Re: [新聞] 中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?
※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言:
: 不然台灣有啥成功的台制手遊嗎
: 至少不會沒幾年就倒的這種
: 沒有的話我明天再問一次
不談博藝類型不限制轉蛋抽卡了話:
有種手遊類型是單純賺廣告費用的,雖然大多版友是不會聽過的。
比較常見一些免費益智類的,如象棋啦數獨啦這些
這類型在google play上很多
這種類型基本上就是吃APP附帶廣告的點擊。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.169.167 (臺灣)
※ PTT 網址
推
像是who'scall更新包的廣告那些吧
推
對啊 所以我後來刪了 因為廣告越來越多 但遊戲都各種糞
推
弓箭傳說吧
推
這種現在稱為超休閒遊戲,但台灣好像沒什麼出名的案例
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這種本來就不是很出名的
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收益來自於APP附帶的廣告點擊費,也不會有什麼出名
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案例
推
111% 跟 VooBoo 的遊戲其實有一定的知名度
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111%的Random Dice 還是現在很多遊戲的山寨原型
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111%的Random Dice廣告可不多,應該是以課金為主收入
12
更好笑的是米哈遊的原神可能會是改變大陸遊戲業的關鍵 大陸單機遊戲在盜版下全滅,olg時代被wow打到快死,到了手遊時代終於抓到機會活下來 以前大陸手機遊戲做個六十分就能大撈特撈,再不濟把卡面圖做漂亮一點9
中國有米哈 台灣有雷亞啊 大家是忘記我大雷亞嗎 雷亞出品的有哪個有不受歡迎 台灣人有不買單嗎26
完全不懂 為何有人會說中國扶植遊戲ACG產業 完全反了吧 中國政府一直是打壓自己遊戲產業 遊戲時段限制 色情規則限制 課金限制 通通式打壓遊戲產業啊 哪有分國內外 到現在中國手游都把目光放在國際 國內反而不確定性高了 求生意志強烈 才是中國遊戲公司拓展海外的動力來源44
別的先不說,台灣遊戲產業凋零, 真的跟陸資或是中國遊戲進軍有關嗎? 之前赤燭的返校成功後,要開發還願還是靠中資。 當然我們也不是說台灣完全沒有在開發遊戲,32
看到這個真他媽的也有夠噁心 什麼都扯中共就好了? 幹 身為喜愛acg的我 要說一句話15
說到傳奇我就氣 當初幻想神域是我屁孩時期接觸的頭幾個地圖超大超自由劇情宏大(對當時的我來說)的線 上遊戲 當初我還在玩賽爾號功夫派,接觸到這款遊戲,真的是一時間驚為天人,可惜沒多久就不怎 麼玩了...畢竟接觸到了其他單機遊戲9
月經文來了,先貼個已經很少在更新的資料 做這份調查報告真得超值,每次都可以拿來用 是說我覺得中國的遊戲越來越聰明了,除了標榜日系,請日本聲優外 還會幫台灣的設計甚麼專屬機體專屬腳色16
是不是陸資遊戲不重要吧 重點是朋友也有玩啊 我過去玩神魔之塔 極速領域 灌籃高手 這些遊戲雖然是大陸遊戲 但是朋友也有玩 我為了跟得上流行 所以我也跟著玩24
中國人的特點就是思想封閉 創意這一塊就落後很多 只能抄日韓台這些 然後要正常競爭很難競爭過別人 所以就靠共產黨搞保護貿易那一套 然後就是別人做啥就抄啥 然後用低價跟你搞紅海市場 也就是 所謂的內捲化 除了抄襲還會給你搞後門 還被外國人抓包 反正 抄一抄然後叫共產黨給錢打一堆廣告就是了 到最後也就沒人知道原本的遊戲了
爆
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