Re: [閒聊] 給台灣公司1億美元做得出什麼曠世鉅作
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 記得米哈遊聲稱原神製作成本一億美元
: 如果給台灣任何一家公司一億美元
: 網龍、橘子、大宇、宇峻…etc
: 可以做出什麼曠世鉅作嗎
有有有!我想到了
集結台灣最強的ip
像是磨磨嘎嘎、nagee跟蠢羊
將他們筆下的人物弄成手遊
這能代表台灣主體意識的神game
這下還不帶領台灣遊戲慘業飛天?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.133.101 (臺灣)
※ PTT 網址
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難以想像這種黃金陣容要多少廣告費
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不是進行式?? 雖然飛天的不是遊戲產業就是了
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LINE貼圖還比較好賺 幹嘛做遊戲
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我感受到吱由的思想正在彙集
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遊戲營運時宣揚打很兇 貌似不玩不是台灣人
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但是裡面私貨一堆 讓不少人反感
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營運不到一年就惹出不少爭議搞到沒人想代理
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他們出新招由募資架伺服器自己營運
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但是粉絲課的不夠多入不敷出這樣
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現在這批人不就在FB的同溫層產業鏈飛天
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不錯耶 不用另外想怪物和boss
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感覺會變成很厚的同溫層
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你舉例的三個好像彼此不仲耶
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就把他們常常攻擊的對象做成怪物跟boss阿 很簡單的
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其實相反面也蠻多畫家的
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1:100嗎
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※ 編輯: ak47good (223.140.133.101 臺灣), 07/14/2021 15:32:49
有搞頭欸 銷量八百萬起跳吧
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幻璃鏡
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這種夢幻國家隊要組成,需要國家層級的資金吧
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你能想像國家出資金給這些人創作嗎
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台灣主體意識...
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他們不是已經在別的產業為共同目標創作的國家隊了嗎
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在fb畫圖調侃 就夠賺了
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這種隊伍組成了也沒辦法打到國際市場的,別啦
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會有驚世弊案
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"Bewho: 你能想像國家出資金給這些人創作嗎" 笑死
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幹嘛要打國際市場,重點是錢到手 懂?
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不打國際市場怎麼跟原神比?一億美金人家做成這樣你做
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不出來不久表示比人家差嗎?
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不玩就沒有台灣價值,社會分數每天扣15分
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咖波倒有可能做成可愛小品,你舉的那些垃圾就算了
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返校M
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滿滿的價值
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不然這樣好了 乾脆就做h game不就好了? 1億做h game足夠了 更不用講說 台灣在 h game市場 越來越多國產遊戲出現 像是最近就有一個叫做股市淫郎的色情遊戲4
要說一億元給誰可以做出曠世巨作,不計較時程的話我推Team Sigono啦 看這個精美的預告片: 給個一億美元去開發大概就能上3A了 請大家多支持一下Team Sigono今年夏天預計推出的新作Echo of Starsong7
看到這就想到朋友之前呆的台灣公司 說要做當時蔚為風潮的機器 拿到了N千萬的補助 結果直接在會計那變成N/2千萬 然後進入部門後直接變成N/8千萬9
這題我會,很簡單的問題 先把其中九成的錢投進房地產,等待地皮炒起來 再把剩下的錢中極小部分拿去外包做些符合台灣主旋律可以拿補助的東西, 因為遊戲投入成本極低且都是外包,為了避免第一時間被發現就去買些跟實際遊戲畫面完全 不符合的精緻圖片,最後把剩下的錢都投入宣傳並用上看起來就很奇怪的洗腦廣告瘋狂播放17
這個一億是政府給的嗎?還是募資? 如果是募資 大概劇本就是這樣 遊戲商聚在一起開茶會 大宇: 我提出一個方案大家來研究,也不算研究,算是幫我的忙,講白一點,這個募資項目我想要,因為最近我事業發展太快,我缺錢週轉,我提出兩個條件:爆
首Po記得米哈遊聲稱原神製作成本一億美元 如果給台灣任何一家公司一億美元 網龍、橘子、大宇、宇峻…etc 可以做出什麼曠世鉅作嗎 --9
看到大家這麼瞭解台灣,倍感欣慰 但不禁讓人想... 有沒有什麼很可惜的作品或者遊戲概念,真的就是缺錢完成或凹下去就可能成功的? 我一直覺得台灣有想法的、有技術的一直都存在,只是資源錯配沒在他們手上。 話說,《洛克人X dive》台灣當初開發資金有沒有億啊?如果有...那看這款就大概知道
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