= =
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很努力地跑機制但硬打都比較快 XD
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現在只要坦會拉小怪基本上硬打就好
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有空解限進去聽好了
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欸我還真的從來沒聽過
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隨機排到這個只會有滿滿厭世感
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我是說守城戰
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雲神比較厭世 特別是有坦克把兩條蛇拉一起的時候
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守城戰都在放空111111111(補
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保衛戰已經改簡單很多了,聽說當初NA鯖的風氣是排到
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保衛戰直接退出,因為沒人會用弩砲打不過
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雲神那個我之前碰到就直接倒坦,然後其中一條是我補在風
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箏…
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歐幹,聽到雲神那個也讓我厭世起來了,突然想起被豆
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芽坦支配的恐怖
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雲神那機制讓solo很困難
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雲神solo 我不想回憶
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單人80級解限的話,直接秒殺一隻風蛇啊,沒難度吧
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70青魔也可以,而且比80等DD職更快
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現在雲神solo很簡單了
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我用坦克solo極索菲亞 打的頭昏腦脹笑死
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雲神先去任一條蛇的pop位置站好 給一波爆發應該就沒問題了
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白魔solo解AW時 一開始因為站太中間被教育了幾次
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