[閒聊] 大家玩遊戲是玩法導向還是劇情導向
餓死抬頭
本魯有點好奇 一般大家在打遊戲時
不論電玩或桌遊 會看重的方向是玩法好玩為主還是劇情要好為主
意思不是說可能如尼爾般的劇情 但遊玩方式是遇到怪就猜拳
而是如果都在平均值上下幅度
會希望遊玩的遊戲會是劇情夠神才印象深刻
還是遊玩的方式好玩有趣流暢才是遊戲最重要的部分
各位大大大家比較偏向哪裡?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.51.12 (臺灣)
※ PTT 網址
推
玩法
→
都可以,劇情和玩法只要有一個ok我就買單
推
廢文導向 可以讓我發廢文的都是好遊戲
推
劇情好 玩法不要真的太無聊我都可以接受 我很容易滿足的
→
反之亦然
→
我爽導向
推
政治正確導向
→
以前重劇情,現在重玩法
推
玩法 劇情我都去看實況或是直接改看電影
→
不過如果真的神劇情也是可以接受
→
玩法,而且正常來說都是玩法吧
推
玩法導向的比較多吧
→
全世界賣最好的遊戲就沒幾個劇情重要的==
→
10/10能不能接受就知道
→
你拿極端例子就知道 回合制RPG和FPS 最2和巫師3
→
玩法 要劇情我去看小說就好
推
遇到怪就猜拳不一定不好玩喔
→
人設首選
→
其他看該遊戲取向 劇情向的就希望劇情好 玩法向的看玩法向
爆
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