[閒聊] 偏真實系鋼彈/機人遊戲會好玩嗎
RT
市面上大部分鋼彈/機人遊戲都是直接操控機器人
那如果有連步兵 船艦都能操作的擬真類鋼彈遊戲 會好玩嗎
感覺平衡會很差欸
看哈薩威裡 一般人、步兵對MS真的只有無力的絕望感 更不用說鋼彈
當步兵完全沒有遊戲體驗
不過如果能反制成就感應該也爆高
開ms對人類無雙也蠻爽的吧
-----
Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C.
--
現實中沒有的東西要擬真什麼?
擬真鋼彈,晃一下駕駛員就變成肉醬
2142?
已經有一堆遊戲告訴你擬真只會讓遊戲變難玩了
擬真的遊戲就會失去遊戲本來該有的樂趣
進擊的巨人
遊戲本來就是追求現實中做不到的事情
不用太擬真,至少把鋼彈的重量感做出來吧
你會想玩踩螞蟻遊戲ㄇ
以前凶盒有個要用專門操作器玩的鐵騎,你可以參考一下
GBO2可以操作步兵 還蠻真實的可是不太真實 主要是步兵所
有的武裝只有火箭筒能對ms造成傷害跟停止動作 機槍打ms完
全無效 可是有個不知道為什麼 刺刀是強判定 能把ms的格鬥
武器彈開的設定...
GBO2有把重量感做出來啦 應該是目前最好的擬真鋼彈遊戲
可是不要強求吉翁廚營運的機體強弱 乙乙還是弱 只是不像
以前完全是產廢而已
還有因為是多人pvp萌新可能會在快速戰被開分身的老手殺到
懷疑人生喔
不 乙乙依然是產廢 650生態太明顯了030
那種主武設定的理想狀態是加布斯雷
GBO 啊
擬真過頭,開起MS連走路都有困難XDDD
想想模擬飛行,多的是連起飛都飛不起來的人XD
AC系列?
GBO2蠻好玩的啊 步兵很重要
相對擬真而已,真的完全模擬那種遊戲都是哈摳玩家才玩的
下去的
659產廢我覺得是mk3 乙乙還沒到那個境界
650 mk3實在是...
之前ps4那個收掉的格鬥遊戲,就做出了重量感,然後,對,
你知道了收掉了
乙乙原生不一樣030
你先去玩Titalfall再來討論
Titanfall
機戰傭兵
Mechwarrior系列
PS3時期有一款鋼彈 鎖定目標